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Taxue Halftone

skill-taxueseek-taxue-halftone-taxue-halftone · by taxueseek

半调海报:用限墨+网点把任意主题做成有结构、有质感、可复用的艺术封面。支持多种印刷语言(半调/孔版/双色/木刻/蓝晒/蓝染/复印机、1-bit 剪影、撕纸拼贴),按风格给出一致又有特色的封面。六项不变式出图前先定:纸色、墨色角色、叠印方式、印刷机制、主体走向、字图音量。触发词:半调海报、艺术封面、网点、孔版、双色、Riso、duotone、木刻、蓝晒、蓝染、蓝染海报、复印机美学、不完美印刷拼贴、撕纸拼贴、编辑型印刷拼贴、有意不完美、点阵解构、丝网海报、剪纸、窗花、中式剪纸、网点剪纸、经典致敬、风格模仿、致敬、名画、艺术流派、年代美学、视觉风格转译、平台封面(B站/小红书/抖音/公众号/头像/超宽)、主题结构印刷封面、限墨封面。不用于:全彩实拍、UI、图表、模板拼贴。

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  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
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  • Environment & secrets No
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About

半调海报 · 艺术封面

第一性原理:限墨不是滤镜,是可校验的印版系统。 无论选哪种机制,一张图都必须先回答六个互斥且穷尽的问题(见 §0),缺一则不是本系统。风格 = 六轴各取一组确定值形成的指纹组合,不是把某个滤镜套上去。

> 判语:如果无法指出每块颜色来自哪支墨、哪个角或哪一层阶、纸在哪里露出,就还不是本系统。

§0 六不变式(规范的最小不变式,MECE)

任何一张图,无论什么机制、什么风格,都必须在这六个轴上各自给出一个确定值。缺任一轴,图不是本系统;轴内取值模糊,图不鲜明。

| # | 轴 | 必须回答 | 数据源 | 量化约束 | |---|---|---|---|---| | 1 | 纸(Ground) | 纸是哪一块、什么色 | roles.json | 底衬色不算墨;暗底白衬必须 choke | | 2 | 墨(Ink/Mist) | 哪几支墨、各干什么 | roles.json | 主 70–85%,辅/雾且各 1 职务;imperfect_collage 专属第三通道(跳色 ≤5%,不进主体结构),其余风格 ≤2 墨 | | 3 | 印刷布尔 | 两色相交怎么处理 | bools.json | knockout/overprint/trap 三选一 | | 4 | 机制 | 用什么印刷机制 | mechanisms.json | 一次一个;机制内角/点/密度须有结构 | | 5 | 主体行为 | 图的「势」往哪走 | behaviors.json | still/dissipate/densify/horizon/vertical-extend | | 6 | 字图音量 | 字和图的音量谁大 | volume.json | 字大声则图退;禁止双开 11 |

七轴外:主体结构链平台画幅 是两个独立的约束系统(subject.jsonplatform.json),它们不改变六轴取值,但决定「主体是否可识别」「画幅是否被裁坏」。

§1 重新定义问题(接案 → 六轴配方)

先问清楚,能填齐才有资格出图。产出一份内部配方(用户未问过程则不整段展示):

# 一、主体与目的
subject: 
subject_chain: 
intent: 
exact_text: 
text_language: 
representation: 
source_policy: 

# 二、六轴取值(缺一不可,见对应 json)
ground:                 # roles.json
ink_role:   # roles.json
boolean:   # bools.json
mechanism:           # mechanisms.json
behavior:   # behaviors.json
volume:   # volume.json

# 三、画幅与产出
ratio:      # platform.json
viewing_distance: 
layout:                 # compositions(见 references/compile.md)
tension: 
focal_event: 
release_zone: 
avoid_named_patterns:    # 出图前反模式雷达,见 §5
diagnosis:       # 仅图源输入时,见 §1.5
priority_fix:   # 见 §1.5

