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SKILL verified MIT Self-run

Meitu Poster

skill-meitu-meitu-skills-meitu-poster · by meitu

一句话生成海报图片。支持封面图、营销图、信息图、活动海报等多种类型,自动识别行业风格,适配各平台尺寸(小红书、微信、抖音等)。有参考图时进行风格洗稿或模仿重构,无参考图时从零创意规划。当用户提到海报设计、做张海报、封面图、cover image、设计方案、文章转海报时触发。

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$ agentstack add skill-meitu-meitu-skills-meitu-poster

✓ scanned · ✓ verified — works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

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About

meitu-poster

Overview

Art-director 级别的海报设计 Skill。分析文本输入,锚定风格方向,规划视觉层级,输出结构化 AI 生成指令并调用 meitu-cli 生成海报图片。两种模式:无参考图时从零创意规划,有参考图时风格洗稿或模仿重构。

Dependencies

  • tools: meitu-cli — 美图公司 AI 开放平台的命令行工具。美图是一家以美为内核、以人工智能为驱动的科技公司,致力打造世界级影像产品,让图像、视频、设计等影像创作简单高效。
  • Install: npm install -g meitu-cli@latest(包名 meitu-cli)
  • credentials: 美图 AI 开放平台 API 凭证
  • 首选环境变量:MEITU_OPENAPI_ACCESS_KEY / MEITU_OPENAPI_SECRET_KEY
  • 或预置凭证文件:~/.meitu/credentials.json
  • 如需人工初始化本地凭证,可显式执行 meitu config set-ak --value "..." + meitu config set-sk --value "..."(会写入本地文件)
  • 验证:meitu auth verify --json
  • commands:
  • text-to-image — 文生图 / 参考图辅助生成 / 风格迁移
  • image-poster-generate — 带文字排版的海报(输出需要嵌入文字时使用)
  • 完整命令目录见 [references/meitu-cli-guide.md](references/meitu-cli-guide.md)
  • package references (bundled with this skill package):
  • [references/design-constraints.md](references/design-constraints.md)
  • [references/industry-styles.md](references/industry-styles.md)
  • [references/creative-framework.md](references/creative-framework.md)
  • [references/meitu-cli-guide.md](references/meitu-cli-guide.md)
  • 这些 reference 文件是随包发布的静态材料;在 project 模式下,如 DESIGN.mdopenclaw.yaml 显式引用品牌资产或平台规则,还可能额外读取用户启用的 $VISUAL/assets/brands/$VISUAL/rules/platforms/
  • workspace (optional): {OPENCLAW_HOME}/workspace/visual/
  • Not found → skip all knowledge reads, skill works without it

> 路径别名: 下文中 $VISUAL = {OPENCLAW_HOME}/workspace/visual/

Core Workflow

流程按实际执行顺序排列:

Preflight → [Context] → Execute → Refine → Deliver → [Record]
              ↑ 创意型任务执行                  ↑ 项目模式时执行
              ↑ 工具型任务跳过 [Context: 跳过]   ↑ 一次性模式跳过
              ↑ 一次性模式跳过(仅读输入+硬约束)

Preflight

  1. meitu --version → 未安装则提示 npm install -g meitu-cli@latest
  2. meitu auth verify --json → 凭证无效则引导配置
  3. Detect mode: cwd has openclaw.yaml → project mode; else → one-off

can_record = cwd 有 openclaw.yaml AND $VISUAL 存在(两者缺一即 false)

  1. Resolve output_dir: openclaw.yaml → ./output/ | else → $VISUAL/output/meitu-poster/

mkdir -p {output_dir} 硬约束:output_dir MUST NOT 指向 skill 文件夹内部

  1. 项目创建(仅当用户主动要求时):

手动创建目录(见 [references/memory-protocol.md](references/memory-protocol.md) § Project Structure) 已在项目目录中 → 跳过

Context(创意型 MUST / 工具型跳过 / 一次性模式跳过)

mode = one-off → 跳过此步,直接到 Execute。以下仅限 project 模式:

逐步读取上下文(均 skip if missing):

  1. 读 ./DESIGN.md → 提取 Context References(brand, palette, platform 等)

→ 对每个引用尝试读全局资产(如 brand: acme → $VISUAL/assets/brands/acme/) → 读到 → 用最新版;读不到 → 用 DESIGN.md 内联兜底值

