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Integration E2e Testing

skill-shinpr-ai-coding-project-boilerplate-integration-e2e-testing · by shinpr

統合テストとE2Eテストを設計。モック境界と振る舞い検証ルールを適用。E2Eテスト、統合テスト作成時に使用。

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Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

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About

統合テスト・E2Eテスト設計・実装ルール

References

  • [references/e2e-design.md](references/e2e-design.md) — E2Eテスト設計原則(候補ソース、選定基準、UI Specからのマッピング)
  • [references/e2e-environment-prerequisites.md](references/e2e-environment-prerequisites.md) — E2E環境前提条件(seed data、auth fixture、環境チェックリスト)

テスト種別と上限

| テスト種別 | 目的 | スコープ | 外部依存 | ファイル形式 | 機能あたり上限 | 実装タイミング | |-----------|------|---------|---------|-------------|--------------|--------------| | 統合 | in-processでのコンポーネント間連携を検証 | システムの部分的な統合(in-processモジュール、UIコンポーネントの場合はReact/TSではRTL+MSW) | モック または in-process | *.int.test.ts | 最大3件 | 実装と並行して作成 | | fixture-e2e | 決定論的フィクスチャを用いてブラウザ上でUIの振る舞いを検証 | UIフロー全体(モックバックエンド/フィクスチャ駆動の状態) | モック/フィクスチャのみ — ライブサービスなし | *.fixture-e2e.test.ts | 最大3件 | UI機能と並行して作成 | | service-integration-e2e | 起動済みのローカルスタックに対してクリティカルユーザージャーニーを検証 | サービスをまたいだシステム全体 | ローカルの実サービスまたはスタブ | *.service-e2e.test.ts | 最大1-2件 | 最終フェーズでのみ実行 |

レーン選択(E2Eのみ):

  • ユーザー向けUIジャーニーのデフォルトレーンは fixture-e2e — 決定論的フィクスチャに対して実ブラウザを動かし、ユニット/統合テストでは検出できないバグ(ボタンが動作しない、状態が更新されない、ナビゲーションが壊れる等)を検出でき、インフラ準備なしにCIで実行可能
  • service-integration-e2e は、ジャーニーの正しさが安全にフェイクできない実サービス間の挙動(データ永続化、トランザクション整合性、外部サービスのコントラクト)に依存する場合のみ追加

2つのE2Eレーンの予算は独立して計上される — あるジャーニーに fixture-e2e があっても service-integration-e2e の予算は消費されず、その逆も同様。

クリティカルユーザージャーニー: 収益影響・法的要件・大多数のユーザーが日常的に利用する機能

振る舞い優先の原則

観測可能性チェック(全てYESで対象)

| チェック | 質問 | NOの場合 | |---------|------|----------| | 観測可能 | ユーザーが結果を観測できるか? | 除外 | | システム文脈 | 複数コンポーネントの統合が必要か? | 除外 | | 自動化可能 | CI環境で安定実行できるか? | 除外 |

Include/Exclude基準

Include: ビジネスロジック正確性、データ整合性、ユーザー可視機能、エラーハンドリング Exclude: 外部実接続、パフォーマンス指標、実装詳細、UIレイアウト

スケルトン仕様

必須コメント形式

コミットするスケルトンは、テストフレームワーク(describe/it/it.todo 用)のみを import する。テスト対象モジュールは実装タスクが import するものであり、スケルトンでは import しない — まだ作成されていないモジュールを参照するスケルトンは、テストファイルを型チェック・コンパイル・ロードするゲートが実装着手前に失敗し得る。

各テストに以下のアノテーションを含めること。

// AC: "[受入条件原文]"
// ROI: [0-100] | ビジネス価値: [0-10] | 頻度: [0-10]
// 振る舞い: [トリガー] → [処理] → [観測可能な結果]
// @category: core-functionality | integration | edge-case | ux | fixture-e2e | service-integration-e2e
// @lane: integration | fixture-e2e | service-integration-e2e
// @dependency: none | [コンポーネント名] | full-ui (mocked backend) | full-system
// @complexity: low | medium | high
// @real-dependency: [コンポーネント名](任意、テスト境界で非モックセットアップが指定された場合)
it.todo('[AC番号]: [テスト名]')

@lane 選択ルール:

