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SKILL verified MIT Self-run

Update Entity

skill-oneworks-ai-app-update-entity · by oneworks-ai

根据用户需求更新已有 OneWorks entity,保持最小改动并维护 prompt、frontmatter、继承、规则和技能引用。

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✓ scanned · ✓ verified — works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets Used
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

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About

在用户要求“更新实体”“调整 entity/agent”“给某个实体加规则/技能/记忆”“把实体改成继承另一个实体”“重命名或拆分已有实体”时使用这个 skill。

如果用户要求创建全新的实体,使用 create-entity

目标

先读懂已有实体的职责和资产关系,再按用户需求做最小、可验证的更新。不要把更新任务当成重写任务;默认保留用户已有内容、命名、文件布局和引用关系。

更新前检查

先确认目标实体:

  • 不要硬编码 .oo。先定位本地资产根目录和实体目录。
  • 默认实体目录是 .oo/entities/;如果 .env 设置了 __ONEWORKS_PROJECT_BASE_DIR____ONEWORKS_PROJECT_ENTITIES_DIR__,按实际资产根目录和实体目录查找。
  • 在本地实体目录查找同名实体,包含 .md/README.md/index.json
  • 如果文件名和实体名不一致,继续看 frontmatter 或 JSON 里的 name 字段。
  • 如果用户只给了模糊名字,先看实体 description、目录名和路由名,找到最可能的目标。
  • 如果存在本地实体和插件实体同名,优先更新本地实体;插件实体不要直接修改,改用本地实体 extends 插件实体。
  • 如果用户要求更新插件实体,建议创建或更新本地派生实体,例如 extends: std/dev-reviewer

不要直接修改这些上游或受管理位置:

  • node_modules/**
  • packages/plugins/**
  • /plugins/**/oneworks/**
  • 任意插件包或 marketplace 同步下来的实体文件

如果目标只存在于插件或上游来源,创建一个本地派生实体;如果本地已经有派生实体,就更新派生实体。

继续检查关联资产:

  • README.md 或实体单文件:主体 prompt 和 frontmatter。
  • INTRODUCTION.mdPERSONALITY.mdMEMORY.md:目录型实体的默认加载文件。
  • rules:实体引用的长期约束。
  • skills:实体引用的可复用流程。
  • extends / inherit:实体继承关系。

更新策略

按用户真实意图选择最小变更:

  • 改职责:优先更新 description 和正文里的角色/边界。
  • 改行为风格:优先更新 PERSONALITY.md,没有该文件时再考虑正文。
  • 追加长期偏好或历史约定:优先更新 MEMORY.md
  • 增加稳定规范:优先引用或新增 rule,不要把大段规则塞进 prompt。
  • 增加可复用操作流程:优先引用或新增 skill,不要把长流程塞进 entity。
  • 基于已有实体改造:优先加 extends 和少量差异化 prompt。
  • 不想继承某字段:使用 inherit.: replacenone,不要复制父实体再删内容。
  • 如果目标是插件实体或共享上游实体,绝不直接编辑上游文件;用本地实体覆盖差异。

只有用户明确要求“重写”“重构”“替换整个实体”时,才大幅改写 prompt。

Frontmatter 更新

常见字段:

---
description: 更准确地描述这个实体何时应该被选择。
extends:
  - std/dev-reviewer
inherit:
  rules: replace
rules:
  - frontend-standard
skills:
  - frontend-review
tools:
  include:
    - Read
    - Grep
---

维护原则:

  • description 要面向路由选择,说明使用场景和职责。
  • extends 引用插件实体时使用 scope/name,例如 std/dev-reviewer
  • inherit 只写需要偏离默认行为的字段。
  • 添加 rules / skills 前先确认目标资产存在。
  • 不要因为要继承父实体而写 plugins

extends 设计原则:

  • 只是补充项目差异时,加或保留 extends,不要复制父实体正文。
  • 多父实体按列表顺序组合,顺序要反映能力优先级。
  • 当前实体的 inherit 只控制自己如何继承父实体组合结果。
  • 不要在更新任务里引入高级 per-parent 策略。

Prompt 更新

更新正文时:

  • 保留原有有效结构,不为了统一模板重排整篇。
  • 新增内容放到最贴近的段落。
  • 删除内容前确认它和用户新需求冲突。
  • 如果已有父实体覆盖通用职责,子实体正文只写差异化补充。
  • 避免同时在 README.mdINTRODUCTION.mdPERSONALITY.mdMEMORY.md 重复同一句话。

目录型实体推荐分工:

  • README.md:角色、职责、工作方式、边界。
  • INTRODUCTION.md:更详细的背景或接入说明。
  • PERSONALITY.md:表达风格、判断偏好、沟通顺序。
  • MEMORY.md:项目长期约定、用户偏好、历史经验。

重命名或拆分

用户要求重命名实体时:

  • 同步更新文件或目录名。
  • 如果 frontmatter 里有 name,同步更新。
  • 检查其他实体、spec、文档里是否引用旧名。
  • 在结果里明确旧名和新名。

用户要求拆分实体时:

  • 先保留原实体的核心职责。
  • 新实体只承接被拆出去的职责。
  • 如需复用共同能力,考虑让两个实体继承同一个父实体。

完成检查

交付前检查:

  • 没有覆盖无关的用户内容。
  • frontmatter YAML 可解析。
  • description 仍然能准确触发路由选择。
  • extendsrulesskills 引用存在且不歧义。
  • 默认 prompt 文件之间没有明显重复。
  • 如果改了继承关系,确认没有形成循环。
  • 没有修改插件包、managed plugin 或其他上游来源的实体文件。

可运行验证时,优先执行与改动范围匹配的测试;只想手动冒烟时,可以用:

oneworks --entity  --print "说明这个实体更新后的职责和边界"

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.