Install
$ agentstack add skill-lumiogames-workflow-plugin-brainstorming ✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.
Security review
✓ PassedNo issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →
- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.
Verified badge
Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.
Reliability & compatibility
Declared compatibility
Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.
We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.
How agent discovery & health will work →About
brainstorming — 把想法变成有共识的设计
先有被认可的设计,再有任何实现。
在设计呈现给用户并获认可之前,不调任何实现类技能、不写代码、不搭脚手架、不做任何实现动作。
范围说明:要不要走本技能由主 loop 判定——小而清楚的改动直接做,不走设计环节。一旦进入本技能就按流程走;中途发现其实不需要设计,说明并交回。设计本身按复杂度伸缩:简单的东西几句话就是一份合格的设计。
流程
- 摸清项目上下文——相关文件、文档、最近提交。若请求横跨多个独立子系统,先说明,帮用户拆成子项目,再脑暴第一个;每个子项目各走一遍「设计 → 拆单 → 实现」。
- 一次只问一个澄清问题——目的、约束、成功判据。优先给多选项。宿主有原生的规划模式 / 提问工具就用它。
- 提出 2–3 个方案并比较取舍,先摆推荐项。坚决 YAGNI。在既有代码库里遵循既有模式,只带进这项工作本身需要的定向改进——不做无关重构。
- 分节呈现设计(架构、组件、数据流、错误处理、测试),每节按其复杂度定篇幅,逐节取得认可。
- 写下来(见下),自审,再交用户审阅书面稿。
- 交棒给
workflow-planning拆单落单。这是本技能之后唯一会调用的技能。
设计落在哪里
设计文档就是功能活文档的第一版——没有单独的 spec 文件,也没有事后再搬一次的沉淀步骤:
- 功能类工作:项目的
.spec/knowledge/features/.md,用定稿口吻(写它是什么,不写讨论过程),frontmatter 照项目的模板,状态从「设计中」起步并登记进.spec/knowledge/README.md导航;状态随实现推进而流转,文档本身不挪位置。 - 一次性工程任务(没有长期存在的东西要描述):不建功能文档;设计作为需求单正文的一节,随
workflow-planning落单。 - 取舍、被否方案、「为什么」:项目的
.spec/decisions/下新增一份 ADR。功能文档只保留设计现状。 - 任务真值只有 Workflow 单:设计里凡是要有人去做的事,由
workflow-planning落成单,文档里引用单号;不在文档里另开待办清单。 - 讨论过程本身不入库。用户对文档位置有偏好时以用户为准。
- 提交设计文档。
交用户之前先自审:占位符(「待定」「稍后补」、含糊的需求)→ 补实;内部矛盾 → 修掉;范围——是一份实现计划的量,还是需要再拆;歧义——任何能读出两种意思的需求 → 选定一种并写明。就地改,不用再审一轮。
用户审阅门:「设计已写入并提交到 ``,请先审阅,再拆单。」等待;按要求修改并重跑自审;获认可才继续。
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: LumioGames
- Source: LumioGames/workflow-plugin
- License: MIT
- Homepage: https://workflow.games
Install and usage instructions live in the source repository linked above.
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Versions
- v0.1.0 Imported from the upstream source.