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Cto Orchestration

skill-martin1847-evolab-cto-orchestration · by martin1847

CTO/orchestrator 模式管理多 agent 开发:本人不写产品代码,通过 tmux send-keys 派发 omp(执行)+ codex(评审)混合开发,goal 文档驱动、watcher 监控、对抗式评审循环、旗标门控、运维 agent 间接取证。适用于用户要求'你做 CTO/编排者'、'派 omp/codex 去做'、'goal 模式派发'、管理多会话并行开发、或在新项目复制此 CTO 工作流时。【定位】循环式日常编排运营;新项目先跑一次性的 repo-governance-bootstrap 建治理骨架,再用本 skill 派工——两者分工:bootstrap 建结构、本 skill 跑循环。不要用于:单 agent 一次性小任务、不需要多 agent 评审循环的改动、纯文档/治理初始化(用 repo-governance-bootstrap)。

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No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access Used
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

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Reliability & compatibility

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Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
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About

CTO Orchestration — 多 agent 混合开发编排

> 核心铁律:编排者本人绝不写产品代码——再小的改动也派给执行 agent。编排者的产出是 > goal 文档、监控、评审调度、决策、状态落盘。来源:多 agent CTO 实战沉淀(2026-06 起)。 > > 第二铁律:执行前先验证、不明先问。 做不可逆/对外动作(push / merge / 部署 / 删除 / 对外消息)前, > 先核实真实事实与当前状态(实读 state,别凭假设/凭工具的一次输出——本地 ref 会骗你),范围或授权不清 > 就先问清再做一次批准不自动延伸到另一个动作。可逆只读动作直接做、不请示。 > 实证:把用户的 "push" 当成含 "merge" 去合共享分支被拦。 > > 第三铁律(第二铁律的操作化):把"降低主理人认知负载"当设计目标——不是每事问,是把"该谁决" > 事先设计掉,让主理人只决承重的、永不必记。机制(决策队列/三层委派/静默默认…)见 §9

0. 角色分工(按能力定义,工具可换)

方法论只依赖这几个能力、不绑具体工具(含编排者本身);下文点名的 omp/codex/tmux(含"你=Claude Code"口吻)都是参考实现,换栈照此替换。

| 角色 | 干什么 / 不干什么 | 参考实现(可换) | |---|---|---| | 编排者(你/CTO) | 写 goal/取证提示词、派工、起 watcher 取终态裁决、转述评审、汇报、memory/docs 落盘、任务系统操作 + 定时/轮询兜底;绝不写产品代码、不自己跑长 E2E·批量验证(收工独立复跑 test+lint 不算,见 §1.6) | 后台型(读交付终态)/阻塞型(同步读 exit code);任何 shell+文件 agent 均可、三者实跑验证(消费路径细节见 references/agent-watch/README.md) | | 执行 agent | 吃 goal 实现 + 自测 + E2E + findings;不做超 goal scope 改动。须交互可 steering + 忙碌信号 + 存活信号 | omp / Claude Code / aider… | | 评审 agent | 只读对抗式评审(review)、severity + verdict;不改码/commit。须异构(与执行不同 lineage) | codex / 另一家强模型 | | 运维 agent | 够不着的环境(prod/独立 dev DB)只读取证 + 部署后验证;不修复/改配置 | 用户转交提示词 | | 派发载体 | 发指令进、抓屏出的交互会话 | tmux / 其他复用器 | | watcher | 轮询"存活+忙碌+等输入"返 typed 状态 | references/agent-watch/(dispatch/watch/teardown + hook;hook 主信号、抓屏降级)|