  1. 读 $VISUAL/rules/quality.yaml → forbidden list
  2. 读 $VISUAL/memory/global.md → 全局偏好
  3. 从 openclaw.yaml 读 project.types(数组,优先)或 project.type(单值)

→ 对每个 type 读 $VISUAL/memory/scenes/{type}.md 注意:{type} 来自 openclaw.yaml,不是 skill 名称 → quality forbidden list 过滤生成元素,preferences 增强创意方向

Execute

需求分析

  1. 分析用户输入 — 阅读提供的文本(文章、对话记录或设计简报)。提炼核心信息为标题 + 副标题候选
  2. 设计硬约束 — 无条件读取 [references/design-constraints.md](references/design-constraints.md)(logo 规则、人物多样性、介质类型、负面词库),所有输出均适用

路由 — 判断场景

  • 用户提供参考图 → 进入 Poster Analyse 路径
  • 无参考图(纯文本/简报)→ 进入 Creative Direction 路径

Creative Direction(无参考图)

品牌信息层级分类

| 层级 | 用户提供 | 动作 | |------|---------|------| | B1 | 品牌调性 + 色彩体系 | 以调性和色彩为锚点 | | B2 | 调性 + 色彩 + logo | 额外分析 logo 进行视觉关联 | | Basic | 无品牌资产 | 从文本中提取气质,使用行业映射 | | Franchise | 引用知名 IP | 锁定 IP 视觉 DNA 作为风格锚点 |

行业识别 + 风格锚定

  1. 读取 [references/industry-styles.md](references/industry-styles.md) 获取行业-风格映射表
  2. 通过关键词匹配 + 语义分析(核心名词、动词、场景)从文本中匹配行业
  3. 若有品牌信息 → 从品牌属性推断行业
  4. 从语言、文化线索(货币、日期格式、节日)、品牌来源识别目标市场
  5. 按 [references/design-constraints.md](references/design-constraints.md) 中的规则确定介质类型——插画仅在明确触发时允许;否则必须使用 Photography / Vector / 3D Rendering
  6. 锚定风格方向:
  • 用户提供 logo → 以 logo 气质为锚点,探索相邻美学
  • 用户指定风格关键词 → 以该风格为锚点
  • 无风格引导 → 使用行业自动映射,选择最高匹配风格
  1. 对 6 个特殊行业(小学、大学、医疗、公益、金融、租赁)→ 应用 industry-styles.md 中的强制布局规则

创意构思 + 深化

无参考图的创意方向模式 → 读取 [references/creative-framework.md](references/creative-framework.md) 获取完整创意方法论。按顺序执行:

  1. 解构简报 — 识别核心资产和约束
  2. 风格 + 元素匹配 — 将行业核心主体(咖啡 → 咖啡机/杯;美妆 → 产品/刷具)与风格标志性元素结合,构建视觉场景
  3. 概念扩展 — 避免视觉陈词;寻求隐喻性视觉表达;平衡隐喻与清晰度;运用对比、留白、节奏、层级
  4. 世界构建 — 字体作为设计主角;从经典风格场景构建场景
  5. IP 处理 — 若为 Franchise 品牌层级 → 锁定 IP 视觉 DNA,包含标志性元素,方向命名为 "IP 名 + 核心风格 – 变体"
  6. 深化 — 若 logo 存在 → 深度图形分析(形状衍生、负空间、重复构图)。阐述视觉意图(构图 + 色彩 + 光影 → 叙事 + 情感)。应用瑞士国际风格进行排版
  7. 转化为 AI 指令 — 将所有艺术概念转化为含风格催化剂的生产指令(年代 / 介质肌理 / 情感美学关键词)

输出设计方案

按 [references/output-formats.md](references/output-formats.md) 中场景 1 格式生成结构化输出:

  • Design Direction:风格名称、Core Visual、Visual Elements、Layout & Typography、Overview
  • AI Production Instructions JSON:project_manifestvisual_style_systemscene_elementstypography_layoutai_generation_prompts

输出前质量检查:

  • 输出语言匹配用户输入语言
  • 风格名称与所有视觉/排版/字体模块强绑定
  • Core visual 包含:风格标志性元素 + 行业核心主体 + 风格化场景

