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$ agentstack add skill-zenstory-ai-drama-skills-short-drama-develop ✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.
Security review
✓ PassedNo issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →
- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.
Verified badge
Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.
Reliability & compatibility
Declared compatibility
Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.
We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.
How agent discovery & health will work →About
短剧开发
把创作者的意图变成能持续制造选择、代价与状态变化的故事系统。保留创作者的题材、结局和尺度选择;不要把流行套路当成剧情答案。
Quick Start
离线验证多集整稿的精确索引、切片和源文件变更检测:
python3 {技能目录}/scripts/selftest.py
python3 {技能目录}/scripts/episode_intake.py index --out
开始前
本技能可独立安装和执行。先读取用户明确提供的材料与本任务直接输入;若当前目录是 short-drama 项目且项目工具可用,可以读取 status 并使用其发布生命周期,但缺少 core 或任何其他技能都不是开发工作的阻断条件。[阶段契约](references/stage-contract.md) 给出 本阶段边界、制作形态输入与规则表,无需读取其他技能的文件。
先判断入口
- 只有想法、题材或情绪目标:完成方向探索,再建立创作简报与故事引擎。
- 已有梗概、小说、改编材料或系列笔记:保存来源并先列出已承诺事实、可改范围、
来源片段与待确认项。长材料先做语义分段、功能账本和候选分集,不用正则人名/名词命中 直接发布剧集或资产;不要偷换原意。
- 方向已定,只需规划分集:读取既有简报与引擎,直接制作或修订分集地图。
- 已有单集剧本:不要为了流程完整而虚构开发材料。写/改剧本交给
$short-drama-write;拆资产或后续制作可从相应技能直接进入。 - 已有多集整稿,要生成或补分集地图:保留原文件,只加载
[多集整稿接入与断点续跑](references/multi-episode-intake.md)。让 Agent 按文件实际结构决定 边界与本轮批次;工具只做精确索引、单集切片、校验和续跑,不代写创作判断。
信息足够时直接工作。只有会改变主角、冲突引擎、结局承诺或改编边界的缺口才需要提问。
每次执行
1. 锁定创作者契约
读取创作者输入和已接受文件,区分:
- 不可改的事实、主题、角色与结局承诺;
- 可探索的空白;
- 形式约束与制作边界;
- 目标观众反复能获得的情绪、信息或权力回报。
新项目复制 [creative-brief.md](assets/creative-brief.md)。若改动已接受事实,先展示语义差异与下游影响,不直接覆盖。
2. 探索真正不同的方向
方向未定时,提出少量机制不同的候选:改变主角策略、对抗来源、代价或持续冲突方式,而不只是换标题、职业和措辞。方向明确时直接深化,不为凑选项制造伪差异。
每个候选都说明:戏剧承诺、主角追求、对抗机制、反复回报、可升级的状态、长线终止条件、主要制作负担。让创作者选择或组合,并记录取舍理由;未选方案不进入既定事实。
需要完整方法时读取 [story-craft.md](references/story-craft.md)。题材已经确定时,可从 [genre-cards.md](references/genre-cards.md) 按索引取一张题材卡,用来校准该题材更常用的 压力来源、场面颗粒与制作负担;它是可被创作者一句话覆盖的参考,不替代方向选择,也不进入交付物。
若设定里主角带着一段已经发生过的经历,或获得了一套外部授权的能力,那是叠加在题材之上的 前提装置,另读 [premise-devices.md](references/premise-devices.md)——装置取消阻力, 必须先给它边界与代价。装置不替代题材卡,也不为它单独建题材。
3. 建立故事引擎
复制 [story-engine.md](assets/story-engine.md),写清:
- 压力如何出现,主角通常如何应对;
- 对手或系统如何反制,主角为何不能轻易退出;
- 每轮冲突改变什么,而不是怎样重复得更响;
- 人物各自的目标、筹码、底线和关系压力;
- 哪种人物转变或事实揭开会终结这个引擎;
- 视觉、声音、场景规模和内容边界。
连续剧、长篇改编或人物纵向变化较重时,再读取 [serial-character-and-memory.md](references/serial-character-and-memory.md):先建立只供 作者决策的前史储备,选择旧策略开始付出代价的叙事切入窗口,再记录人物被捍卫的 信念、压力测试、信息权限和跨集记忆。不要把前史储备直接倒进首集对白。
4. 把系列运动落到分集
读取 [episode-design.md](references/episode-design.md),再复制 [episode-map.jsonl](assets/episode-map.jsonl)。每一集记录进入状态、开场、当集追求、阻力、方向性转折、当集结果、信息释放、出去的压力以及下一集必须继承的事实。