未指定时的默认:机制 AM、双色、中性白纸、relaxed(旅行/生活)或 balanced(活动/信息)、空纸 25–55%、复古编辑(不做旧)、主墨 45°、双色差 ≥30°。Mist 不是第三色相,是主墨浅阶或叠印密度。

§1.5 源输入诊断与映射(先诊断,再填配方)[ABLATE:ALL]

三类输入走三条路:无源主题直接填配方;图源输入必须先产出诊断卡;用户提供参考图时叠加 §1.6 参考创作模式。诊断发生在配方之前,产出作为配方下每个取值的一条来源证据;用户不问流程则不展示。

诊断与映射 [ABLATE:C1,C2]

图源输入时,先看原图写出五行观察值(不用脚本;看不清就标注 unknown,不硬编):

axis: 水平 | 垂直 | 对角 | 框景 | 无        # 占优构图轴
subject_occupancy: 50%    # 主体占幅
negative_space:                # 空纸在哪、多大
dominant_color:    # 照片主色收敛到墨
defect:           # 只写唯一最需修的问题

再按映射表取轴值(补 scenes.md 只按主题路由的盲区):

| 诊断特征 | 轴取值 | |---|---| | axis=水平 | behavior=horizon;字走横张 | | axis=垂直 | behavior=verticalextend;竖题 | | axis=对角 | behavior=still + 强对角网格;字沿对角切入 | | axis=框景 | behavior=still;保留框为释放区 | | subjectoccupancy 50% | volume=imagelead;字退为支撑 | | 主导色接近某支墨 | 墨色取值 = 该支墨(用兼容墨而非复刻照片色域) | | defect=歪斜 | 唯一修复动作 = 扶正主轴(crop 修正,非滤镜拉直) | | defect=截断 | 裁切方向 = 截断的对边;同时满足 §3 至少一边裁切 | | defect=死负空间 | 释放区 = 该处;字或物去破它(focalevent 首选) |

每条来源写成一行注记:behavior=horizon ← 诊断 axis=水平。诊断卡与轴取值互相矛盾时,以六轴为准并回改诊断卡。

四域命题 [ABLATE:C3]

配方填完前,用四行给「设计判断」落账(先于构图语序,不是事后描述):

主体域:
背景域:
互动域:
排版动作:(恰好一个非默认动作)
主问题:
唯一修复动作:

判语:四域里任何一域写「原样保留」「普通渐变」「标题居中」即不合格;主问题与修复动作必须能从五段 prompt 中找到落实句;无主问题时不得用反模式预防充当修复动作。

§1.6 参考创作模式(用户提供参考图时启用)[ABLATE:C6]

默认不用参考;启用时二选一:参考与 examples/swatches/ 同指纹(机制、纸墨角色、行为、字图音量可对齐;映射见 examples/README.md)→ 锁定对应 styles/.json 六轴为起点,仅经 §1.5 映射、§3 语序、§4.5 字形调整,禁止复刻其场景、文案与排版;不属于本系统指纹 → 走 §7 机制迁移(2–4 个可见机制 + 掏空判定)。验收:迁移项必须是五段第 2–3 段的可指认动作;判不了归属时按机制样本处理(宁少勿多)。

§2 印版推导(勿锁死单一配方)

起点色(可改,须写 HEX):

  • 单墨:Cobalt #2148B8 / Botanical #008A4B / Terracotta #C65F38 / Signal Red #C83232 / Aubergine #63365F / Charcoal #30343A
  • 双色常用:Cobalt+Terracotta;Charcoal+Signal Red;Mint+Charcoal;Ultramarine+Safety Orange;Cyan+Brick Red

规则:辅墨必须有职务(日期、注释、一个物件、一处叠印交叉)。禁止把第二色当装饰洒满页。纸 = Ground 不算第三色;叠印变深 / Mist 不算第三色。

§3 构图语序(不改变六轴,只在六轴内组织画面)

