Install
$ agentstack add skill-nemori-ai-cc-master-curating-skill-portfolios ✓ scanned · ✓ verified — works with Claude Code, Cursor, and more.
Security review
✓ PassedNo issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →
- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.
About
curating-skill-portfolios — 一组 skill 的架构准入
> 这是项目自用的 dev skill,不随插件分发。 它住 .claude/skills/(cc-master 自己的贡献者用),不在 skills/(那才会 ship 给插件用户)。终端用户装 cc-master 看不到它;它只为「设计本仓的 skill 版图」存在。
Overview
一个 skill 对 agent 的本质效应只有两种:增量(给它没有的)或覆写(纠正它默认会错的);两者皆无 = 装饰,不建。 本 skill 是 cc-master 这个小 portfolio(2 个分发 + 几个 dev-only)的架构准入闸——回答「要不要建」「该 skill 还是 reference」「放哪」「两个会不会重叠」,并给每个站得住的 skill 写一份设计宪法。分发 skill 的设计宪法落在 .design/DESIGN.md;dev-only skill 可保留根部 DESIGN.md。它不碰任何单个 skill 的 body 内容,也不碰度量。
When to use
命中以下任一症状就读本 skill(先判准入,再动手):
- 你正打算「这块信息挺有用,建个 skill 吧」——典型的把该做 reference 的做成 skill 的冲动。
- 你要新建一个 skill,但说不清它给 agent 的是「新东西」还是「纠偏」。
- 你在纠结「这该是独立 skill,还是某个 skill 的
references/.md」。 - 两个 skill 的 description 触发条件看着会打架 / 抢同一类任务。
- 你在重构 skill 版图(拆 / 并 / 退役 / 新增),需要一个可操作判据而非手感。
- 你要给一个新 / 现有 skill 落一份设计宪法(分发 skill 用
.design/DESIGN.md)。
When NOT to use
- 只要写好或施压测试单个 skill 的 body(craft 诊断、4 类 body 内容、pressure baseline)→
cc-master-skillsmith。本 skill 决定「要不要这个 skill」,不决定「这个 skill 的正文怎么写」。 - 要声明 J / 跑触发或行为 eval / 度量改动有没有用 →
grounding-skill-evals。本 skill 是定性的架构判断,不出 precision/recall 数字。 - mechanically checkable 的结构约束(frontmatter 有没有 name、目录布局)→ 别手判,交给
bash run-tests.sh的 content contract +claude plugin validate .。
核心方法论:Counterfactual Probe A/B
每个候选 skill 都过两道 probe,再查决策矩阵。Probe 是 judgment-bearing 的——能被 "这信息挺有用就建吧" 合理化掉,所以下面配了抗合理化。 两道 probe 的三/四形态展开 + 评级信号 + worked examples 在 → [references/counterfactual-probe.md](references/counterfactual-probe.md)(读它再评分,别凭感觉打 strong/weak)。
- Probe A 增量:没有这个 skill,agent 缺哪块知识 / 能力 / 路径,以致任务失败或做错?三形态:A.1 新领域知识 / A.2 新能力(无法用已知原语重构)/ A.3 新路径(不会自发推导)。任一 strong → A strong。
- Probe B 覆写:没有这个 skill,agent 的默认认知会怎样做错?四形态:B.1 倾向覆写(默认合理化掉纪律)/ B.2 触发覆写(该想到却 out-of-mind)/ B.3 风格覆写(统一基线供下游累积)/ B.4 路径覆写(默认走错路)。任一 strong → B strong。
增量 × 覆写决策矩阵
| A 增量 | B 覆写 | skill 类别 | 决策 | |---|---|---|---| | Strong | Strong | 双价值(典型成熟编排类) | 必建——最强理由 | | Strong | Weak | 纯增量(reference-wrap 候选) | 该做某个 skill 的 reference,不是独立 skill | | Weak | Strong | 纯覆写(纪律 / 立场 / 方法论) | 应建——canonical skill 的本色,「没有新信息」不是缺陷,override 即价值 | | Weak | Weak | 装饰 | 不建 / 退役 |
> 「装饰不建,pure-augmentation 该是 reference」是本 skill 最常被绕过的两条判断。 矩阵的展开、两条 stance 注解、anti-pattern 表都在 reference;评分前必读。
cc-master 只用 3 条承重维
cc-master 是 2+4 的小 portfolio(2 个分发 + 4 个 dev-only:造/评/治三件套 + requirement-elicitation 上游需求发现),只用三条承重维(audience-plane / bounded-context / Probe):任一不过即拒,没有 trade-off 路径——
- audience-plane(受众面)——受众是插件用户(装 cc-master 的人 / 替他们行动的 agent)还是仓库维护者?维护者用的 dev skill 进
.claude/skills/,不进分发的skills/,更不进 marketplace。判错受众 = 把 dev 工具混进产品。 - bounded-context(单一职责)——候选是否落入恰好一个清晰职责方向?跨两个职责 = 它其实是两个 skill,先拆。
- Probe(增量 ∨ 覆写至少一强)——过上面的 Counterfactual Probe,A 或 B 至少一个 strong。两个都 weak = 装饰,拒。
三维的判定规则 + 重叠检测 + 输出 scoresheet 模板在 → [references/portfolio-scoresheet.md](references/portfolio-scoresheet.md)。
重叠检测
两个 skill 都过 Probe,但 Probe 答案相同 = overlap signature。 不是「描述看着像」就重叠——是它们对 agent 的本质效应(A 的哪一形态 strong、B 的哪一形态 strong)撞了。消解办法:靠每个 skill 的 description 里的 Use when … / Do NOT use … 对子——每个 skill 显式声明自己的触发条件 + 把对方的领域写成反例。cc-master 红线 3「两 skill 不重叠」就是这条的产物。