默认 omp 执行、codex 评审,不倒置——omp(oh-my-pi+Opus)强在自主执行、codex(gpt)强在严苛评审,交叉评审屡抓双方都漏的真问题。 两条派工载体,按任务选:① tmux omp/codex = 实现 + 对抗评审 + 需 steering/多轮回修(可 dispatch send 引导、watcher 取终态、会话持久)——核心开发循环走这条;② Agent-工具 subagent = 浏览器 E2E / 研究 / 读密集一次性(能载我的 MCP 如 Playwright、大 a11y 快照隔离在子上下文外、直接返结论、无 tmux 开销)。别用 subagent 干需反复 steering 的实现活、也别用 tmux omp 干要 MCP 的浏览器验。派 Agent-工具 subagent 必显式指定 model(重推理 opus / 轻量 sonnet)——不设=继承主会话模型(不一定合适);fork 例外(永远继承父模型)。 编排者本身也可换(codex/任何 shell+文件 agent 都能坐 CTO 位);§1.4 的 watcher 起法/忙碌·存活信号按你的工具校准,requires.bins 的 tmux/omp/codex 是参考栈、非硬依赖。 多个编排者并行(各管一摊)时,跨席位异步通信用可选伴随 skill agent-mail(信箱总线、各自 inbox 单一去处)。

1. 派工协议(每次走全流程)

  1. 基线纪律(fetch+检查,按需 rebase,集成用 squash):派工前 git fetch + 基于最新远端目标分支

开 worktree,不让 agent 在过期基线开工。三条判据:① rebase 是条件动作非仪式——base 没动 → 什么都不做、别空转;② 集成默认 squash、merge-commit 已弃用;③ 只读 scout/audit/Explore 经 Agent 工具派出会静默继承编排者 cwd(落后的主 checkout)→ 幻影发现,须显式指 worktree + 对 base ref 复核。 命令全串 / rebase 三分支判定 / squash 论证 / scout 70-commit 实证见 references/dispatch-baseline.md; 权威 git 细节见你的 Git 协作规范(evolab 公开镜像 git-workflow-standard)。

  1. 写 goal(模板 references/goal-template.md,放 docs/orchestration/_GOAL.md):含

上下文+前置研究、带 file:line 的预判(标"verify, don't trust")、交付物、验证要求、guardrails (scope / stop-and-report / redaction / commit-local-no-push)。

  1. 派发 + 验 hook(硬 gate)+ 理解门:派发与验 hook 由 §1.4 的融合 --goal 命令一体完成——

起后立刻 Read dispatch 输出,按三档判定:hook: WORKING ✓ / pane is BUSY(codex 首个 tool 前正常) 均可继续;NO sentinel…pane not busy = 没走 dispatch / goal 没送达 → 停下重起、别带病跑 (手动 send-keys 的坑枚举见 references/agent-watch/README.md,仅逃生舱用)。 派发后、动手前先过理解门:第一轮要 agent 复述"碰哪些文件/契约、有哪些风险",核对无误 再放行;弱答/跑偏当场纠正,别把沉默当默许。一句复述挡掉大半"误解 goal 就埋头改"。

  1. 挂 watcherreferences/agent-watch/hook 主信号、抓屏降级):**首选融合 dispatch --goal

一条命令用 Bash 工具 run_in_background:true 调一次——内建 launch→送 goal→验 hook→自动 watch, 最高频的 watch & slip 从设计上无处发生(design > guard;无独立 --watch,论证见 dispatch 头注)。 派发后 Read 一次输出确认 [send] OK…WORKING + hook: WORKING ✓codex 评审首轮同构:brief 写成文件、同样 --goal 一条命令(首启目录信任提示自动应答; codex sentinel 在首个 tool 后才出现,验证环自动降 pane 忙碌判定、不假警);复审轮 / steering 用 dispatch send(§1.5)+ 单独 watch必 runinbackground 禁 &**)。收工 teardown。四条判据;机制全文 + typed 状态全枚举 + STALLED-EXTERNAL / 异步完成通知黑洞 / 正向证据两坑 / fallback 自检 / cto-guard 实证见该目录 README:

  • typed 状态存在、DEAD≠DONE、WAITING 要回输入(别把 idle / watcher 裁决当终态)。
  • 判完成要正向证据、不凭 idle / watcher 裁决——tmux 链路无失败信号、watcher 裁决只是线索;把完成绑

