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Frontend Design

skill-misonl-ling-frontend-design · by MisonL

Web UI(网页界面)的设计思维与决策。用于设计组件、布局、配色、字体或打造美观界面。教授原则而非固定值。

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✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • ✓ Prompt-injection patterns
  • ✓ Secret / credential exfiltration
  • ✓ Dangerous shell & filesystem operations
  • ✓ Untrusted network calls
  • ✓ Known-malicious package signatures

What it can access

  • ✓ Network access No
  • ✓ Filesystem access No
  • ✓ Shell / process execution No
  • ✓ Environment & secrets No
  • ✓ Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

View the full security report →

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Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.

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Reliability & compatibility

✓ Security review passed
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○ 6mo ago

Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
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About

前端设计系统

> 理念: 每一个像素都有目的。克制就是奢侈。用户心理驱动决策。 > 核心原则: THINK(思考),不要死记硬背。ASK(提问),不要自作主张。


选择性阅读规则(强制)

必须阅读必读文件,可选文件仅在需要时阅读:

| 文件 | 状态 | 何时阅读 | |------|------|----------| | [ux-psychology.md](ux-psychology.md) | [CRITICAL] 必读 | 必须先读! | | [color-system.md](color-system.md) | 可选 | 需要做配色/色盘决策时 | | [typography-system.md](typography-system.md) | 可选 | 需要选择/搭配字体时 | | [visual-effects.md](visual-effects.md) | 可选 | 玻璃拟态、阴影、渐变相关 | | [animation-guide.md](animation-guide.md) | 可选 | 需要动画时 | | [motion-graphics.md](motion-graphics.md) | 可选 | Lottie、GSAP、3D | | [decision-trees.md](decision-trees.md) | 可选 | 场景化模板 |

> [CRITICAL] ux-psychology.md = 必读。其他 = 仅在相关时阅读。


运行时脚本

执行这些脚本用于审计(不要阅读,只需运行):

| 脚本 | 用途 | 用法 | |------|------|------| | scripts/ux_audit.py | UX 心理与无障碍审计 | python scripts/ux_audit.py |


[WARN] 关键要求:先问再设(强制)

> 停!如果用户需求是开放式的,不要默认你的偏好。

当用户表述模糊时,必须提问:

未指定颜色? 问: > "你偏好哪类配色?(蓝/绿/橙/中性/其他?)"

未指定风格? 问: > "你希望整体风格是什么?(极简/大胆/复古/未来感/有机?)"

未指定布局? 问: > "你对布局有偏好吗?(单列/网格/非对称/全宽?)"

需要避免的默认倾向(反“安全港”)

| AI 默认倾向 | 为什么不好 | 换个思路 | |------------|-----------|---------| | Bento Grids(盒状网格,现代陈词滥调) | 用得太多 | 为什么这个内容一定要用网格? | | Hero Split(左右分栏) | 可预测且乏味 | 能否用超大字或垂直叙事? | | Mesh/Aurora Gradients(网格/极光渐变) | “新式懒背景” | 能否做更大胆的色彩组合? | | Glassmorphism(玻璃拟态) | AI 眼中的“高级感” | 试试高对比纯色平面? | | Deep Cyan / Fintech Blue(深青/金融蓝) | 规避紫色禁令的安全色 | 为什么不用红、黑或霓虹绿? | | "Orchestrate / Empower" | AI 味文案 | 人类会怎么说? | | 深色背景 + 霓虹发光 | 过度使用的“AI 风” | 这个品牌真正需要什么? | | Rounded everything(全圆角) | 通用且安全 | 哪里可以使用锋利、粗粝的边? |

> [CRITICAL] “每一次选择安全结构,都会让你更接近一个模板化设计。敢于冒险。”


1. 约束分析(必须先做)

在任何设计工作之前,先回答或询问:

| 约束 | 问题 | 为什么重要 | |------|------|-----------| | 时间线 | 时间有多紧? | 决定复杂度 | | 内容 | 内容已准备好还是占位? | 影响布局弹性 | | 品牌 | 是否有既定规范? | 可能限定颜色/字体 | | 技术 | 技术栈是什么? | 影响实现能力 | | 受众 | 具体是谁? | 决定视觉方向 |

受众 -> 设计方向

| 受众 | 设计要点 | |------|---------| | Gen Z(Z 世代) | 大胆、快速、移动优先、真实 | | Millennials(千禧一代) | 干净、极简、价值导向 | | Gen X(X 世代) | 熟悉、可信、清晰 | | Boomers(婴儿潮一代) | 易读、高对比、简单 | | B2B(企业服务) | 专业、数据导向、信任感 | | Luxury(奢华) | 克制优雅、留白充足 |


