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Game Ui Product Design

skill-guiguiyan930-source-game-ui-design-workflow-game-ui-product-design · by guiguiyan930-source

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$ agentstack add skill-guiguiyan930-source-game-ui-design-workflow-game-ui-product-design

✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

View the full security report →

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Reliability & compatibility

Security review passed
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7d ago

Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
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About

游戏策划 · PRD · UI 交互(生成第一步)

本技能是完整 UI 生成流程的第一步。 在调用页面生图、风格切换或批量延展之前,必须先完成本步并请用户批准三份文档。没有批准(且用户未明确跳过)时,不得开始后续视觉生成。

输出文件

写入 specs//

| 文件 | 中文名 | 用途 | |---|---|---| | gdd.md | 游戏策划方案 | 定位、核心循环、系统清单、经济与养成(策划层) | | prd.md | 产品需求文档 | P0/P1 需求、信息架构、交付范围、验收 | | interaction.md | UI 交互逻辑 | 导航、主流程、控件行为、状态机、跨页链路 |

模板来源:仓库 templates/spec-kit/gdd.mdprd.mdinteraction.md。项目已初始化则直接编辑现有文件,不要另起平行文档。

何时使用

  • 任何完整生成流程的第一步(默认入口)
  • 新建 UI 项目、只有概念尚无视觉
  • 用户要求「生成之前加策划 / PRD / 交互」
  • 延展或生图前发现三文档缺失、draft 或内容空洞
  • 玩法或页面范围变更,需要回写需求与交互

输入

优先读取:

  • spec.mdresearch.mdplan.md
  • 已有的 gdd.md / prd.md / interaction.md
  • 若已有:contracts/screen-contract.yaml

信息不足时:只询问题材、平台、核心玩法、首发页面范围等阻断问题;其余给可调整默认值并标注。

工作流

复制并跟踪:

进度:
- [ ] 1. 确认或初始化项目目录
- [ ] 2. 撰写/更新 gdd.md
- [ ] 3. 撰写/更新 prd.md
- [ ] 4. 撰写/更新 interaction.md
- [ ] 5. 交叉检查三文档一致
- [ ] 6. 停在人工批准门禁

1. 项目目录

specs// 不存在:

python3 scripts/init_project.py 

2. gdd.md(游戏策划方案)

必须覆盖:

  • 一句话定位、目标用户、卖点(≤3)
  • 核心循环表(回流 → 准备 → 玩法 → 成长 → 商业)
  • 系统清单与优先级(must-have / genre-specific / optional
  • 资源与经济(策划层概述,禁止假装已有服务端公式)
  • 养成与进度轴、世界观最小集、风险约束

文档状态.status 先保持 draft,待用户批准后再改 approved

3. prd.md(产品需求)

必须覆盖:

  • 产品目标与可验证成功指标
  • 非目标(明确不做)
  • P0 / P1 / P2 需求表(每条对应页面或系统)
  • 信息架构与本迭代页面交付范围
  • 数据依赖、边界异常、验收清单

每条 P0 必须能被后续某个 screen-id 承接。

4. interaction.md(UI 交互逻辑)

必须覆盖:

  • 全局交互原则、全局导航、全局状态
  • 每个 must-have 页面:目的、进出、主流程、控件表、状态机
  • 跨页链路(至少核心循环相关)
  • 「与视觉稿的约束」:首屏必露信息、禁遮挡区、主操作强调

状态名尽量与后续 screen-contract.yamlstates 一致(如 default / loading / incomplete / low-currency)。

5. 交叉检查

  • gdd 核心循环中的界面 ⊆ prd 页面范围
  • prd P0 页面 ⊆ interaction 分页面章节
  • 商业/破坏性操作在 interaction 中有确认或失败路径
  • 三文档互不矛盾;空洞模板不得标为 approved

6. 人工门禁(必须停止)

完成后输出:

当前步骤:第 1 步 · 策划与 PRD / 交互逻辑(生成第一步)
完成状态:draft,等待批准
本步产物:gdd.md、prd.md、interaction.md
需要你检查:定位与循环、P0 范围、分页面主流程与状态
可选操作:修改文案 / 增删系统 / 批准三文档 / 明确跳过门禁
进入下一步的条件:三文档 status 均为 approved,或 quickstart.md 记录跳过原因
可直接复制的下一步调用文本:
批准 @specs//gdd.md、prd.md、interaction.md。
批准后进入第 2 步:使用 game-ui-workflow 生成基准页原型视觉。

禁止在用户批准前调用 game-ui-page-generator 做正式生图。 用户说「跳过策划门禁」时:在 quickstart.md 写明原因,三文档可保持 draft,但不得假装已批准。

批准操作

用户批准后:

  1. 将三文档 文档状态.status 改为 approved
  2. 更新 tasks.md 对应 [product]
  3. 更新 plan.md 质量门禁勾选
  4. 建议下一步:game-ui-specification 或(样式已批准时)game-ui-extension

与其他技能的关系

第 1 步  game-ui-product-design     ← 生成第一步(必须先做)
第 2 步+ game-ui-specification / 原型生图 / extension / …
         game-ui-page-generator     # 要求第 1 步三文档 approved

总控 game-ui-workflow 启动完整生成时,必须先调用本技能作为第 1 步,不得跳过直接生图。

完成定义

  • 三文件存在于项目根且无 {{PROJECT_ID}} 占位符
  • 各含 status: draftapproved
  • 内容可支撑屏幕延展与单页生图(非空模板)
  • 已停在批准门禁,或已按用户指示完成批准/跳过记录

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

Reviews

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.