  • integration — in-processでのコンポーネント間連携、ブラウザを使用しない(例: React/TSではRTL+MSW、その他言語でも in-process のモジュール/ハンドラ統合)
  • fixture-e2e — モックバックエンド/フィクスチャ駆動の状態に対するブラウザレベルのUI検証。@dependency は通常 full-ui (mocked backend)
  • service-integration-e2e — 起動済みローカルサービスまたはスタブに対するブラウザレベルまたはエンドツーエンドの検証。@dependencyfull-system

Property注釈

// Property: `[検証式]`
// fast-check: fc.property(fc.[arbitrary], (input) => [不変条件])
it.todo('[AC番号]-property: [不変条件記述]')

マルチステップユーザージャーニーの定義

以下の3条件をすべて満たす場合、その機能にはマルチステップユーザージャーニーが含まれる:

  1. 2つ以上の異なるインタラクション境界をユーザーゴール達成のために順番に通過する。何が境界に該当するかはシステムタイプによる:
  • Web: 異なるルート/ページ
  • モバイルネイティブ: 異なる画面/ビュー
  • CLI: 異なるコマンド呼び出しまたは対話型プロンプト
  • API: トランザクションを形成する異なるAPI呼び出し(例: 作成 → 確認 → 確定)
  1. ステップ間で状態が伝搬する — あるステップで生成されたデータや実行されたアクションが、次のステップの受け入れや表示に影響する
  2. ジャーニーに完了ポイントがある — ユーザーまたは呼び出し元が到達する最終状態(例: 確認ページ、保存されたレコード、API成功レスポンス、完了したワークフロー)

ユーザー向け vs サービス内部の分類

マルチステップジャーニーは予約スロット適用判定のために分類される:

| 分類 | 条件 | 予約スロット適用 | 例 | |------|------|----------------|-----| | ユーザー向け | 人間のユーザーが直接ステップをトリガーし結果を観察する(UI、CLI、または直接的なAPIインタラクション経由) | 対象 — デフォルトで fixture-e2e の予約スロットに割り当て。ジャーニーの正しさが実サービス間の挙動に依存する場合のみ service-integration-e2e の予約スロットを追加 | Web購入フロー、CLIセットアップウィザード、モバイルオンボーディング | | サービス内部 | バックエンドサービスがユーザーの直接操作なしにステップをトリガーする | 予約スロット対象外 — 統合テストを使用。フルシステム検証が妥当な場合は通常のROI > 50パスを通じた service-integration-e2e は引き続き有効 | 非同期ジョブパイプライン、サービス間saga、スケジュールバッチ処理 |

この分類は予約スロットルールおよびE2Eギャップチェックに適用される。それ以外の選定はレーンごとのROIルール(後述)に従う。

ROI計算

ROI Score = Business Value × User Frequency + Legal Requirement × 10 + Defect Detection(範囲: 0–120)

ROI Scoreは同一テスト種別内での優先順位付けに使用する(統合テスト同士、E2Eテスト同士)。テスト種別間の比較には使用しない。統合とE2Eの予算は独立して選択されるため、種別間比較は不要。

ROI Scoreが高い = 同一テスト種別内での優先度が高い。正規化やキャッピングは適用しない — 生のスコアをそのままランキングに使用する。重複排除は候補自体を除外する別のステップであり、スコアは変更しない。

レーン別ROI閾値

2つのE2Eレーンは所有コストが大きく異なるため、独立した閾値を使用する。

| レーン | ROI閾値 | 理由 | |------|---------|------| | fixture-e2e | ROI ≥ 20(予約スロット以外) | ハーネスが整備されていればコストは統合テストと同等。少数のテストで十分な場合に MAX 3 を低シグナルなテストで埋めてしまうことを避けるためのフロア(基準点) | | service-integration-e2e | ROI > 50(予約スロット以外) | 作成・実行・保守コストが統合テストの3〜10倍。他の方法では価値を立証できないジャーニーのみに使用 |

予約スロットのルールはレーンごとに適用され、閾値を上書きする(予約された候補はROIスコアに関わらず出力される)。予約スロット以外でフロアを下回る候補は出力されず、予算は意図的に未消化のまま残し、低価値なテストで埋めない。