2. UX 心理原则

核心定律(务必内化)

| 定律 | 原则 | 应用 | |------|------|------| | Hick's Law(希克定律) | 选择越多 = 决策越慢 | 限制选项,渐进披露 | | Fitts' Law(菲茨定律) | 更大更近 = 更易点击 | 合理设置 CTA(行动号召)尺寸 | | Miller's Law(米勒定律) | 工作记忆约 7 项 | 内容分组组织 | | Von Restorff(冯·雷斯托夫效应) | 差异 = 更易记忆 | CTA(行动号召)视觉突出 | | Serial Position(首因-近因效应) | 首尾最易记住 | 关键信息放首尾 |

情感设计层级

VISCERAL(直觉)  -> 第一印象:颜色、图像、整体感受
BEHAVIORAL(行为)-> 使用过程:速度、反馈、效率
REFLECTIVE(反思)-> 使用后:“我喜欢它传达的价值”

信任建立

  • 关键操作加安全提示
  • 适当的社会证明
  • 清晰的联系/支持入口
  • 一致且专业的视觉
  • 透明的政策说明

3. 布局原则

黄金比例(φ = 1.618)

用于比例和谐:
+-- 内容 : 侧栏 ≈ 62% : 38%
+-- 标题字号 = 上一级 × 1.618(营造戏剧感)
+-- 间距可按:sm -> md -> lg(每次 × 1.618)

8 点网格概念

所有间距与尺寸以 8 为倍数:
+-- Tight: 4px(微调半步)
+-- Small: 8px
+-- Medium: 16px
+-- Large: 24px, 32px
+-- XL: 48px, 64px, 80px
+-- 依据内容密度调整

关键尺寸原则

| 元素 | 考量 | |------|------| | 触达目标 | 点击/触控的舒适最小尺寸 | | 按钮 | 高度由重要性层级决定 | | 输入框 | 与按钮高度对齐 | | 卡片 | 内边距一致、留白充足 | | 阅读宽度 | 45-75 字符最佳 |


4. 配色原则

60-30-10 规则

60% -> 主色/背景(稳定、中性基底)
30% -> 次级色(支撑区域)
10% -> 点缀色(CTA(行动号召)、高亮、注意力)

色彩心理(用于决策)

| 需求 | 参考色系 | 避免 | |------|---------|------| | 信任、平静 | 蓝色系 | 侵略性红色 | | 成长、自然 | 绿色系 | 工业感灰色 | | 能量、紧迫 | 橙/红 | 被动蓝色 | | 奢华、创意 | 深青、金色、祖母绿 | 便宜感亮色 | | 干净、极简 | 中性色 | 过度色彩 |

选择流程

  1. 行业是什么?(缩小范围)
  2. 情绪是什么?(确定主色)
  3. 浅色还是深色?(确定基底)
  4. 未指定就提问

详细色彩理论见:[color-system.md](color-system.md)


5. 字体原则

比例选择

| 内容类型 | 比例 | 质感 | |---------|------|------| | 密集型 UI | 1.125-1.2 | 紧凑、高效 | | 通用 Web | 1.25 | 平衡(最常见) | | 编辑排版 | 1.333 | 易读、宽松 | | Hero(首屏展示)/展示 | 1.5-1.618 | 强烈冲击 |

搭配概念

对比 + 协调:
+-- 足够不同以形成层级
+-- 足够相似以保持一致
+-- 常见:展示字体 + 中性字体,或衬线 + 无衬线

可读性规则

  • 行长:45-75 字符最佳
  • 行高:正文 1.4-1.6
  • 对比:检查 WCAG(无障碍标准)要求
  • 字号:Web 正文字号 16px+

详细字体见:[typography-system.md](typography-system.md)


6. 视觉效果原则

玻璃拟态(Glassmorphism,适用时)

关键属性:
+-- 半透明背景
+-- 背景模糊
+-- 轻微边框以界定层级
+-- [WARN]  **警告:** 标准蓝/白玻璃拟态已成现代陈词滥调。要么做得激进,要么别用。

阴影层级

高度概念:
+-- 越高的元素 = 更大的阴影
+-- Y 轴偏移 > X 轴偏移(光从上方)
+-- 多层叠加 = 更真实
+-- 深色模式:可能需要改为发光

渐变使用

和谐渐变:
+-- 色轮相邻色(analogous)
+-- 或同色相不同明度
+-- 避免强烈互补色
+--  **禁止 Mesh/Aurora 渐变**(漂浮块)
+-- 不同项目要有明显差异

完整效果指南见:[visual-effects.md](visual-effects.md)