正向交付物(本地 commit/产物计数/review 标记),自己 capture-pane 核证(分阶段任务每个 part 边界都 idle 一瞬——裸 idle 轮询已由 guard DENY,坑的全案见 README)。产出=文件的任务派发时直接 --deliverable :watch 自己把这道门——glob 没命中不认 DONE、超时 exit 6 = 幻影 DONE 去 poke (turn_end ≠ 任务终态,实证单日 4 次假 DONE;机制见 README typed 状态 6)。

  • 纯事件驱动会盲等 → 设超时上限兜底:按预期时长 ×2 设 fallback 自检(ScheduleWakeup/cron),到点无终态

主动 capture-pane——治 "WORKING 卡死/热重试" 的永不 DONE(与上条假 DONE 是两个失败态)。 浏览器/E2E subagent 完成通知会黑洞 → 派发即配 deadline 正向证据 watch(guard 在派发那刻注入全文提醒; 活性判据=输出文件新鲜度、不是截图数,误杀防护=P0b,实证见 README)。 watcher 被宿主批量收割("was stopped" 通知)→ 跑 rearm 照单重挂(watchspec 自愈见 README; rearm 只开单不执行,重挂仍走 runinbackground)。

  • 后台启动一律不加 shell &(已 detached,再加 = 双重后台 → 孤儿);唯一后台正路 = Bash 工具 run_in_background
  • 强制层(结构不靠自律):高频坑已由两 guard 脚本代码化 DENY(背景 & / 裸 idle 轮询 / CJK 裸

send-keys / chrome-devtools 浏览器派发 / 误杀活 agent)——被拦时读 deny 文案照做即可;DENY 全枚举 + override + wiring 见 guard-hooks.json(entry 真源)+ 该目录 README §Wiring。

  1. steering / 放行(理解门后 + 回修 + 新指令):一律 references/agent-watch/dispatch send -m "…"(或 -f

交付,并以它的确认环收尾——会话真转 WORKING 才算放行落地,别假设 send-keys 成功=已送达。 裸 send-keys 长中文/全角已由 guard DENY(弹窗吃 Enter 卡 24min 的机制与实证见 dispatch 头注 + guard 提示文本)。

  1. 收工核证 + Implemented→Verified:watcher 测的是 idle、agent 自报的是 "done"——**都只算

Implemented,不是交付(别让交付状态由执行者自报,§1.4 存活检测是同一主题)。升 Verified** 仅当 ①核证四件套过 + ②异构 codex 独立确认(执行者再严的自审仍是同 lineage = self-preference bias,不可信)

  • 本机真实路径 E2E 过(下面的顺序门);roadmap / ACTIVE_CONTEXT / 关单只认 Verified。核证四件套

(git status / git log / 复跑 test+lint / grep 计数 + 实证)见 references/dispatch-baseline.md

  • 验证顺序门(不可跳级)本机真实路径 E2E 先 → ops 部署 → 部署环境 E2E最后才改任务状态
  • 前端 = 浏览器本机 E2E(localhost 前端 → 已部署后端,真点真输真渲染,§7)。
  • 后端 = curl 模拟本机 E2E(尤其 SSE;起本机栈跑真路径,不是 mock)。
  • 单测 + codex ≠ 本机 E2E:结构测试是「结构防火墙」、不证真路径成立(实证:某并发锁功能 73 测试全过 +

codex approve,但 codex 自己两轮标"未跑 live DB 锁复现"——拿结构证据顶 Verified = 超前)。

  • 验证顺序由编排者守,push 时硬 gate 不塞进 cto-guard——归你的 Git 协作规范(evolab 公开镜像

git-workflow-standard)+ 服务端分支保护(职责分清)。

2. 对抗式评审循环

先按风险定评审深度:低风险走轻量标准 review(codex review --base)、高风险(鉴权/迁移/基建/大重构) 走完整对抗循环。codex 无内置"对抗"档——对抗在 prompt 层(自起会话点名轴 + severity/verdict + 多轮收敛), 必须自起会话自控 prompt、别用子命令。完整模板 + 轴全枚举 + 实证 + ledger 栏目 + 达标线见 references/review-dispatch.md。判据:

  • brief 冷上下文、不夹带自己的结论(喂 codex 我的判断 = anchoring,换模型却共享推理链 = 去相关价值白费)。
  • 点名最易翻车的轴(崩溃恢复/并发/旗标关路径/降级/安全契约/多租户隔离/指标诚实性/**缺失消费者

〔absence review:新能力谁必须消费?现在消费了吗?——缺失的调用方不在任何 diff 里〕**),让 codex 主动写探针。

  • 评审前先枚举执行路径分叉(provider/mode、live vs rehydrate…),点 codex 核"还有哪些分支没走到"。
  • 门控/触发型功能必查 under-fire(该触发时触发了没),不只 over-fire
  • 评审记录用 ledger 结构、不纯追加(blocking/queued/advisory/已修/stagnation 逐轮更新);每轮回修重贴原 goal 不可变验收点。
  • 三分类收敛:只有 blocking 残留才继续循环;advisory→follow-up,别挡已就绪的 push;不重复 raise 已判过的。
  • stagnation 检测:同一 finding 反复出现 = 卡住,该收敛或升级人介入,别无限对轰。
  • 评审期 omp 别动同一 worktree(codex 在内跑测试会污染结论)。

3. 变更纪律

  • 旗标门控:行为变更默认藏 env flag 后,默认 OFF = 字节级零变化;例外:ReOpen 批准的修复可默认

ON(goal 写明理由)。性能/实验类一律 OFF。

  • measure-before-more / 先量再断:第一刀砍下后绑定约束会换人——先实测再决定第二刀,别按推算连下多个

lever。修 bug 同理,动手前验证 ① bug 当前态真能复现、② 观测值真被某机制约束(观测 5 _PROMPT.md`)让用户转交运维 agent。 要点(只读写死 / SQL 给全 / 预期读数+判定规则给全 / 回报格式给死 / 敏感只取元数据)见该模板。 判据:运维回报优先级高于自己的推断——现场与 HEAD 代码矛盾时,先怀疑构建漂移(部署的是旧版本), 再怀疑自己的控制流分析。

5. 状态落盘与节奏

  • docs/orchestration/ 是 SoT:*_GOAL / *_FINDINGS|IMPL_omp / *_REVIEW_codex / *_PROMPT /

*_RESULT,命名带任务号、全 file:line 证据。生命周期:收口即把文档挪进 archive/(README 加 索引行),live 只留在跑/在等的;文档只生不死 → live 与历史混杂(实证:某项目积 38 个才首清)。

  • memory:每 workstream 一文件 + 索引一行(状态/PR/敞口/下一步入口),"压缩/等外部输入"前必更新。

memory 编排者私有,agent/新 session 只能读 docs——只更 memory 不同步 docs = 共享治理层腐烂 (实证:某项目 ACTIVECONTEXT 冻 4 天变废纸)。信息四分工:docs=全 agent 共享状态快照(what/why)· ACCESS.local.md=怎么连上+凭证(含密 gitignored,见 repo-governance-bootstrap)· memory=编排者私有教训+入口指针 · 短期草稿/进度/待办=context window 或 /tmp(随手可弃,别塞 memory 或 ACTIVECONTEXT——那是收口快照非草稿)。

  • 写时纪律(不等复盘):卸载边写边做——写 memory 当下就把事实细节进 ACCESS/docs,别囤到复盘再清;

高频纪律配 PostToolUse hook 兜底(强制层补 salience 衰减;模板见 repo-governance-bootstrap)。

  • 复盘仪式(事件触发:收口 / 压缩前 / 任何 ReOpen 后主动提议)——是 CHECKLIST 不是即兴。

听到"复盘 / 收口 / handoff" → references/retrospective.md 七步逐条勾,别凭记忆即兴(即兴版读着完整却静默漏 承重治理步——实证 2026-06-26:被要求"复盘仪式"却自由发挥,漏了 roadmap 翻状态 + ACTIVE_CONTEXT 整篇重写 + 上下文治理)。