先保证每集产生局部戏剧结果、相邻集能精确交接,再讨论外部压力/情感负荷的双轨 节奏。集数、钩子类型、是否反转和高潮位置由创作者与项目决定。
5. 做所有者检查并交接
在提交预览前检查:
- 引用的集、铺垫和兑现记录可找到,未决项被明确标记;
- 候选确实改变机制,选定方向贯穿简报、引擎与分集地图;
- 每次升级能指出权力、信息、关系、暴露、资源、时间或代价的变化;
- 每集先兑现一部分当集承诺,再留下具体的决定、危险或问题;
- 没有把格式偏好冒充普遍规律。
这些是所有者自检,不是终审。展示创作者可读的新增/修改摘要,请创作者接受后再作为下游来源; 需要质量结论时,把 $short-drama-review 作为后续单独请求,优先由未参与当前版本创作的 reviewer 执行。
若项目需要导演阐述,本技能只产出 项目开发/director-brief.md 候选,并标明它准备 写入的 visual_direction / production_profile 语义差异。创作者接受后,由 $short-drama 路由把选择提升到 creator authority;开发技能不直接改写该权威配置。
规则分级
structural_invariant:本地可证明的引用、ID、显式状态矛盾;可由校验器阻断。reviewed_invariant:升级是否真实、承诺是否兑现等语义义务;由 reviewer 引用证据判断。craft_default:通常有帮助的做法;创作者说明理由后可覆盖。taste_option:钩子、弧线、视角、结局气质等选择;不得单独阻断。
不要用固定的情节点、转折时刻、篇幅比例或数量配方替代因果判断。
产物与边界
本技能只拥有:
项目开发/creative-brief.md项目开发/story-engine.md项目开发/director-brief.md(项目需要时;仅为 creator authority 候选)项目开发/adaptation-map.jsonl(长材料改编时;只保留输入 locator/span、
去引用的功能摘要、候选去向与未决项,不复制原文;例见 [adaptation-map.example.jsonl](assets/adaptation-map.example.jsonl))
项目开发/series-arc.json(项目需要时)项目开发/episode-intake-index.json(多集整稿接入时;可重建的机械索引,不是创作事实)项目开发/episode-map.jsonl
它不写场景动作与台词,不拆资产,不写图片/视频提示词,不生成媒体,也不签发终审结论。剧本语义由 $short-drama-write 接管。
按需加载
- 承诺、引擎、人物压力、升级与铺垫兑现:[story-craft.md](references/story-craft.md)
- 分集契约、因果节拍、集间交接与地图修订:[episode-design.md](references/episode-design.md)
- 已有多集完整剧本/散稿,要避免整稿进入上下文并可中断续跑:
[multi-episode-intake.md](references/multi-episode-intake.md)
- 人物驱动力、前史与切入、跨集变化、信息权限、双轨节奏与恢复记忆:
[serial-character-and-memory.md](references/serial-character-and-memory.md)
- 有原材料、需要压缩/合并人物场景/把信息视觉化:
[adaptation-craft.md](references/adaptation-craft.md)
- 创作者提供对标作品、样例剧本或提示词,希望学习机制而非仿写表达:
[creative-reference-intake.md](references/creative-reference-intake.md)
- 单元故事里同一套机制被反复运行,或中段开始重复、越写越薄:
[mechanism-loop.md](references/mechanism-loop.md)
- 需要区分揭示、反转、回报和钩子,或按题材选压力机制:
[reveal-reversal-payoff.md](references/reveal-reversal-payoff.md)
- 按题材选择冲突推进方式、设计开场或规划集尾钩子时的定性案例方法:
[genre-and-hook-playbook.md](references/genre-and-hook-playbook.md)
- 已确定题材,需要该题材更常用的压力、场面颗粒、钩子取向与制作难点:
[genre-cards.md](references/genre-cards.md)(索引与召回规范;一次只读一张卡)
- 主角带着已知结果开局,或获得外部授权的能力:
[premise-devices.md](references/premise-devices.md)(装置层,叠加在题材卡之上)
- 起草项目级视觉方向与生产规则(导演阐述):
[director-brief-craft.md](references/director-brief-craft.md)
- 本阶段拥有什么、继承什么、不越权什么:[stage-contract.md](references/stage-contract.md)
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: zenstory-ai
- Source: zenstory-ai/drama-skills
- License: MIT
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