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$ agentstack add skill-jeurtr-seedance-skill-zh ✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.
Security review
✓ PassedNo issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →
- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.
Verified badge
Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.
Reliability & compatibility
Declared compatibility
Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.
We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.
How agent discovery & health will work →About
Seedance 视频生成技能
字节跳动 Seedance 2.0/2.5 AI 视频生成模型综合技能指南。涵盖提示词工程、镜头语言、光影、多镜头叙事、API 集成及跨平台故障排除。
核心理念
三项原则贯穿所有交互:
- 听见意图背后的感受。 用户描述的是结果("让它有家的感觉"),而非参数。将感受转化为制作语言;绝不把翻译工作推回给用户。
- 保持故事连贯。 在对话中维护状态:主体、模式、风格、引用素材、已确定的约束、之前失败的尝试。用户不应重复任何决定;新请求继承已构建的世界。
- 与用户共同成长。 对初学者说通俗语言,对专业人士用导演术语——并察觉同一用户在项目中从一者成长为另一者。表达方式可以调整,标准绝不降低。
快速入门
当用户想要创建 Seedance 视频时:
- 询问创建目标 — 视频类型、情绪、时长
- 询问已有素材 — 图片、视频、音频文件
- 按下方结构撰写提示词
- 简要说明你的选择理由
- 提供变体 — 更简或更野的版本
- 提醒约束条件 — 人脸限制和文件上限
对于简单的单片段请求,直接起草即可,无需对一次性片段运行完整分析流程。
平台接入
| 平台 | 接入方式 | 适用场景 | |------|----------|----------| | Dreamina(即梦) | 字节官方平台,每日免费积分 | 普通创作者,可视化界面 | | 豆包 | VPN 连香港,约 10 积分/天 | 免费测试 | | CapCut Pro | 部分集成 | 视频剪辑师 | | Fal AI | fal.ai 获取 API key | 开发者,程序化调用 | | 火山方舟 / Ark | 字节云 API | 生产环境,企业级 | | Runway(Seedance 线路) | Runway API key | Runway 生态用户 | | Replicate | Cog 模型 | 开发者 | | MuAPI | 统一 API 网关 | 多供应商接入 |
API 端点
# Fal AI
图生视频: fal-ai/seedance-2.0/pro/image-to-video
参考生视频: fal-ai/seedance-2.0/pro/reference-to-video
文生视频: fal-ai/seedance-2.0/pro/text-to-video
# MuAPI
文生视频: POST https://api.muapi.ai/api/v1/seedance-2.5-t2v
图生视频: POST https://api.muapi.ai/api/v1/seedance-2.5-i2v
视频延长: POST https://api.muapi.ai/api/v1/seedance-2.5-extend
输入约束