  • 硬门(未过不得宣布完成):跑 bash references/retro-check.sh --base --docs --memory

机械校验(已合分支无孤儿 worktree / ACTIVE_CONTEXT 今日重写 / roadmap 近期动 / MEMORY 未超行);只验机械代理、语义靠你。

  • 孤儿扫:关交付完的会话(持关键上下文且挂起的保留);扫 agent 起的孤儿——docker ps / ps /

后台 job。临时 compose 用 trap/finally down --remove-orphans,repro 禁裸 while True(用有界 循环/deadline)。实证:某 repro 死循环空转 2.5 天、65% CPU。

6. 任务系统(外部任务追踪:Jira / Linear / 飞书 bitable 等)

  • 用任务系统的 CLI / API 读写任务;状态机随项目定义(待处理/处理中/可测试/已完成/阻塞/ReOpen)。
  • 关单标准:修复 → E2E 验证 → 截图证据上传任务附件(验收人一眼对照)→ 一行结论 → 翻状态。
  • ReOpen:先取证再修——上一轮"修好了"的机制可能根本不是绑定约束。
  • 别在治理 docs 里养第二套任务账本:外部系统是任务 SoT,roadmap 只是它的映射层。规则细节(沿用

外部 ID / 写明 SoT / 何时才造内部 RD 号)由 repo-governance-bootstrap 的"外部任务系统优先"落地。

7. 前端 fix 验证(浏览器联调)

派完前端任务,验收纪律:代码 review + 单测都不够,必须回浏览器看真实渲染;且 mock / SSE 帧 / 本地都过 ≠ 真用户能看到——闭环要登已发布的真应用跑真实一轮 + 截图才算数代验路径≠真路径 的前端实例,通用原则 见 §3)。E2E 是验收、不占编排者主上下文——委派 Playwright MCP 的子 agent(§0「不自己跑长 E2E」的前端实例)。 完整方法论(MCP 主 CLI 补、a11y 优先、状态形状矩阵〔新鲜登录/过期会话/贫数据账号/未登录——只测 新鲜快乐态是结构性漏测〕、网络面板诊断联网 bug、CLI 抓 SSE、交付闭环E2E 委派子 agent**、 本地起服务坑入项目 AGENTS.md)见 references/frontend-verify.md

8. 新项目接入清单

新项目接入 7 步(bootstrap 治理骨架 → AGENTS.md 编排两节 → wire 强制层 hooks → 建 orchestration 目录 → 首任务走 §1 全流程 → memory working-style 条目 → 建 DECISION_QUEUE)见 references/onboarding-checklist.md

9. 主理人注意力与决策队列(降认知负载)

第三铁律的落地。目标不是主理人少决,是只决承重的(战略/不可逆/钱/价值),每个给嚼过的选项,且永不必记。 完整方法论(七件机制 + 委派板 + 失败模式 + 出处诚实标注 + copy-paste 模板)见 references/decision-queue.md。 本节只留承重要点:

  • 单一决策队列 docs/DECISION_QUEUE.md:编排者维护、主理人只读。🔴需他/🟡我驱动/💤parked/✅已清。

完整性保证=唯一面、不另存、不静默丢(信任前提,否则 offload 失效)。每 🔴 带推荐+静默默认+revisit 触发。

  • 三层委派:T0 直接做(可逆/已授权/无价值判断)· T1 做了+记一行(可逆但值得知会、可否决)· T2 动手前问

(不可逆/对外、战略/优先级/钱/价值、有实质下行的真模糊)。减负=多往 T1 挪、少用 T2 当同步闸。

  • 静默默认:主理人没回 → 可逆按写明默认前进、不可逆一律 HOLD(永不自动越过不可逆)
  • 其余机制(聚合绊线 / 批处理升级包 / 心跳 / HELD revisit / 队列腐烂兜底 / 三层治理勿混)见 references/decision-queue.md

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

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