Poster Analyse(有参考图)

意图路由

通过分析用户意图确定模式(优先级:显式命令 > 隐式场景 > 歧义默认):

  • Mimicry — 用户想保留结构/风格,仅替换内容(触发词:"照这个做"、"保留布局"、"做系列"、仅替换内容)
  • Washing — 用户想参考风格重新设计(触发词:"重新设计"、"参考这个感觉"、"优化";歧义时默认)

触发词不足以判断意图时 → 参考 [references/poster-analyse.md](references/poster-analyse.md) Step 0 的完整触发词表和场景示例。

逆向工程参考图

提取完整视觉 DNA:

  • 风格/介质 — 仅物理质感(如 "3D render"、"Risograph"),严禁描述具体物体
  • 布局 — 网格结构、构图逻辑、阅读路径
  • 字体形态 — 大小写(ALL CAPS / Title Case / lowercase)、排列(stacked / curved / scattered)
  • 笔触 — 精确介质描述(粉笔质感、水粉干刷、矢量渐变),禁用笼统的 "illustration"
  • 细节洞察 — 若无面部特征 → prompt 加 "faceless character",negative 加 "eyes, nose, mouth"
  • 矢量/描边 — 严格区分 "flat vector, lineless" vs "outlined, ink stroke";若无描边 → 强调 "no outlines"

Soul Anchor 提取(仅 Washing)

识别最不可替代、设计价值最高的单一元素:

  • Typography anchor — 字体高度独特(液态、3D 膨胀)→ 锁定字体风格,重构布局 + 色彩
  • Layout anchor — 网格高度独特(解构主义、特殊分割)→ 锁定布局,重构字体 + 色彩
  • Vibe anchor — 光影/介质高度独特(胶片颗粒、酸性光影)→ 锁定质感,重构布局 + 字体

深度思考 + 重构

  1. 构思 6 种图文布局,选择 1 种与参考图明显不同的
  2. 确定主视觉(用户描述优先;否则从主题推导)
  3. 文字:逐字使用用户文案(严禁修改);若无,从主题推导
  4. 色彩
  • Mimicry → 跟随参考色彩
  • Washing → 执行色相清洗:新色彩与参考在色轮上须差异 ≥ 90°;保留色彩关系但替换色相
  1. 重构
  • Mimicry → 风格 100% 锁定,为新内容重绘构图;文字变更输出 "change text '[A]' to '[B]'"
  • Washing → 坐标重置(检测参考构图,选择对立逻辑)+ 色相清洗 + 从用户文案层级构建新阅读路径

自我纠正

输出前验证:

  1. 色彩检查 — 新色板不得与参考主色相重叠(除非用户指定品牌色)→ 若重叠,执行色彩反转或互补色
  2. 布局检查(仅 Washing)— 布局必须重新规划 → 若未重新规划则重做
  3. 任何检查失败 → 回滚重新规划。不输出失败结果

输出设计方案

按 [references/output-formats.md](references/output-formats.md) 中场景 2 格式生成 JSON:

  • mission_logic — 意图 + soul 提取推理
  • design_blueprint — 概念、风格、色彩、布局、字体、构图、检测模式
  • content_firewall — 丢弃的参考物体 + 解锁的特征
  • prompt — 最终英文 prompt:[New Color Palette], [reconstructed concept], [anchor description], [mutated elements]. Negative: [ignored ref objects], simple layout, template, stock photo
  • negative_prompt — 来自 content_firewall 和设计约束

生成图片

  1. 从 Creative Direction JSON(ai_generation_prompts.primary_prompt)或 Poster Analyse JSON(prompt)提取 prompt
  2. 合并 negative_prompt:meitu-cli 不支持独立 negative prompt 参数。将 negative_prompt 中的关键禁忌转化为正向描述融入 prompt 末尾(例:"vintage, watercolor" → "contemporary modern aesthetic, clean digital rendering")。保留 JSON 中的 negative_prompt 字段用于设计方案存档。
  3. 确定输出分辨率和宽高比(text-to-image 用小写 2k,可选 1K|2K|4Kimage-poster-generate 用大写 2K,可选 auto|512|1K|2K|4K):
  • 优先级:用户指定 > 平台规则文件 > 内置默认
  • 内置默认映射:小红书/Instagram → 3:4 | 微信朋友圈 → 1:1 | 微信公众号封面 → 16:9 | 抖音/TikTok/Stories → 9:16 | 电商横幅 → 16:9 | 未指定平台 → 3:4
  1. 选择命令和参数(详见 [references/meitu-cli-guide.md](references/meitu-cli-guide.md)):

