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- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
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Novel Writer - 网文小说创作助手
快速开始
根据你的创作需求,直接跳转到对应模块:
- [小说大纲与世界观设计](#1-小说大纲与世界观设计) - 创建完整的故事架构
- [角色设定与人物弧光](#2-角色设定与人物弧光) - 构建有深度的角色
- [章节正文撰写](#3-章节正文撰写) - 创作具体章节内容
- [场景与氛围描写](#4-场景与氛围描写) - 提升文笔质感
- [对白与内心独白](#5-对白与内心独白) - 让人物鲜活起来
- [金句与经典台词](#6-金句与经典台词) - 点燃读者情绪
- [卡文与情节推进](#7-卡文与情节推进) - 打破创作瓶颈
- [文笔润色与风格优化](#8-文笔润色与风格优化) - 提升整体质量
1. 小说大纲与世界观设计
创作前必问
在开始创作前,先确认以下要素:
- 题材类型:玄幻/仙侠/都市/历史/悬疑/轻小说/其他
- 核心卖点:主角的特殊能力?爽点?情感?悬疑?
- 目标字数:短篇(1-5万)/中篇(10-30万)/长篇(50万+)
- 主线剧情:主角要实现什么目标?最终结局是什么?
大纲模板
基础结构(三幕式):
【开头】建立世界 → 主角出场 → 第一个冲突/金手指
↓
【中段】升级打怪 → 遇到重要配角 → 势力划分 → 中期危机
↓
【高潮】最终对决 → 解决核心矛盾 → 完美/遗憾/开放结局
网文详细大纲模板:
## 《书名》大纲
### 基本信息
- 类型:[玄幻/仙侠/都市/其他]
- 视角:[第一人称/第三人称]
- 预计字数:XX万字
- 核心爽点:[装逼打脸/热血逆袭/甜甜恋爱/烧脑悬疑]
### 世界观设定
【核心规则】
- 这个世界的力量体系:
- 货币/资源体系:
- 势力分布:
【地图/场景】
- 主舞台1:
- 主舞台2:
- 关键地点:
### 人物设定
**主角**
- 姓名:
- 性格:
- 背景:
- 金手指/特殊能力:
- 目标/动机:
- 成长弧光:
**重要配角**(每个配角的戏份和作用要想清楚)
- 配角1:
- 配角2:
**反派/boss**
- 最终反派:
- 中期反派:
### 核心剧情线
**主线**:
第一卷:XXX(XX章)- 引入世界观,主角起步
第二卷:XXX(XX章)- 矛盾升级,组队/势力初现
第三卷:XXX(XX章)- 中期反转,主角陷入危机
第四卷:XXX(XX章)- 最终决战,大结局
**支线**(可选,最多2-3条):
- 情感线:
- 友情线:
- 隐藏秘密:
### 章节节奏
每2000-3000字需要有一个小高潮/反转/悬念
每10章需要有一个小高潮段落
每30-50章需要有一个大高潮/副本结束
各类型小说套路参考
玄幻/仙侠经典套路:
- 废物主角意外获得金手指(戒指老爷爷/系统/穿越者记忆)
- 退婚流:未婚妻上门退婚,打脸
- 升级流:境界划分为炼气、筑基、金丹、元婴...