| 输入类型 | 上限 | 格式 | 最大体积 | |----------|------|------|----------| | 图片 | ≤ 9(2.0)/ ≤ 30(2.5) | jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif | 每张 30 MB | | 视频 | ≤ 3(2.0)/ ≤ 10(2.5),总时长 ≤ 15s(2.0)/ 30s(2.5) | mp4, mov | 每个 50 MB | | 音频 | ≤ 3(2.0)/ ≤ 10(2.5),总时长 ≤ 15s(2.0)/ 30s(2.5) | mp3, wav | 每个 15 MB | | 文件总计 | ≤ 12(2.0)/ ≤ 50(2.5) | — | — |
输出规格
- 时长:4–15s(2.0),4–30s(2.5)
- 分辨率:480p、720p(1080p、4K 规划中)
- 画幅比:
21:916:94:31:13:49:16 - 格式:MP4(默认),MOV(2.5,高色彩保真度)
- 原生音视频同步,自动生成音效/背景音乐
关键限制
- 上传图片中不得出现逼真人脸(官方平台合规要求)
- 即梦/Dreamina 会自动拦截含逼真人脸的上传
- 引用视频素材时生成成本略高
- 优先上传对视觉效果或节奏影响最大的素材
生成模式
| 模式 | 说明 | 适用场景 | |------|------|----------| | T2V(文生视频) | 仅通过文本生成 | 无参考素材 | | I2V(图生视频) | 让静态图片动起来 | 有参考图,需要可控输出 | | V2V(视频生视频) | 重新风格化/诠释一段视频 | 迁移运镜、节奏 | | R2V(参考生视频) | 多模态:图片 + 视频 + 音频组合 | 最大控制力,最佳质量 | | FLF2V(首尾帧) | 两个关键帧之间插值 | 精确控制起始与结束 | | Edit(视频编辑) | 保留源视频,修改单一图层 | 换角色、换服装、改背景 | | Extend(延长) | 从已确认素材继续生成 | 延长片段、无缝衔接 |
各模式提示词要点
T2V: 用紧凑层级构建整个镜头。核心结构:主体 + 动作 + 场景 + 镜头 + 光影/风格 + 音频。每段保持一个可见节拍和一个终点。
I2V: 保留可见身份,添加动态。使用 保持 @图1 完全不变;仅描述动态、镜头、时间、变化、音频和保留约束 — 不要重新描述图片内容。
V2V: 迁移动态、镜头或节奏。使用自有/已授权引用素材。明确声明迁移角色。
R2V: 每种素材分配一个主角色。不要让一个参考图片同时控制身份、姿态、场景和风格。拆分角色:@图1 控制角色身份,@视频1 控制动态参考,@图2 控制场景风格。
FLF2V: 声明 @图2 是最终视觉目标。首帧到尾帧的逐步插值。
Edit: 声明 @视频1 是源片段;仅修改 [具体元素]。不要重写整个场景。
Extend: 正确路由延长请求。观察已确认片段的实际结束状态。时长设置 = 仅新生成部分的时长。
@ 引用系统
Seedance 最重要的语法。使用 @ 为每个上传素材分配角色。
语法
@图1 @图2 @图3 ...
@视频1 @视频2 @视频3
@音频1 @音频2 @音频3
角色分配
必须明确声明每个引用的作用:
@图1 是主角(身份锚点)。
@图2 是场景背景。
@视频1 提供镜头运动参考。
@音频1 是背景音乐。
各场景素材分配策略
| 使用场景 | 图片 | 视频 | 音频 | 总计 | |----------|------|------|------|------| | 产品广告 | 4(产品各角度) | 1(镜头参考) | 1(音乐) | 6 | | 角色动画 | 3(角色 + 场景) | 2(动态参考) | 1(音乐) | 6 | | MV | 2(风格 + 角色) | 2(舞蹈参考) | 3(音轨) | 7 | | 多镜头叙事 | 6(场景关键帧) | 1(风格参考) | 1(音乐) | 8 | | 快速测试 | 1 | 0 | 0 | 1 |
> 黄金法则:每 2 秒视频对应 1 张参考图。少量高质量参考通常优于大量低质量参考。
常见 @ 引用错误
- 上传后忘记 @ 引用 — 模型会忽略你的素材
- 标记错误的媒体类型 — 上传的是图片却写
