# Game Technical Design

> 游戏技术设计与工程实施：支持原型/垂直切片构建、新增系统、修改机制、资产接入和问题修复，检查实际工程并关联接口、实现与运行验证；也用于选型和技术研究。不把方案当作已运行工程。

- **Type:** Skill
- **Install:** `agentstack add skill-openaigames-openaigamesdesigner-game-technical-design`
- **Verified:** Yes — security-reviewed for prompt injection and unsafe behavior
- **Seller:** [openaigames](https://agentstack.voostack.com/s/openaigames)
- **Installs:** 0
- **Category:** [AI & ML](https://agentstack.voostack.com/c/ai-and-ml)
- **Latest version:** 0.1.0
- **License:** MIT
- **Upstream author:** [openaigames](https://github.com/openaigames)
- **Source:** https://github.com/openaigames/OpenAIGamesDesigner/tree/main/skills/game-technical-design

## Install

```sh
agentstack add skill-openaigames-openaigamesdesigner-game-technical-design
```

Requires the [AgentStack CLI](https://agentstack.voostack.com/docs/cli). Works with Claude Code, Cursor, and any MCP-compatible agent.

## About

# 游戏技术设计

维护 `Technical Design.md` 或已有技术入口，负责选型、接口与工程实施。读取本轮体验、规则、资产方案和真实工程；局部任务只更新受影响部分。技术限制引出新的体验取舍时提出候选，不静默改写策划。跨方向按 [变更联动](../game-preproduction/references/dependency-and-change-impact.md) 更新同一变更入口；独立安装时沿用项目现有记录，缺少管理 Skill 不阻塞工作。

## 实施前的关键判断

- 新作技术入口预先建立，环境检查和实施事实及时写回，不等待最终方案确认。候选、已选择、已安装、实际采用和已验证分开。
- 引擎专用创建、依赖安装和实现前，须有具体引擎选择、用户指定的目标工程或选型委托。“Unity / Unreal”“原生工程”仍未选定，不能根据安装情况开始制作；已确定路线直接沿用，缺依赖不自行换引擎。等待时独立工作继续，详见 [引擎选择与实施](references/engine-execution.md)。
- UE 能力、属性或状态即将实现且路线未定时，按 [能力系统选型](references/ability-system-choice.md) 解释 GAS 与自有实现的取舍；不因 UE/Boss 默认 GAS，不要求用户先懂框架。已有选择或委托不重复确认。动画资产、动作控制模块和完整框架分别判断。
- 可见表现实施前读取本轮美术方案；模型、关键动作和占位范围须有依据或选材委托。最终美术待定不阻塞独立逻辑与接口，但不自动授权替代资产。
- 仅要求研究或方案时不创建工程、安装依赖或执行长实验；已要求实施时继续到真实修改和适当验证，不把文档当成工程完成。

## 按问题读取方法

| 当前需要 | 参考 |
| --- | --- |
| 初期能力需求、实施记录、技术取舍或原作技术研究 | [技术说明与证据](references/outputs.md) |
| 接手工程、功能修改、修复、迁移与交接 | [工程变更](references/engineering-change.md) |
| 原型/切片实现、引擎创建、编辑、运行与恢复入口 | [引擎实施](references/engine-execution.md)，再读所选引擎的说明 |
| 已选网页路线 | [网页实施](references/web-execution.md)：Three.js 3D、Phaser 2D；已有框架沿用，不默认改成网页 |
| 编辑器自动化 | [MCP 接入](references/mcp-engine-integration.md)：核实宿主工具、工程身份与能力；原生脚本不冒充 MCP |
| 角色与动作资源绑定 | [动作与动画接入](references/action-animation-integration.md) |
| 关卡、移动、交互与 UI 状态落实 | [玩法接口](references/gameplay-interface-contracts.md) |
| 字段、配置覆盖、版本与持久化 | [数据配置](references/data-configuration.md) |
| CSV/Excel 调参回传 | [数值交换](references/numeric-exchange.md)：主源、差异、可恢复写回及运行生效核对 |
| 资源导入、替换与批次制作 | [资源管线](references/resource-pipeline.md) |

只加载本轮相关方法。专业参考不代表工具已支持任意操作；先查实际能力。共享数值工具支持已绑定 JSON 的往返，原生资源使用工程已有格式与导入器；MCP 联通也不证明项目功能或动画表现已验证。

## 技术记录与交付

使用 [结构化技术记录](references/outputs.md#结构化技术记录)：简短现状与导航，环境、模块职责、接口、运行入口和验证结果按需列表，理由用短段落。复杂关系用简短 Mermaid 并标明方案或实现，图不作为唯一信息来源。真实配置、参数和状态只保留一个权威来源，局部改动不强制补全手册。

已实施的原型按 [实施交接自检](references/outputs.md#实施交接自检) 记录当前模块与状态归属、关键数据流、配置/持久化位置及可复现运行方法。少量脚本也要说明它们怎样合作；只写引擎版本、文件名和“测试通过”不足以继续维护。

重要选择关联玩家体验与制作条件，解释收益、成本、依赖和替代路径；不从类型预设联网、服务器、背包或复杂框架。初期给必要能力和验证问题，详细实施再展开状态、输入输出、失败与恢复。版本和兼容性用本地证据或官方资料核实，未知保留待定。

结束或中断后回写实际工程位置、版本、架构、接口变化、导入与运行方法、限制和证据，同步已有管理入口。路径存在、编译、启动、玩法、视听和性能分别判断；性能说明实际环境与采样条件，不编造目标已达标。用户指定宿主时只改允许字段，保留历史证据，不自动生成或启动看板。

项目看板的启动、指定目录、服务设置与美术核查入口见 [项目看板与美术清单](../game-preproduction/references/project-workbench.md)。用户请求此功能时复用随包实现；扫描程序维护文件事实，美术入口维护对象标签，不为每个游戏重造界面。

## Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

- **Author:** [openaigames](https://github.com/openaigames)
- **Source:** [openaigames/OpenAIGamesDesigner](https://github.com/openaigames/OpenAIGamesDesigner)
- **License:** MIT

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

## Pricing

- **Free** — Free

## Security capabilities

Automated source analysis of v0.1.0 — what this tool can access:

- **Network access:** no
- **Filesystem access:** no
- **Shell / process execution:** no
- **Environment & secrets:** no
- **Dynamic code execution:** no

*"Yes" means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it is unsafe.*


## Versions

- **0.1.0** — security scan: passed — Imported from the upstream source.

## Links

- Listing page: https://agentstack.voostack.com/l/skill-openaigames-openaigamesdesigner-game-technical-design
- Seller: https://agentstack.voostack.com/s/openaigames
- Browse the marketplace: https://agentstack.voostack.com/browse

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Listed on AgentStack — the marketplace for AI agent skills and MCP servers. Every listing is security-reviewed. Creators keep 70%.