- 学院流:进入宗门/学院修炼
- 家族流:家族争斗,逆袭上位
- 洪荒流:盘古开天后裔,夺取先天灵宝
都市经典套路:
- 神豪流:系统给钱各种花
- 兵王流:退役特种兵保护总裁/千金
- 修仙归来:都市修仙,扮猪吃虎
- 直播流:直播日常/探险/带货
- 钓鱼/捡漏流:各种奇遇
历史经典套路:
- 魂穿/重生到历史人物
- 发明创造推动历史
- 考公/科举之路
- 争霸天下
世界观构建技巧
力量体系设计原则:
- 层次分明:境界/等级要有明确划分
- 有形有色:每个境界有专属特征(如筑基期有异象)
- 升级可见:主角升级读者要有获得感
- 限制平衡:防止力量体系崩坏
地图设计原则:
- 功能区分:不同区域有不同功能(修炼区/交易区/险地)
- 势力制衡:2-4个主要势力相互制衡
- 逐步展开:从熟悉区域逐步扩展到新地图
- 有机融合:地图与剧情、人物、力量体系关联
2. 角色设定与人物弧光
角色构建模板
主角设定卡:
## 主角:XXX
### 基础信息
- 性别:
- 年龄:
- 身份/职业:
- 性格关键词:
### 外在表现
- 气质/气场:
- 标志性动作:
- 口头禅:
- 标志性装备/特征:
### 内在设定
【过去】
- 童年经历:
- 阴影/创伤:
- 转折点:
【现在】
- 最在意的人:
- 最大的弱点:
- 日常习惯:
【追求】
- 短期目标:
- 终极目标:
- 行为动机:
### 金手指/金大腿
- 金手指类型:
- 获得方式:
- 能力限制:
- 成长空间:
### 人物弧光
- 起点状态:
- 转折事件:
- 终点状态:
配角设定要点:
每个配角都需要想清楚:
- 作用:推动剧情?提供帮助?制造阻碍?丰富世界观?
- 立场:队友/对手/中立?会不会变?
- 记忆点:读者怎么能记住他?(标志性特点+差异化性格)
- 结局:领便当/洗白/继续活跃/隐退?
让人物立住的技巧
给配角加戏的原则:
- 不要让配角全程围着主角转,他们有自己的生活
- 配角要有自己的目标,与主角目标产生交集或冲突
- 关键时刻靠得住,平时有自己的人物高光
人物性格一致性:
- 冷静的人遇到大事不会慌
- 吝啬鬼不会突然大方
- 除非有足够说服力的理由,否则不轻易改变人设
人物区隔度:
- 男主身边不能都是暖男/都话唠
- 反派不能都是同一个模板
- 让每个人有独特的记忆点
3. 章节正文撰写
章节结构模板
标准网文章节结构(约2000-3000字):
【开头】(100-300字)
- 承接上文,点明时间地点
- 制造悬念或冲突引入
- 让读者想知道"后来呢"
【铺垫】(500-800字)
- 展现当前局势/困境
- 人物反应和心理
- 为高潮做准备的细节
【高潮/反转】(800-1200字)
- 核心冲突爆发
- 主角应对/反击/选择
- 结果呈现(胜/负/平/留悬念)
【结尾】(100-300字)
- 胜利的收获/失败的代价
- 埋下新悬念
- 引发读者期待下一章
黄金三章法则
网文前三章决定读者去留,关键要素:
第一章要点:
- 主角出场够快(前300字内)
- 困境/金手指/冲突至少出现一个
- 让读者产生期待感
第二章要点:
- 矛盾升级或新事件
- 金手指初显威
- 收获/成长
第三章要点:
- 第一波小高潮
- 确立主角目标/阵营
- 世界观初步展开
写作技巧
场景切换:
- 每500-800字可以切换一个小场景
- 大场景切换要留悬念
- 用分割线「——」或「 *」标记时间/场景跳转
信息传递:
- 不要大段堆设定,边用边抛
- 通过角色对话/行动展示信息
- 重要信息可以后面反复提
节奏把控:
- 打脸要快准爽,不要拖