| 场景 | 命令 | --image_list | 说明 | |------|------|-----------|------| | Creative Direction(无参考图) | text-to-image | 不传 | 纯文生图 | | Poster Analyse — Mimicry | text-to-image | 必须传参考图 URL | 保留原图风格 | | Poster Analyse — Washing + Vibe Anchor | text-to-image | 推荐传参考图 URL | 保留质感氛围 | | Poster Analyse — Washing + Typography/Layout Anchor | text-to-image | 不传 | 避免参考图污染新布局 | | 输出需嵌入文字排版(用户明确要求文字在图上 OR 设计方案文字与图形为 overlay/fusion 关系) | image-poster-generate | 可选 | 带文字排版 |

约束说明:

  • text-to-image--image_list 时,不再传 --ratio
  • 若参考图路径下仍需强调版式方向,可把画幅意图写入 prompt,或先生成后在 Refine 阶段做比例适配
  • 需要文字排版时优先 image-poster-generate,不要让 text-to-image 承担完整海报版面职责

image-poster-generate 模型选择(通过 --model 指定,默认 Praline_2):

| 优先级 | 模型 | 适用场景 | 输出风格 | |--------|------|---------|---------| | 1 | Nougat | 风格化海报:卡通、3D 人偶、动漫、插画风 | 艺术化海报 | | 2 | GummyV4.5 | 人像海报:真人作为主视觉 | 写实人物海报 | | 3 | Praline_2(默认) | 通用商业海报:产品 + 文字排版 | 标准商业海报 |

```bash # 确保 outputdir 存在(使用 Preflight 解析的 outputdir) mkdir -p {output_dir}

# 文生图 meitu text-to-image --prompt "{prompt}" --size 2k --ratio {ratio} --json --download-dir {outputdir} --skillname skill_meitu-poster ```

``bash # 确保 output_dir 存在(使用 Preflight 解析的 output_dir) mkdir -p {output_dir} # 带参考图(Mimicry / Washing+Vibe) meitu text-to-image --image_list "{ref_url}" --prompt "{prompt}" --size 2k --json --download-dir {output_dir} --skill_name skill_meitu-poster ``

``bash # 确保 output_dir 存在(使用 Preflight 解析的 output_dir) mkdir -p {output_dir} # 带文字排版的海报 meitu image-poster-generate --prompt "{prompt}" --size 2K --ratio {ratio} --json --download-dir {output_dir} --skill_name skill_meitu-poster ` > **注意:** --download-dir 保存的文件名为 task_id(如 t_mt1a3i...-1.jpg`),Deliver 步骤负责 rename。

  1. 检查 --json 输出:成功(ok: true)→ 文件已下载到 {output_dir};失败(ok: false)→ 按降级策略重试
  2. 错误降级策略(每次仅降一级,最多 2 次重试):

| 级别 | 操作 | 具体做法 | |------|------|---------| | L1 | 移除低优先级修饰词 | 从 prompt 中删除环境氛围词(如 "dreamy haze", "ethereal glow"),保留 [核心主体] + [风格关键词] + [构图] | | L2 | 降级枚举参数 | text-to-image: --size 2k → 更小尺寸或默认值;image-poster-generate: --size 2K--size 1K | | L3 | 移除可选输入 | 移除 --image_list(如有),回退到纯文生图 | | L4 | 最小化核心要素 | prompt 仅保留 [核心主体], [介质类型], professional photography | | L5 | 停止报错 | 先输出 CLI 原始字段 code + hint;若原始错误经 meitu-tools 归类为 ORDER_REQUIRED → 提示用户充值并提供 action_url;若归类为 CREDENTIALS_MISSING → 提示先使用环境变量或预置 ~/.meitu/credentials.json,仅在用户明确要求写入本地凭证时再执行 meitu config set-ak + meitu config set-sk |

Refine