7. 动画原则

时长概念

时长依据:
+-- 距离(更远更久)
+-- 尺寸(更大更慢)
+-- 重要性(关键动作要清晰)
+-- 场景(紧急更快,奢华更慢)

缓动选择

| 动作 | 缓动 | 原因 | |------|------|------| | 进入 | Ease-out(缓出) | 减速并稳定 | | 离开 | Ease-in(缓入) | 加速离场 | | 强调 | Ease-in-out(缓入缓出) | 平滑、克制 | | 活泼 | Bounce(弹跳) | 有趣、活力 |

性能

  • 只动画 transform 和 opacity
  • 尊重 reduced-motion(减少动画)偏好
  • 在低端设备上测试

动画模式见:[animation-guide.md](animation-guide.md),进阶见:[motion-graphics.md](motion-graphics.md)


8. “Wow Factor(惊艳度)”检查清单

高级感指标

  • [ ] 充足留白(奢华 = 呼吸空间)
  • [ ] 细微的层次与维度
  • [ ] 顺滑、目的明确的动画
  • [ ] 细节到位(对齐、一致性)
  • [ ] 统一的视觉节奏
  • [ ] 自定义元素(不是全默认)

信任构建

  • [ ] 适当位置的安全提示
  • [ ] 社会证明 / 用户评价
  • [ ] 清晰的价值主张
  • [ ] 专业图像
  • [ ] 设计语言一致

情绪触发

  • [ ] 能传递目标情绪的首屏
  • [ ] 人的元素(面孔、故事)
  • [ ] 进度/成就指标
  • [ ] 令人愉悦的瞬间

9. 反模式(不要这样做)

[FAIL] 懒惰设计信号

  • 默认系统字体且不加思考
  • 与内容不匹配的图库素材
  • 间距不一致
  • 颜色过多相互争抢
  • 大段无层级文本
  • 对比不足

[FAIL] AI 倾向模式(避免)

  • 每个项目都用同一套颜色
  • 深色 + 霓虹默认化
  • 紫色/紫罗兰泛滥(PURPLE BAN [OK] ,禁紫提醒)
  • 简单落地页硬套 Bento 网格
  • Mesh 渐变与发光效果
  • 同样的布局结构 / Vercel 仿制
  • 不询问用户偏好

[FAIL] 黑暗模式(不道德)

  • 隐藏成本
  • 虚假紧迫感
  • 强迫操作
  • 欺骗性 UI
  • Confirmshaming(确认羞辱)

10. 决策流程总结

对每一次设计任务:

1. 约束
   +-- 时间线、品牌、技术、受众?
   +-- 不明确就提问

2. 内容
   +-- 有哪些内容?
   +-- 层级如何?

3. 风格方向
   +-- 适合当前上下文吗?
   +-- 不明确就提问(不要默认)

4. 执行
   +-- 应用上述原则
   +-- 对照反模式自检

5. 复审
   +-- “是否服务用户?”
   +-- “是否不同于我的默认模板?”
   +-- “我会为这个设计感到自豪吗?”

参考文件

更深层的指导:

  • [color-system.md](color-system.md) - 色彩理论与选择流程
  • [typography-system.md](typography-system.md) - 字体搭配与比例
  • [visual-effects.md](visual-effects.md) - 效果原则与技巧
  • [animation-guide.md](animation-guide.md) - 动效设计原则
  • [motion-graphics.md](motion-graphics.md) - 进阶:Lottie、GSAP、SVG、3D、粒子
  • [decision-trees.md](decision-trees.md) - 场景化模板
  • [ux-psychology.md](ux-psychology.md) - 用户心理深度解析

相关技能

| 技能 | 适用时机 | |------|----------| | frontend-design(本技能) | 编码前 - 学习设计原则(配色、字体、UX 心理) | | [web-design-guidelines](../web-design-guidelines/SKILL.md) | 编码后 - 审计无障碍、性能与最佳实践 |

设计后流程

实现设计后,运行审计:

1. DESIGN(设计) -> 阅读 frontend-design 原则  实现设计
3. AUDIT(审计)  -> 运行 web-design-guidelines 复审
4. FIX(修复)    -> 修复审计发现

> 下一步: 编码后使用 web-design-guidelines 技能审计无障碍、焦点状态、动画与性能问题。


> 记住: 设计是思考,不是抄写。每个项目都应基于其独特的上下文与用户重新做决定。远离现代 SaaS(软件即服务)的安全港!

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

  • Author: MisonL
  • Source: MisonL/Ling
  • License: MIT
  • Homepage: https://www.npmjs.com/package/@mison/ling

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.