- 暧昧要循序渐进,不要急
- 压抑后必反转,保持情绪平衡
断章技巧:
- 在高潮处断章
- 在反转处断章
- 在悬念处断章
- 切忌在平铺直叙处断章
4. 场景与氛围描写
场景描写原则
为剧情服务的描写才是有效描写:
不要:
- 大段堆砌华丽辞藻但没有信息量
- 静态描写像风景区介绍
- 无关细节写太多拖慢节奏
要:
- 用场景反映人物心情(情景交融)
- 通过场景预示情节发展
- 场景要有人物活动,不是纯背景
各类场景描写参考
战斗场景:
【低配版】X冲上去,一拳打在Y身上,Y倒飞出去,吐血不止。
【升级版】X体内灵气运转周天,右拳凝聚拳意,如流星坠地般轰向Y胸口。Y仓促间举起双臂格挡,却听"咔嚓"骨碎声响起,整个人如断线风筝般倒飞出去,撞塌三棵古树后方才停下,再也爬不起来。
都市高端场所:
旋转门后是挑高十米的接待大厅,水晶吊灯洒下柔和光芒。大理石地面光可鉴人,空气中飘着淡淡的龙涎香。身穿统一西装的侍者无声地引导方向,角落里摆放着价值不菲的Art Deco风格装饰。xxx踏入此地,恍如隔世——三天前他还在城中村吃泡面。
仙侠修炼时:
灵力如潮水般涌入经脉,xxx引导着它们按照特定周天运转。每运行一个周天,灵力便精纯一分。体内传来清脆的碎裂声,那是瓶颈松动的征兆……又突破了。
增加画面感的技巧
- 五感描写:视觉+听觉+嗅觉+味觉+触觉,三种以上组合更生动
- 动静结合:有景色也要有人物活动
- 对比落差:主角视角的前后对比
- 精确数字:具体数字比笼统的"很多"更有画面感
- 修辞手法:比喻、拟人、通感增强感受
5. 对白与内心独白
对白类型与功能
推进剧情型:
"三日后的拍卖会,各大家族都会出席。"老者抚摸胡须,"听说压轴的,是一件上古仙宝。"
xxx心中一动:"前辈,那仙宝……"
"你不是想知道你是谁吗?"老者似笑非笑,"想知道,就去抢。"
展现人物性格型:
"废物!连这点小事都做不到!"家族子弟趾高气昂。
xxx握紧拳头,指甲嵌入掌心,却一言不发。
三年后,当那人跪在xxx面前求饶时,他终于开口:"你当年也是这么说的。"
(沉默的人设通过对比反差建立)
信息透露型: 通过对话透露世界观的技巧:
- 不直接说设定,而是角色聊天中带出
- 可以用"你连这都不知道?"的桥段
- 重要信息让重要角色来说
对白写作技巧
对话节奏:
- 不能全是短句,会显得像注水
- 不能全是长句,会显得拖沓
- 长短结合,有问有答
潜台词:
A:"今晚月色不错。"
B:"嗯。"
A:"一个人赏月挺无聊的。"
B:"……所以?"
A:"所以,一起?"
(实际意思是约人,但不明说)
避免对白水的问题:
- 每一句对白都要有信息/情感/人物展示
- 删除后可删除的对白不要留着充字数
- 用行动和描写代替对话能更精炼
内心独白使用
适用场景:
- 展示角色真实想法(和说出口的话形成对比)
- 渲染情绪氛围
- 解释较为复杂的心理变化
使用技巧:
- 用【】或"内心"标注
- 不宜过多,每章1-2处即可
- 短小精悍为佳
6. 金句与经典台词
金句创作技巧
反转类:
- 读者以为是A,实际是B
- "我以为你是来杀我的。""我是来救你的。"
装逼类:
- "现在道歉,晚了。"
- "你们一起上,我赶时间。"
情感类:
- "这世上唯一不会变的,就是一切都会变。"
- "我不怕万人阻挡,只怕自己投降。"
哲理类:
- "力量本身不可怕,可怕的是使用力量的人。"
- "有时候,最了解你的反而是敌人。"
网文经典爽点金句库
打脸前奏:
- "就这?"
- "现在后悔?晚了。"
- "刚才的话,有种再说一遍。"
绝地反击:
- "你们以为吃定我了?"
