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SKILL verified MIT Self-run

Coding Loop

skill-eaglesakura-agent-skills-coding-loop · by eaglesakura

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Security review

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No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

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Reliability & compatibility

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Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
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About

Coding / ループエンジニアリング

要件定義済み計画を起点に、完了条件を満たすまで /coding.design/coding.execute(各ステップ後は必ず /coding.comment)を自律反復する。 Coding-Commands のステップ2〜3を外側ループで束ねる。ステップ1(/coding.requirement)は前提として完了済みであること。 正本はこの SKILL のみ(同名 Prompt は置かない)。

本 SKILL 実行中は、単発 /coding.design 末尾の「ユーザー承認待ち」で止まらず、ゲート(DO NOT 残ゼロ・完了条件・タイムアウト)に従って execute / 次ループへ進む。

要件定義済み計画を進める過程で、追加の要件・実装詳細・解釈の分岐が出た場合は、次節の優先度に従って解決する(推測のまま進めない)。

未決の追加要件・実装詳細の解決優先度

適用対象: ループ中(分割計画の用意・design・レビュー・execute)に現れた、計画に足りない追加要件や実装詳細。 適用しない: 完了条件そのものが不明な場合(事前チェックの緊急停止)、および /coding.requirement のやり直し。

次の順で試し、上で決まれば下へ進まない。

flowchart TD
    Gap["追加要件・実装詳細の未決"] --> P1{"1. SKILL / ドキュメントで解決できるか"}
    P1 -->|はい| Apply1["その規約・手順に従う"]
    P1 -->|いいえ| P2{"2. 既存コードの慣習・隣接実装で解決できるか"}
    P2 -->|はい| Apply2["既存に揃える"]
    P2 -->|いいえ| P3["3. 異なる Model のSub Agent 3体で合議"]
    P3 --> Decide["多数意見を採用し分割計画へ明記"]

1. SKILL およびドキュメントに従う

  • 本 SKILL、engineer-software-designagent-job-description{assets}/coding/*
  • リポジトリの docs/、レイヤー規約、Coding-Commands 関連文書、関連 SKILL の DO / DO NOT
  • ここで一意に決まるなら、その決定を分割計画に書いて続行する

2. 既存コードに従う

  • 同レイヤー・隣接 feature・同種の既存実装・テストの書き方を正とする
  • 「プロジェクトで既にやっているやり方」を優先し、新規パターンを発明しない
  • 根拠となるファイルパスを分割計画に残す

3. 異なる Model の Sub Agent 3体で合議する

1 と 2 で決まらないときだけ行う。/coding.design / /coding.execute の通常レビュー経路とは別の、未決解消用の例外である。

  1. 未決点・制約・候補を短く整理した同一プロンプトで、互いに異なる model の Sub Agent を 3つ並列起動する
  • model はセッションで利用可能なスラッグから選ぶ(例: 異なる提供元・系統を混ぜる)
  • 3体とも同じ model にしない
  1. 各 Agent に、結論・根拠・却下した案を返させる(実装差分の本番適用はさせない。助言のみ)
  2. 親 Agent が合議する
  • 2体以上が一致 → その案を採用
  • 3者ばらばら → 既存コードへの影響が小さい案、またはドキュメントに近い案を選び、却下理由を計画に残す
  1. 採用結果を {stem}_{N}.md に明記してから design / execute を続ける
  2. 合議でも完了条件自体が割れ、検証不能になった場合のみ緊急停止(完了条件不明)する

呼び出し形式(必須)

/loop /coding.loop {要件定義済み計画} {完了条件・任意のタイムアウト等}
  • /loop が先、続けて SKILL 名 coding.loop
  • skill 単独や形式不一致では 起動しない

いつ使うか / 使わないか

使う:

  • /loop /coding.loop … で始まる指示のみ

使わない:

  • skill 単独の呼び出し(/loop 無し)
  • 単発の /coding.design / /coding.execute
  • /coding.requirement 未完了、または要件計画が無い
  • 完了条件がプロンプトにも計画にも無い(→ 事前チェックで緊急停止)
  • Coding-Commands 外の /loop(例: ライブラリ更新だけ)