@视频1 - 未指定角色 — 模型自行猜测各素材用途
- 一个引用承担过多任务 — 拆分角色
核心提示词公式
[主体] + [动作] + [场景] + [镜头] + [光影/风格] + [音频/约束]
主体和主要动作放在最前面 — 靠前的语句设定镜头层次。单片段目标 40–110 词;生产级 60–100 词。
示例
一位年轻厨师(主体)正在用镊子精心摆盘(动作),
在米其林星级餐厅后厨,午夜时分(场景),
特写镜头从手部推至面部(镜头),
暖色钨丝灯照明,电影级 35mm 胶片颗粒感(风格),
无跳切,保持后厨背景统一(约束)。
6D 框架(稳定出品用)
- 主体 — 谁或什么(建议单一主体)
- 动作 — 在做什么(通俗语言,明确速度)
- 场景边界 — 地点、时间、空间背景
- 镜头 — 景别 + 运动方式 + 镜头感
- 光影 — 一个精确的光影关键词胜过十个形容词
- 时间 — 时长、节奏、节拍结构
镜头运动词汇表
使用精准术语获得精确控制:
| 运动方式 | 英文关键词 | 效果 | |----------|-----------|------| | 推向主体 | slow push in / dolly in | 特写强调,情感聚焦 | | 远离主体 | pull back / dolly out | 环境揭示 | | 水平滑动 | tracking shot left/right | 跟随主体 | | 垂直升起 | crane up / boom up | 宏大感、尺度感 | | 跟随主体 | steadicam follow shot | 动作、行走 | | 环绕主体 | orbit shot / 360 arc | 产品展示、主角亮相 | | 快速摇摄 | whip pan left/right | 能量感、转场 | | 固定机位 | static shot / locked off camera | 对话、观察 | | 俯瞰视角 | bird's eye view / top-down | 定场、美食 | | 仰拍视角 | worm's eye view / low angle | 力量感、压迫感 | | 手持晃动 | handheld camera | 纪录片、真实感 | | 平滑滑轨 | gimbal shot | 商业广告、精致感 | | 焦点转移 | rack focus to subject | 情感聚焦 | | 第一人称航拍 | FPV continuous long take | 沉浸感、动作 |
复合镜头运动
将复合运动拆分为顺序节拍 — Seedance 对顺序的理解优于同时:
起始:缓慢推轨建立场景。
然后:最后 2 秒向右轻柔横摇。
错误写法: "推轨同时横摇" — 把两个动作压在一句里。
景别 + 运动配对
| 景别 | 最佳搭配 | 避免 | |------|---------|------| | 远景 | 缓慢推轨或固定机位 | 快速横摇 | | 中景 | 手持(亲切)或滑轨(精致) | — | | 特写 | 轻微前推 | 横摇(突兀) |
光影关键词
光影对输出质量影响 最大。一个关键词胜过十个形容词。
| 效果 | 关键词 | |------|--------| | 黄金时刻暖光 | golden hour cinematography | | 夜间室内 | tungsten practical lighting | | 戏剧/悬疑 | chiaroscuro lighting | | 影棚洁净 | soft box three-point lighting | | 霓虹/赛博朋克 | neon-drenched night scene | | 纪录片风格 | natural available light | | 恐怖片 | harsh under-lighting | | 美妆/时尚 | butterfly lighting | | 室外阴天 | diffused cloudy daylight | | 水下 | volumetric light beams through water | | 科幻大片 | high dynamic range, realistic sci-fi texture |