ROI計算例

| シナリオ | BV | Freq | Legal | Defect | ROI Score | テスト種別 | 選択結果 | |----------|----|------|-------|--------|-----------|-----------|---------| | コア決済UIフロー | 10 | 9 | true | 9 | 109 | fixture-e2e | 選択(予約スロット: ユーザー向けマルチステップジャーニー、フィクスチャによるブラウザ検証) | | 実決済サービスへのコア決済 | 10 | 9 | true | 9 | 109 | service-integration-e2e | 選択(実サービスでの正しさ。ROI閾値超過) | | Dismissボタンによる UI 状態更新 | 6 | 7 | false | 8 | 50 | fixture-e2e | 選択(fixture-e2e 予算3件中ランク2位) | | 決済エラーメッセージ表示(UI) | 5 | 4 | false | 7 | 27 | fixture-e2e | 選択(fixture-e2e 予算3件中ランク3位) | | 任意フィルタ切替 | 3 | 4 | false | 2 | 14 | fixture-e2e | 不選択(ランク4位、予算上限到達) | | 実プロバイダへの決済リトライ | 8 | 3 | false | 7 | 31 | service-integration-e2e | ROI閾値未満(31 { fc.assert( fc.property(fc.string(), (prompt) => { const result = client.generate(prompt) return result.model === 'gemini-3-pro-image-preview' }) ) })


**必須事項**:
- `fc.assert(fc.property(...))` 形式で記述
- スケルトンの`// fast-check:`コメントをそのまま実装に反映
- 失敗ケース発見時は具体的なユニットテストとして追加(リグレッション防止)

### 振る舞い検証の実装

**振る舞い記述の検証レベル**:

| ステップ種別 | 検証対象 | 例 |
|-------------|---------|-----|
| トリガー | Arrangeで再現 | API障害 → mockResolvedValue({ ok: false }) |
| 処理 | 中間状態または呼び出し | 関数呼び出し、状態変更 |
| 観測可能な結果 | 最終出力の値 | 戻り値、エラーメッセージ、ログ出力 |

**判定基準**: 「観測可能な結果」がテスト対象の**戻り値またはモックの呼び出し引数**として検証されていれば合格

### 検証項目の決定ルール

| スケルトンの状態 | 検証項目の決定方法 |
|-----------------|-------------------|
| `// 検証項目:` が列挙されている | 列挙された全項目をexpectで実装 |
| `// 検証項目:` がない | 「振る舞い」記述の「観測可能な結果」から導出 |
| 両方ある | 検証項目を優先、振る舞いは補足として使用 |

### 統合テストのモック境界

| 判断基準 | モック | 実物 |
|---------|--------|------|
| テスト対象の一部か? | No → モック可 | Yes → 実物必須 |
| 呼び出しがテストの検証対象か? | No → モック可 | Yes → 実物または検証可能なモック |
| 外部ネットワーク通信か? | Yes → モック必須 | No → 実物推奨 |

**判定フロー**:
1. 外部API(HTTP通信)→ モック必須
2. テスト対象のコンポーネント間連携 → 実物必須
3. ログ出力の検証が必要 → 検証可能なモック(vi.fn())を使用
4. ログ出力の検証が不要 → 実物または無視

### E2Eテストの実行条件

**fixture-e2e**:
- UI機能の実装フェーズと並行して実行(最後に先送りしない)
- モックバックエンド/フィクスチャ駆動の状態を使用(`@dependency: full-ui (mocked backend)`)。ライブサービス不要
- インフラ準備なしにCIで実行可能

**service-integration-e2e**:
- 全コンポーネント実装完了かつローカルスタック起動後、最終フェーズでのみ実行
- ローカルの実サービスまたはサービススタブを使用 — 検証対象コンポーネントに対して in-process モックは使用しない(`@dependency: full-system`)

## レビュー基準

### スケルトンと実装の整合性

| チェック | 不合格条件 |
|---------|-----------|
| Property検証 | Property注釈があるのにfast-check未使用 |
| 振る舞い検証 | 「観測可能な結果」に対応するexpectがない |
| 検証項目網羅 | 列挙された検証項目がexpectに含まれていない |
| モック境界 | 統合テストで内部コンポーネントをモック化 |

### 実装品質

| チェック | 不合格条件 |
|---------|-----------|
| AAA構造 | Arrange/Act/Assertの区切りが不明確 |
| 独立性 | テスト間で状態共有、実行順序依存 |
| 再現性 | 日時・乱数に依存し結果が変動 |
| 可読性 | テスト名と検証内容が一致しない |

## Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

- **Author:** [shinpr](https://github.com/shinpr)
- **Source:** [shinpr/ai-coding-project-boilerplate](https://github.com/shinpr/ai-coding-project-boilerplate)
- **License:** MIT

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.