アセットディレクトリ

  • ../../assets/
  • apm_modules/**/coding-xm3/.apm/assets/

関連コマンド / SKILL / Agent

本 SKILL は次を コマンド経路経由 で使うのが原則である(design / execute / comment / レビューは各 slash-command に任せる)。

  • /coding.requirement(前提。本ループでは実行しない)
  • /coding.design(詳細設計 / レビューのみ。対象は分割計画)
  • /coding.execute(実装。1ステップずつ)
  • /coding.comment(各 execute 直後のコメント充足。省略不可)
  • engineer-software-design / agent-job-description / {assets}/coding/design.md
  • {assets}/coding.execute/work-orders.md
  • Cursor /loop(必須接頭辞、かつタイムアウト監視の武装)

例外: 「未決の追加要件・実装詳細の解決優先度」の 第3段(合議) のみ、親から Sub Agent を直接・並列起動してよい。

入力

Required: 要件定義済み計画ファイル

  • .ai-agent/plan/{name}.md/coding.requirement 済み)
  • 引数・文脈から一意に特定。不能ならエラー終了

Required: 完了条件(ゴール)

次のいずれかから 検証可能な完了条件 を確定する。推測で埋めない。

  • ユーザープロンプトの完了条件
  • 計画の要件・テスト要件・受け入れ条件

不明なら事前チェックで緊急停止する。

Optional: タイムアウト

  • 指定例: 60分 / 90m
  • 未指定時の既定: 120分

Optional: 作業範囲ヒント

  • 残作業の優先・除外。未指定なら計画の未完了分全体

出力

Required: 分割計画ファイル群

  • .ai-agent/plan/{要件定義ファイルの stem}_{N}.md
  • 例: login-home.mdlogin-home_1.md, login-home_2.md, …

Required: 実装差分とステップ単位 commit

  • /coding.execute によるプロダクション変更
  • 各実装ステップ直後の /coding.comment によるコメント充足
  • 各実装ステップ後の git commit(差分がある場合。execute + comment をまとめる)

Required: 終了サマリ

  • 成功 / タイムアウト / 事前チェック失敗を明示
  • 実施した外側ループ番号・残課題を短く返す

処理フロー

flowchart TD
    Start["必須形式/loop /coding.loop …"] --> FormOk{"呼び出しが/loop /coding.loop か"}
    FormOk -->|いいえ| ErrForm["起動しない形式不正"]
    FormOk -->|はい| Validate["入力バリデーション"]
    Validate --> VOk{"計画特定可かつ要件定義済みか"}
    VOk -->|いいえ| ErrPlan["エラー終了計画が不明確です"]
    VOk -->|はい| GoalCheck{"完了条件が検証可能か"}
    GoalCheck -->|いいえ| ErrGoal["緊急停止タスクの完了条件が不明確です…"]
    GoalCheck -->|はい| ArmTimeout["タイムアウト武装既定120分"]
    ArmTimeout --> DoneQ{"完了条件をすでに満たすか"}
    DoneQ -->|はい| Success["成功サマリして終了"]
    DoneQ -->|いいえ| TimeQ{"規定時間内か"}
    TimeQ -->|いいえ| ErrTimeout["緊急停止完了条件を規定時間で満たせませんでした…"]
    TimeQ -->|はい| NewPlan["分割計画を用意{stem}_{N}.md"]
    NewPlan --> Design["/coding.design詳細設計(既定)"]
    Design --> ReviewOnly["/coding.designレビューのみ"]
    ReviewOnly --> AuditOk{"DO NOT 残= 0 か"}
    AuditOk -->|いいえ| ReviewOnly
    AuditOk -->|はい| ExecStep["/coding.execute1ステップのみ"]
    ExecStep --> Comment["/coding.comment当該差分のコメント充足"]
    Comment --> Diff["git diff で確認"]
    Diff --> HasDiff{"commit 対象の差分があるか"}
    HasDiff -->|はい| Commit["git commitメッセージ=作業内容"]
    HasDiff -->|いいえ| NextStep
    Commit --> NextStep{"未実施ステップが残るか"}
    NextStep -->|はい| ExecStep
    NextStep -->|いいえ| NBump["N = N+1"]
    NBump --> DoneQ