视觉风格锚点
Seedance 对具体行业术语响应强烈。用专业锚点词替换空洞形容词:
| 避免 | 替换为 | |------|--------| | 电影感 | 固定特写,暖调主光,冷调轮廓光 | | 震撼 | 大广角仰拍,渺小人影对抗风暴墙 | | 唯美 | 湿瓷器上的珠光高光,柔和的窗户反射光 | | 动感 | 快速侧向跟拍定格在主角 logo | | 专业 | 洁净商业桌面,受控反光,无杂物 |
每次提示词叠加 2–3 个电影/锚点引用:
35mm 手持胶片摄影,自然颗粒 + DaVinci 工业级调色 + 冷调纪录片风格,自然光
场景模板
1. 产品广告
@图1(产品主角角度),@图2(生活场景角度),@图3(细节特写)。
@图1 置于极简展台上,纯黑背景。
柔光箱三点布光,产品边缘加轮廓光强调。
洁净商业桌面,受控反光,无杂物。
4K 清晰细节,滑轨级平滑运动。无跳切。
2. 角色叙事
@图1 是主角(身份锚点 — 精确保持)。
@图2 是场景设置。
[角色] 疲惫地走在走廊中,脚步渐缓,最终停在门口。
面部特写前推 — 深呼吸,表情从疲惫转为平静。
走廊壁灯暖色钨丝灯照明。
自然环境音:脚步声、呼吸声、门吱呀声。
3. 动作迁移
@图1(角色身份)表演 @视频1(动作参考)中的舞蹈。
场景:废弃仓库,光束中漂浮尘埃粒子。
镜头:大景别定场,随动作加强切换为中景跟拍。
破窗自然光入射,体积光效。
4. 多镜头叙事(分镜脚本格式)
[0:00–0:05] 远景 — 日出时火山岛航拍,缓慢前推。
[0:05–0:12] 中景 — 研究员从帐篷中走出,望向火山,焦点转至面部。
[0:12–0:20] 特写 — 眼眸中倒映远处火光,黄金时刻光线,手持微晃。
[0:20–0:27] 动作高潮 — 戏剧性喷发,火山灰翻滚,动态模糊,镜头震动。
[0:27–0:30] 定格/拉远 — 最终英雄帧,标题画面揭晓。
风格:BBC 行星地球纪录片风,自然光,无跳切。
5. 一镜到底
单镜头连续拍摄,无剪切。
镜头从巷口大景别开始,缓慢前推经过涂鸦墙面,
右跟一只流浪猫,升起展现黄昏天际线。
全程滑轨平滑。自然余光中霓虹灯逐一亮起。
时长:12 秒。
6. 音乐节拍匹配
@图1 @图2 @图3 @图4 @图5 @图6 @图7 —
按 @视频1 的节奏和整体韵律匹配关键帧位置,实现节拍同步剪辑。
角色动态更加活跃。
整体视觉风格更具梦幻感,视觉张力强烈。
根据音乐和视觉需求调整景别并增加光影变化。
7. 对话 / 唇形同步
@图1 为说话者。@音频1 为对话音轨。
@图1 正面特写,面对镜头。自然表情。
音素级唇形同步至 @音频1:"[在此输入对话文本]"。
钨丝灯主光,柔和补光。固定机位,锁定镜头。
背景:科技风书房,浅景深。
多镜头序列工作流
适用于跨多个片段的项目:
- 定义故事目标 — 最终结局、节拍、场景分组
- 设定片段预算 — 每个节拍放入哪个片段
- 锚定一致性 — 每个片段使用相同角色引用 (
@图1) - 跟踪规范状态 — 已确认的素材定义现实;被拒素材排除在外
- 延续规则 — 写下一个片段前回顾实际结束帧
- 场景边界 — 每个场景切换时从规范引用重新开始
序列不变量
- 所有片段中
@图1始终指向同一角色 - 仅描述与上一片段不同的内容
- 延长深度计数器在场景边界处归零
- 绝不将未来节拍泄露进当前提示词
- 每次确认生成后更新连续性状态
反空洞检查清单
交付提示词前,验证:
- [ ] 一个可见节拍(我们实际看到什么发生)
- [ ] 一个动机明确的镜头运动(为什么动)
- [ ] 一个动机明确的光源(光从哪里来)
- [ ] 声音意图(我们听到什么)
- [ ] 导演一致性(一个意图;镜头、光影、表演都为它服务)
- [ ] 无空洞词汇:将
电影感、震撼、唯美、动感、专业替换为具体制作语言 - [ ] 每个主要短语通过可见性测试(能被镜头看到、被测光表量到、在混音中听到、或被观察为运动)
- [ ] 引用标签精确保留 — 绝不修改
@图1语法 - [ ] 提示词长度 40–110 词(单片段)或 60–100 词(出品级)
故障排除