  1. 一物主导(或字作为物):占 45–80%(信息海报可降 32–55%;still 陈列更小),至少一边裁切。
  2. 字与图音量:按 volume.json 定谁主谁辅;字撞物(穿越/覆盖/劈开)是其中一招。裁切要为字留口袋。
  3. 纸切入图像:高光 knockout 到纸;扩散边走网,结构边保持硬边(窗、字、几何不「融化」)。
  4. 一个手工手势:圈注、套准线、手绘短线、旋转小标签、或 Weingart 式不规则宽边——只选一族。工艺缺陷预算也算这一次:轻微套不准或一次并网,不要叠 grain+刮痕+咖啡渍。

行为逻辑(先于物体类别):still 静置 / dissipate 向外变少(用点)/ densify 向内变重(用网纹)/ horizon 地平线 / vertical-extend 沿长边消失。点和网纹不要写在同一处渐变里。

§4 多语言与多尺寸

references/language.mdplatform.json。摘要:

  • 用户文案原样;发明文案用用户语言。
  • 文案直接展示,没有多余的标点符号:标题与正文只允许逗号、句号;不加引号框注、装饰符号、破折号下划线、编号及任何非文案文字(各内置模板均已写入,全局一致)。
  • CJK 微字 → type-off;短 H1 可 type-in,笔画须 ≥ 2–3 个网距,校对失败则后期上字。
  • type-in 时把字写成一次印刷事件(墨量 / 层 under|same|over / 一处「破」),不是字体名。
  • 换画幅必须重写构图;先改观看距离/档位,再改字号,最后改构图。

§4.5 中文展示字形速查 [ABLATE:C5]

type-in 的展示标题(≤8 字)在 language.md 的印刷事件规则之外,再给字形一个可指认目标:选一个谱系 + 至少 3 个可见特征,一行写完。只写「宋体、黑体、书法感」不算完成。

| 谱系 | 宽窄/重心 | 横竖对比 | 收笔 | 字腔 | |---|---|---|---|---| | 刊刻楔脚宋 | 方、中重心 | 1:2.2–1:3 | 短刀刻楔脚 | 方而略收 | | 碑额篆刻 | 方整紧凑、转折略圆 | 接近等宽 | 凿刻顿点 | 小而稳 | | 隶意外拓 | 扁宽、低重心 | 横张竖收 | 外拓波磔 | 开放 | | 几何黑体 | 方、等高 | 等宽 | 平切 | 方正 | | 民艺拙笔 | 宽、重心不定 | 粗细抖动 | 干笔/毛刺 | 不规则 | | 现代怪诞 | 宽、高重心 | 细横粗竖 | 方切或圆切 | 夸张开放 |

示例:谱系=刊刻楔脚宋;方、中重心;横竖 1:2.5;楔脚收笔;字腔略收;回应木构扁额。

规则:谱系不得改变部件拓扑(规范字、不增减笔画);逐字光学补偿只写「字面占比/重心/横张/字腔开放度」中一项具体改变,不写「更艺术」;locked-wordmark 类(2–5 字、庄严语境)各字保持共同字高与基线。

§5 提示词与出图

references/compile.md 五段编译。本环境 GenerateImage:description = 五段正文,aspect_ratio ∈ 1:1/4:3/3:4/16:9/9:16(5:2 降 20:9;21:9 降 16:9)。

出图前跑 scripts/validate_styles.py ,再过一遍反模式雷达references/patterns.md,逐名扫描五段 description)。命中任一命名模式:先报「此处命中 xxx,信号是 yyy」,只改所属那一段,再出图。

出图后按三档评审卡自检(失败只重生一次,只改一项):

  • blocker(命中任一项即不算通过):超过两墨 / 无选定机制痕迹 / 空纸越界 / 主体不可辨(遮标题 # 校验单个风格六轴是否取值齐全且引用存在

scripts/renderstylecard.py # 生成 swatches/ 可视化卡片


## Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

- **Author:** [taxueseek](https://github.com/taxueseek)
- **Source:** [taxueseek/taxue-halftone](https://github.com/taxueseek/taxue-halftone)
- **License:** MIT

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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  • v0.1.0 Imported from the upstream source.