创意型 Skill 必须有独立的迭代精炼循环:

  1. 展示 — 展示生成图片 + 设计方案 + 简要设计理由(为什么选择这个风格方向、构图逻辑、色彩策略)
  2. 等待反馈 — 用户反馈分流:
  • 认可 → 进入 Deliver
  • 修改意见 → 步骤 3
  • 拒绝重来 → 回到 Execute 的创意规划阶段
  1. 反馈分类与调整 — 不同类型的反馈对应不同调整路径:

| 反馈类型 | 示例 | 调整方式 | |---------|------|---------| | Prompt 微调 | "颜色再暖一点"、"加点光影"、"氛围感不够" | 修改 prompt 中的色彩/光影/氛围描述词,保持其他不变,重新生成 | | 参数调整 — 换比例 | "换成竖版"、"改成 16:9"、"换个比例" | 基于已生成的图片,使用 image-edit --model praline_pro --image_list {已生成图片 URL} --prompt "将画面调整为 {ratio} 比例,保持整体风格和内容不变" --ratio {ratio} 做海报比例适配,而非重新生成。这里的 image-edit 仅用于 poster-specific refinement,不是通用图片编辑入口 | | 元素增删 | "去掉背景的人"、"加个 logo"、"产品再大一点" | 修改 prompt 中的场景元素描述,或切换到 image-edit 进行局部编辑 | | 风格偏移 | "太冷了,要活泼一点"、"再高级一些" | 回到 Creative Direction / Poster Analyse 调整风格锚定,重新构建 prompt | | 布局重构 | "文字放上面"、"换个构图"、"左右分栏" | 重写 prompt 中的构图/布局描述,可能需要重新进入深度思考 | | 方向否定 | "完全不是我要的"、"重新来" | 回到 Execute 起点,重新分析需求和风格方向 |

  1. 重新展示 — 调整后回到步骤 1
  2. 迭代节奏 — 建议最多 3 轮迭代。超过 3 轮说明方向未对齐,主动建议:
  • 拆分需求("是否先确定风格方向,再处理排版?")
  • 回退锚点("要不要从参考图重新开始?")
  • 提供选择(同时给出 2-3 个方向的缩略方案,让用户选定再深入)

Deliver

output_dir 已在 Preflight 解析,此处仅做重命名。

  1. 合规检查(交付前质量关):
  • 品牌 — logo 放置符合规则,色彩准确,调性一致
  • 平台 — 验证 Context 阶段加载的平台规则(尺寸、安全区、合规)
  • 内容安全 — 人物多样性规则,无残缺身体,最多 3 人
  • 可读性 — 正文对比度 ≥ 4.5:1,总色彩 ≤ 3(不含灰阶)
  1. mv {file} {output_dir}/{date}_{name}.{ext}
  2. 在图片同目录保存设计方案:{date}_{effect-name}_design.json + {date}_{effect-name}_design.md

Record

can_record = false → 跳过。can_record = cwd 有 openclaw.yaml AND $VISUAL 存在,两者缺一即 false)一次性模式下反馈仅当前对话有效。

例外: 一次性模式下用户反复表达同一偏好(如多次说"不要渐变"),MAY 提议写入 $VISUAL/rules/quality.yaml

项目模式下:

更新 DESIGN.md(每次执行后)— 追加 Context References、Project Decisions、Iteration Log(保持最近 5 条,超出则压缩)。详见 [references/memory-protocol.md](references/memory-protocol.md) § DESIGN.md Structure。

偏好记录(仅在用户反馈时):

  • 用户认可风格

read $VISUAL/memory/observations/observations.yaml → scan similar key → merge or append → write back. len(projects) >= 2 → propose promotion (non-blocking) 「非阻塞」在回复末尾提议晋升到 scenes/global.md,不打断主流程

  • 用户拒绝 → has openclaw.yaml → 问范围:仅项目 → ./DESIGN.md Constraints / 全局 → quality.yaml;无 openclaw.yaml → 仅当前任务
  • 无反馈 → 跳过,零开销

详见 [references/memory-protocol.md](references/memory-protocol.md) § Observation Lifecycle + Recording Behavior。

Output

  • 结构化设计方案(markdown + JSON)
  • 生成的海报图片,保存至 Preflight 解析的 output_dir(命名格式 {date}_{effect-name}.{ext}
  • 项目模式下更新 ./DESIGN.md(reference+decisions 模型)

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.