| 问题 | 根本原因 | 解决方案 | |------|---------|----------| | 角色身份漂移 | 场景变化过多 | 每次生成一个环境,每次提示词用相同 @图1 | | 输出混乱 | 使用了"快节奏"等模糊词 | 替换为 平滑节奏,每次只让一个元素运动 | | 运动模糊不清 | 速度描述模糊 | 具体说明:以 0.5 倍速行走 而非 慢慢走 | | 唇形不同步 | 对话文本不明确 | 使用方括号:[对话:"精确文本"] | | 镜头太抖 | 未指定稳定方式 | 加上 滑轨平滑 或 稳定 | | 末尾画质下降 | 时长接近上限 | 即使最大时长更高,也控制在 10 秒以内 | | 抖动 / 闪烁 | 使用了"快"这个词 | 避免"快";保持单一元素正常速度运动 | | 引用被忽略 | 上传但未 @ 标记 | 检查提示词中每个素材都写了 @图1、@视频1 等 | | 人脸检测拦截 | 上传了逼真人脸 | 使用风格化/插画参考;通过第三方 API 绕过 | | 画面出现双胞胎 | 多主体场景过于复杂 | 每场景一个主体 |
重拍协议
当生成结果不理想时:
- 保留 — 足够好,可以接受
- 后期修复 — 可通过剪辑修复的小问题
- 编辑模式 — 使用 Seedance 编辑模式做针对性修改
- 重试 — 相同提示词,换不同随机种子
- 重写 — 仅修改一个变量(一个镜头词、一个光源、一个约束)
- 绝不要重写整个提示词;每次只改一处
- 在判断提示词无效前先生成 3–5 次(AI 输出是随机的)
Seedance 2.0 与 2.5 对比
| 功能 | 2.0 | 2.5 | |------|-----|-----| | 最大时长 | 15s | 30s 原生单片段 | | 多镜头一致性 | 基础 | 导演级,单次通过 | | 角色一致性 | 良好 | 卓越(跨镜头) | | 参考图片上限 | ≤ 9 | ≤ 30 | | 参考视频上限 | ≤ 3(总 15s) | ≤ 10(总 30s) | | 参考音频上限 | ≤ 3 | ≤ 10 | | 视频编辑 | 不支持 | 背景替换、物体消除、风格迁移 | | 输出容器 | 仅 MP4 | MP4 或 MOV(高色彩保真度) | | 音频同步 | 支持 | 增强,唇形同步更紧致 | | 物理模拟 | 标准 | 布料与流体模拟提升 |
专业提示
- 片段控制在 10 秒以内 — 即使上限更高,末尾几秒画质也会明显下降
- 参考图是一致性的关键 — 每个片段用同一张面部参考来锁角色
- 善用多输入系统 — 参考图 + 音频 + 文本一起用,不要只用文本
- 用 Dreamina 做测试 — 每日免费积分,不要付费做实验
- 小步迭代 — 改一个词或换一张参考图,不要全盘重写
- "画面切换到..." 做单片段多场景视频
- 避免使用"快"这个词 — 会导致画面抖动。如需节奏最多让一个元素快
- 镜头运动和主体运动分开描述 — 避免画面晃动
- 使用高分辨率参考素材 — 输入 2K 或 4K 图片。糊进糊出
- 原生音频是特性而非副产物 — 让 Seedance 自行生成同步音频,不要后期添加
- 每场景一个主体 — 多主体 = 结果不一致
- 时长设置 = 新生成部分的时长 — 而非总时长
速查卡
提示词压缩(适用有字数限制的平台)
主体+动作+场景+镜头+光影+音频
@图1 身份 @视频1 运动 @音频1 音乐
一个节拍。一个镜头运动。一个光源。
精确保持 @图1。
常用镜头快捷词
push-in pull-out track-left track-right crane-up orbit handheld gimbal static rack-focus
常用光影快捷词
golden-hour tungsten chiaroscuro three-point neon natural-light butterfly under-lighting volumetric
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: jeurtr
- Source: jeurtr/seedance-skill
- License: MIT
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