3d Games
3D 游戏开发原则。渲染(Rendering)、着色器(Shader)、物理(Physics)、相机(Camera)。
Nodejs Best Practices
Node.js 开发原则与决策方法。覆盖框架选型、异步模式、安全与架构设计。强调思考,而非照抄。
Clean Code
务实的编码标准—— 简洁、直接、不做过度设计、不写无用注释(Pragmatic coding standards)
Powershell Windows
PowerShell(任务自动化和配置管理框架)Windows 模式。包含关键陷阱、运算符语法(Operator Syntax)和错误处理。
Rust Pro
精通 Rust 1.75+,掌握现代异步模式、高级类型系统能力与生产级系统编程。熟悉 Tokio、axum 及前沿 crate 生态。适用于 Rust 开发、性能优化和系统编程场景。
Cybernetic Systems Engineering
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Vr Ar
VR/AR 开发原则。舒适度、交互、性能要求。
Refactoring Patterns
遗留系统的安全重构模式。适用于代码异味治理、模块拆分、接口迁移与低风险迭代重构。
Mcp Builder
MCP(Model Context Protocol)服务器构建原则。工具设计、资源模式与最佳实践。
Multiplayer
多人游戏开发原则。架构、网络、同步。
2d Games
2D 游戏开发原则。Sprite(精灵)、Tilemap(瓦片地图)、物理、摄像机。
Code Review Checklist
代码审查指南。涵盖代码质量、安全性及最佳实践。
Documentation Templates
文档模板与结构指南(Documentation templates)。README、API 文档、代码注释与 AI 友好型文档。
Architecture
Architectural decision-making framework(架构决策框架)。Requirements analysis(需求分析)、trade-off evaluation(权衡评估)、ADR documentation(架构决策记录)。Use when making architecture decisions or analyzing system design(用于架构决策与系统设计分析)。
Web Games
Web 浏览器游戏开发原则。框架选择、WebGPU、优化、PWA。
Game Audio
游戏音频原则。声音设计、音乐集成、自适应音频系统。
Game Art
游戏美术原则。视觉风格选择、资产管线、动画流程。
Geo Fundamentals
针对 AI 搜索引擎(ChatGPT、Claude、Perplexity)的生成式引擎优化。
Nextjs React Expert
来自 Vercel Engineering 的 React 与 Next.js 性能优化规则。适用于构建组件、优化性能、消除瀑布式请求(waterfalls)、缩减 bundle、性能代码审查与服务端/客户端优化实现。
Game Development
游戏开发编排器。根据项目需求路由到特定平台技能。
App Builder
App Builder(应用构建编排器)主编排器。根据自然语言请求创建全栈应用,确定项目类型、选择技术栈并协调智能体。
Plan Writing
结构化任务规划能力。强调清晰拆解、依赖关系与可验证标准。适用于功能实现、重构与多步骤工作。
Pc Games
PC 与主机游戏开发原则。引擎选择、平台特性、优化策略。
Red Team Tactics
基于 MITRE ATT&CK 的红队战术原理。涵盖攻击阶段、检测规避与报告。
Web Design Guidelines
审阅 UI 代码是否符合 Web 界面指南。适用于“审阅我的 UI”“检查无障碍性”“审计设计”“审阅 UX”或“按最佳实践检查网站”等场景。
Webapp Testing
Web 应用测试原则。覆盖端到端(E2E)、Playwright 与深度审计策略。
Lint And Validate
自动质量控制、Lint 与静态分析流程。每次代码修改后使用,确保语法正确与项目规范一致。触发关键词:lint、format、check、validate、types、static analysis。
Tdd Workflow
TDD(测试驱动开发)工作流原则。红-绿-重构循环。
Database Design
数据库设计原则与决策(Database design)。包含模式设计、索引策略、ORM 选择与 Serverless 数据库。
Seo Fundamentals
SEO 基础、E-E-A-T、核心 Web 指标(Core Web Vitals)以及 Google 算法原理。
Game Design
游戏设计原则。GDD 结构、平衡性、玩家心理、进度设计。
Mobile Games
移动游戏开发原则。触摸输入、电池、性能、应用商店要求。
Behavioral Modes
AI(人工智能)运行模式(BRAINSTORM、IMPLEMENT、DEBUG、REVIEW、TEACH、SHIP、ORCHESTRATE)。用于根据任务类型自动调整 AI 行为逻辑。
Vulnerability Scanner
高级漏洞分析原则。覆盖 OWASP 2025、供应链安全、攻击面建模与风险优先级排序。
Bash Linux
Bash/Linux terminal patterns(终端模式)。Critical commands, piping, error handling, scripting(核心命令/管道/错误处理/脚本编写)。Use when working on macOS or Linux systems(适用于 macOS 或 Linux 系统)。
Tailwind Patterns
Tailwind CSS v4 原则。CSS-first 配置、容器查询、现代化模式与 Design Token(设计令牌)架构。
Testing Patterns
测试模式与原则。覆盖 Unit(单元测试)、Integration(集成测试)与 Mock(模拟)策略。
I18n Localization
国际化与本地化模式。包含硬编码字符串检测、翻译管理、语言文件与 RTL 支持。
Brainstorming
Socratic questioning protocol(苏格拉底式提问协议)与用户沟通准则。对于复杂请求、新功能或不明确的需求为 MANDATORY(强制要求)。包含进度汇报与错误处理。
Systematic Debugging
4 阶段系统化调试方法,包含根因分析与基于证据的验证。用于调试复杂问题。
Frontend Design
Web UI(网页界面)的设计思维与决策。用于设计组件、布局、配色、字体或打造美观界面。教授原则而非固定值。
Intelligent Routing
自动 Agent 选择与智能任务路由。分析用户请求并自动选择最合适的专家 Agent,无需用户显式提及。
Mobile Design
面向 iOS 与 Android 的移动优先设计思维与决策方法。触控交互、性能模式与平台规范。强调原则,不给固定模板。适用于 React Native、Flutter 或原生移动应用开发。
Parallel Agents
多智能体(Multi-agent)编排模式。当多个独立任务需要不同领域的专业知识,或需要多视角的综合分析时使用。
Server Management
服务器管理原则与决策方法。涵盖进程管理、监控策略与扩缩容判断。强调思维方式,而非死记命令。
Python Patterns
Python(编程语言)开发原则与决策方法。覆盖框架选型、异步模式、类型标注与项目结构。强调思考而非照抄。
Api Patterns
API design principles and decision-making(API 设计原则与决策逻辑)。REST vs GraphQL vs tRPC selection(选择)、response formats(响应格式)、versioning(版本控制)、pagination(分页)。
Templates
Project scaffolding templates(项目脚手架模板)。用于从零创建新项目。包含 12 个技术栈模板。
Deployment Procedures
生产环境部署原则与决策(Deployment procedures)。安全部署工作流、回滚策略与验证。强调思考而非背脚本。
A Share Selection Strategy
当用户要求 AI Agent 设计、解释、实现、审查或运行股票选股策略时使用本 Skill。适用于 A 股、港股、美股等已落地股票数据集的规则化选股、多因子评分、技术指标筛选、短线异动识别、候选股排序和策略结果解释。财务、资金流、板块和新闻只能作为已落地且可校验的外部输入参与映射,不能替代行情契约。即使用户只说“帮我选股”“写一个选股 Agent”“提炼选股逻辑”“做股票评分”“找短线爆发股”“审查选股策略”,也应使用本 Skill。
Performance Profiling
性能分析原则。测量、分析与优化技术。