- "这才是我的真正实力。"
- "游戏,现在才开始。"
收获时刻:
- "这波赚大了。"
- "属于我的,谁也抢不走。"
- "从今天起,这片天,我来撑。"
情感时刻:
- "只要你需要,我就在。"
- "这次,换我来守护你。"
- "什么都不重要,重要的是你没事。"
金句使用原则
- 放在关键位置:高潮点、断章处、转折点
- 配合情境:情绪到了才有力
- 控制频率:每章最多2-3句金句,多了就不值钱了
- 符合人设:不同角色说不同风格的话
7. 卡文与情节推进
卡文常见原因与对策
原因1:不知道下一步写什么
- 对策:翻回大纲,看看下一阶段目标是啥
- 技巧:制造一个新冲突/意外事件
原因2:剧情走向不确定
- 对策:列出3个可能选项,问自己哪个最爽
- 技巧:参考同类作品的常见选择
原因3:卡在高潮如何设计
- 对策:先跳过写后面的事,再回来填
- 技巧:阅读类似高潮章节找灵感
原因4:配角不知道干啥
- 对策:给配角安排独立支线
- 技巧:让配角也有自己的目标
快速推进剧情的技巧
事件驱动法:
当前状态:A和B在讨论修炼
↓加入意外
突然传来消息:C家族大打出手,双方死伤惨重
↓加入选择
主角面临选择:去还是不去?
↓加入后果
去了可能得罪人,不去可能错过机遇
层层递进法:
第一层:小BOSS出现,打脸
↓
第二层:发现背后有人,调查
↓
第三层:引出中BOSS,冲突升级
↓
第四层:发现惊天阴谋
回忆杀/解释杀(慎用):
- 主角遇到强者,回想起过去的屈辱
- 遇到神秘事物,引入新设定
- 触发某个事件,引出隐藏人物
断更好恢复
如果断了很久想恢复连载:
- 写章前情提要
- 简单回顾前情
- 快速进入新冲突
- 让配角提醒读者主角的目标
8. 文笔润色与风格优化
各类型文风特点
小白文(轻松易读):
- 短句为主
- 较少修饰
- 节奏明快
- 爽点直接
老白文(有一定文笔):
- 描写丰富
- 伏笔较多
- 思考深入
- 节奏稍慢
文青/二次元:
- 内心戏多
- 吐槽向
- 玩梗
- 情绪细腻
润色技巧
删除冗余:
- 副词过多(非常、特别、极其)
- 重复表达(他走了出去,离开了这里)
- 语气词滥用(啊、呀、呢)
增加质感:
- 用具体替代笼统
- 用动词替代形容词
- 用短句制造节奏感
示例:
原文:他非常生气地冲了过去 使出很强的招数把敌人打跑了
润色:他冲上去 一拳轰出 灵力如火山喷发 对方甚至来不及反应便被砸飞出去 挣扎两下 没了气息
网文写作禁忌
- 水文:大段无关描写/对话
- OOC:人物性格前后不一致
- 崩战力:力量体系前后矛盾
- 毒点:圣母/绿帽/强行虐主(大男主爽文)
- 断更:突然消失不填坑
- 虎头蛇尾:大纲和结尾差距太大
提升建议
- 扫榜学习:看同类型头部作品,学习它们的节奏
- 记录灵感:随时记录想到的片段/金句/点子
- 保持更新:日更4000+是基本功
- 重视读者:看评论,理解读者想看什么
- 写完为王:不要太监,哪怕写得不满意也要完本
参考文献
如需更详细的参考资料,请查阅:
- [references/网文类型套路.md](references/网文类型套路.md) - 各类型网文经典套路分析
- [references/章节模板.md](references/章节模板.md) - 完整章节模板与案例
- [references/人物设定模板.md](references/人物设定模板.md) - 角色卡模板库
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: hirogoing
- Source: hirogoing/gradio-mini-agent
- License: Apache-2.0
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