要点:

  1. 初回は /coding.design(既定=詳細設計+1回分のレビュー経路)
  2. その後 DO NOT 残が 0 になるまで /coding.design … レビューのみ のみ再実行(大規模な設計作り直しは外側で {stem}_{N+1} を切る)
  3. execute は 1ステップ → /coding.comment → diff →(あれば)commit を計画の全ステップ分繰り返す(comment は差分の有無にかかわらず必ず実施)
  4. 外側は完了条件未達かつタイムアウト前のあいだ 2〜3 を繰り返す

緊急停止メッセージ(固定文言)

完了条件不明

タスクの完了条件が不明確です。
実装ループを緊急停止します。

タイムアウト

完了条件を規定時間で満たせませんでした。
実装ループを緊急停止します。

手順

ステップ0: バリデーションと事前チェック

  1. 呼び出しが /loop /coding.loop 形式か確認する。違えば処理に入らない
  2. 要件定義済み計画を特定する。不能なら「計画が不明確」で終了する
  3. 完了条件を確定する。不能なら 完了条件不明 文言のみ出して終了する
  4. タイムアウトを決める(既定 120分 = 7200秒)
  5. /loop に従い、デッドライン wake を 1本だけ 武装する(例: AGENT_LOOP_WAKE_codingloop
  6. 開始時刻・デッドライン・要件計画・完了条件・N=1 を作業メモに残す

対話で入力を補完しない。不明ならエラー/緊急停止で止める。

ステップ1: 外側ループの継続判定

各外側イテレーションの先頭で、この順に判定する。

  1. タイムアウト: デッドライン到達 → タイムアウト文言で緊急停止
  2. 完了: 完了条件を証拠付きで満たす → 成功サマリで終了
  3. どちらでもなければステップ2へ

完了判定は、受け入れ条件・テスト・チェックリスト等の証拠で行う。「だいたいできた」で閉じない。

ステップ2: 分割計画の用意

  1. パス: .ai-agent/plan/{stem}_{N}.md(stem は拡張子なし)
  2. 無ければ新規作成し、要件側セクションを要件計画から引き継ぐ(空ファイルのまま design に渡さない)
  3. 残作業があれば、前回の未完了・失敗・新規差分を作業範囲として明記する

/coding.design 単体は「既存ファイル上書きのみ」である。本 SKILL が分割ファイルを先に作ることで両立する。

ステップ3: 詳細設計(/coding.design 既定)

  1. 対象 {stem}_{N}.md に対し /coding.design(作業指示は既定=詳細設計)を実施する
  2. engineer-software-design{assets}/coding/design.md に従う
  3. プロダクションコードは変更しない

既定の /coding.design はレビューまで含む。終了時点で DO NOT 残が残っていればステップ4へ進む。既に 0 ならステップ4をスキップしてステップ5へ進んでよい。

ステップ4: 内側ループ(/coding.design レビューのみ)

DO NOT 残が 1 以上のあいだ、レビューのみ を繰り返す。通常のレビュー Sub Agent は /coding.design に任せ、本 SKILL から直起動しない(合議例外は未決解消の第3段のみ)。

do {
  /coding.design {stem}_{N}.md レビューのみ
} while (DO NOT 監査の残件数 >= 1)
  • 残 0 になるまで execute しない
  • 内側の収束より外側のタイムアウト判定が優先される
  • 「レビューのみ」は詳細設計の書き直し(design のステップ1)をスキップする。大幅な作り直しが必要なら外側で N を進め新しい分割計画を切る

ステップ5: 実装(1ステップごと + comment + commit)

対象は同じ {stem}_{N}.md全ステップを一度に execute しない

各実装ステップについて:

  1. /coding.execute {stem}_{N}.md当該ステップのみ を実施する(例: ステップ3のみ
  2. ジュニア →(失敗時)シニア引き継ぎ → 品質確認の順を守る
  3. Formatter / Analyzer を省略しない
  4. 計画チェックリストを更新する
  5. 必ず /coding.comment でコメント充足する(省略・スキップ不可)
  • 対象スコープは当該ステップで触ったプロダクションコード(変更ファイル・新規シンボル・編集した関数/型など)。テスト専用ファイルのみの変更でも、コメント規約の対象なら同様に実施する
  • 操作方針は既定のまま(追加・更新のみ。削除しない)でよい
  • execute 側の品質フォローアップでコメントに触れていても、本ステップの /coding.comment は省略しない(ループ側のゲートとして独立させる)
  • コメント変更が不要と判断できる場合でもコマンドを実行し、規約に照らして確認したうえで「変更なし」でよい
  1. 差分確認と自動 commit(execute + comment の結果をまとめて)
  • git statusgit diff で当該ステップの変更を確認する
  • 対象があれば関連パスを stage し、作業内容に沿ったメッセージで git commit する
  • メッセージは HEREDOC。計画ステップ名や要点を含め、なぜ・何をしたかが分かる 1〜2 文にする
  • 差分が無ければ commit しない
  • secrets は stage しない。git push / --amend / --force / hooks スキップはしない
git add 
git commit -m "$(cat <<'EOF'
{作業内容に基づくメッセージ}

EOF
)"

未実施ステップが残っていれば本ステップの先頭へ戻る。全て終わったらステップ6へ。

ステップ6: ループ更新

  1. N ← N + 1
  2. ステップ1へ戻る

タイムアウトと /loop

  • 完了駆動が主。時計は安全弁
  • デッドライン wake で必ずタイムアウト文言を出す
  • 外側の合間にも経過時間を見て、超過なら同じ文言で止める(wake 待ちだけに依存しない)
  • 成功・緊急停止のどちらでも監視プロセスを止め、再武装しない

ガードレール

  • /loop /coding.loop 以外で起動しない(skill 単独不可)
  • 本ループ内で /coding.requirement をやり直さない(要件不足なら緊急停止)
  • 完了条件を推測で補完しない(未決は「解決優先度」1→2→3で埋める。それでも完了条件が検証不能なら緊急停止)
  • DO NOT 残があるまま execute しない
  • execute のまとめ実行・/coding.comment 省略・commit 省略をしない(1ステップ → comment → diff → commit)
  • 計画外の大規模リファクタへ広げない
  • タイムアウト後に続行しない
  • 自動 commit を git push まで拡張しない
  • 合議(優先度3)を、ドキュメントや既存コードで既に決まる論点には使わない

ナレッジベース

DO: 完了条件を先に固定し、毎ループ証拠で判定する

停止条件が曖昧だとループが発散する。テスト・チェックリスト・成果物で検証する。

DO: 外側ループごとに計画ファイルを分割する

{stem}_{N}.md で設計履歴と execute 対象を一致させる。

DO: 未決は ドキュメント → 既存コード → 3 Model 合議 の順で決める

上で決まれば下へ進まない。合議は最終手段であり、採用結果は分割計画に残す。

DO: 内側の品質ゲートは「レビューのみ」に寄せる

DO NOT 残の解消は /coding.design … レビューのみ に任せる。未決解消の合議と混同しない。

DO: execute は1ステップごとに /coding.comment → diff → commit する

コメント不足のまま次ステップへ進むと、後から一括で直すコストとレビュー負荷が増える。execute 直後に充足し、同じ commit に含める。まとめて commit すると切り戻しとレビューが難しい。空 commit は作らない。

DO NOT: 要件未完了のまま開始する

design / execute の前提が崩れ、誤実装かゴール不明の緊急停止になる。

DO NOT: 単発 design の「ユーザー承認待ち」で外側を止める

本 SKILL のゲートは DO NOT 残ゼロ・完了条件・タイムアウト・ユーザー明示停止である。毎回の人間承認を外側の待機条件にしない。

DO NOT: 合議で完了条件を後付けしない

優先度3は実装詳細・解釈の分岐用である。完了条件が無い・割れきった状態を合議で取り繕わない。

DO NOT: タイムアウト既定を無視して走り続ける

自律ループはコストと破壊半径が大きい。既定 120分は安全上限である。

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.