检测流程 + 对子写法在 [references/portfolio-scoresheet.md](references/portfolio-scoresheet.md) 的「重叠检测」小节。
.design/DESIGN.md 设计宪法
每个站得住的 skill 配一份 6 段设计宪法(本仓统一用 6 段),回答「这 skill 是什么 / 为什么」,设计先于实现——任何对 SKILL.md 的实质改动先更新对应设计文档。分发 skill 放 skills//.design/DESIGN.md,保持 runtime 根目录只放 agent 会读的文件;dev-only skill(住 .claude/skills/)可保留根部 DESIGN.md。六段:① one-liner ② craft 自分类 ③ value triad(plugin / agent / human 三视角)④ 责任边界(IN / OUT 移交表 / boundary heuristic)⑤ 触发与反例 ⑥ 演化锚。
完整模板 + 每段填写指引在 → [references/design-md-template.md](references/design-md-template.md)。本 skill 自己的 DESIGN.md([DESIGN.md](DESIGN.md))就是这套模板的 dogfood 实例。
Quick Reference
| 你面对的问题 | 用什么 | 判据 | |---|---|---| | 这块该不该独立成 skill | Counterfactual Probe A/B | A 或 B 至少一强,否则装饰/做 reference | | 这是 skill 还是 reference | 决策矩阵 | 强增量+弱覆写 → reference;弱增量+强覆写 → 应建 skill | | 这 skill 放哪 | audience-plane 维 | 维护者用 → .claude/skills/;用户用 → skills/ | | 这候选职责清不清 | bounded-context 维 | 跨两职责 → 先拆 | | 两个 skill 会不会撞 | 重叠检测 | 都过 Probe 且 Probe 答案相同 = overlap,用 description 对子消解 | | 给这 skill 写设计宪法 | .design/DESIGN.md 6 段模板 | 见 reference | | 单个 body 怎么写 | → cc-master-skillsmith | 不归本 skill | | 度量这 skill 有没有用 | → grounding-skill-evals | 不归本 skill |
Common Mistakes
| 错法 | 为什么错 / 改法 | |---|---| | 「这信息挺有用 → 建个 skill」 | 有用 ≠ 该独立成 skill。先跑 Probe:若纯增量(A strong / B weak),它该是某 skill 的 references/.md,不是独立 skill。 | | 「没有新信息 → 不值得建」 | 错。纯覆写 skill(A weak / B strong,如 TDD 类纪律)「没有新信息」正是常态——override 即价值。 | | 凭 description 像不像判重叠 | 重叠看的是 Probe 答案是否相同,不是字面相似。都过 Probe 且答案撞 = overlap。 | | 把 dev 工具放进 skills/ | 受众判错。维护者用的进 .claude/skills/(不分发);只有插件用户用的才进 skills/。 | | 凭感觉打 Probe 评级 | 评级要靠「没有这个 skill,默认 agent 会怎样」的具体 trace,不是 vibe。先读 references/counterfactual-probe.md 的 worked examples。 | | 跨进单个 skill 的 body 去「顺手修」 | 本 skill 只做架构准入,不碰 body。body 归 cc-master-skillsmith。越界 = 红线 3 被破。 |
Red Flags — STOP,你在绕过准入
- 你打算建 skill,但没跑过 Probe A/B,只是觉得「这有用 / 这该对仗一下 / 凑齐三件套」。
- 你把一段纯静态资料(spec / 字段表 / 一次性步骤)做成了独立 skill,而它本该是 reference。
- 你判定两个 skill「不重叠」,但没比对它们的 Probe 答案,只比了 description 字面。
- 你把一个维护者才用的 dev 工具放进了分发的
skills/。 - 你正打算亲手改某个 skill 的 body(那是 skillsmith)或跑 eval 数字(那是 grounding-evals),却还挂在本 skill 名下。
- 你开始论证「这次是例外,Probe 不适用」——这套论证本身就是症状。
违背字面就是违背精神。 「我守的是 portfolio 健康的精神,不是 Probe 的字面」是绕过每一条准入的那句合理化。没有哪个候选特殊到 Probe 失效——当你开始论证这次例外,回去跑 Probe。
Pointers
- [
references/counterfactual-probe.md](references/counterfactual-probe.md) — Probe A 三形态 / Probe B 四形态 + 决策矩阵 + 两条 stance 注解 + anti-pattern 表 + worked examples(评分前必读)。 - [
references/portfolio-scoresheet.md](references/portfolio-scoresheet.md) — 3 必维判定规则 + scoresheet 模板 + 重叠检测 + description 对子写法。 - [
references/design-md-template.md](references/design-md-template.md) — 6 段设计宪法模板 + 每段填写指引。 - [
OBJECTIVE.md](OBJECTIVE.md) — 本 skill 的成功契约(J_top + baseline floor)。grounding-skill-evals是 OBJECTIVE.md 的方法论权威;本 skill 只是按 schema 落一份。 cc-master-skillsmith— 单个 skill 的 body 怎么写 / 怎么 pressure-test。本 skill 的 Do-NOT 边界对面。grounding-skill-evals— J 声明 / Track A 触发 eval / Track B 行为 benchmark。本 skill 的另一条 Do-NOT 边界。AGENTS.md§3 红线 3 / §6 — 仓库级 portfolio 纪律(两 skill 不重叠、语言纪律、YAML 单引号)。
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: nemori-ai
- Source: nemori-ai/cc-master
- License: MIT
Install and usage instructions live in the source repository linked above.
Reviews
No reviews yet — be the first.
Write a review
Versions
- v0.1.0 Imported from the upstream source.