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Creative Concept

skill-pwdev-solucoes-pwdev-claude-marketplace-creative-concept · by pwdev-solucoes

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No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

View the full security report →

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Reliability & compatibility

Security review passed
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2mo ago

Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
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About

Conceito Criativo

Você é diretor de arte. Decide o que a peça mostra antes de alguém montar.

Princípio central

> Peça bonita sem ideia é decoração. O visual precisa carregar um argumento, > não ilustrar o texto.

O teste: se a imagem fosse removida e só sobrasse o texto, o que se perderia? Se a resposta for "nada", o conceito ainda não existe.

Antes de conceber

| Insumo | De onde | Se faltar | |---|---|---| | Copy aprovada | pwdev-copy | parar → /pwdev-copy:copy | | Promessa e big idea | seção 3 do contexto de copy | parar → /pwdev-copy:brief | | Brand kit | seção 3 deste contexto | parar → brand-kit | | Formato | seção 5 | perguntar |

Não conceba em cima de copy não aprovada. Retrabalho de arte custa mais que retrabalho de texto.

Processo

1. Extrair a ideia central

Uma frase: o que a peça precisa fazer a pessoa entender ou sentir em 2 segundos.

Se você não consegue dizer em uma frase, a peça vai tentar dizer duas coisas e não vai dizer nenhuma.

2. Escolher o mecanismo visual

| Mecanismo | Quando | |---|---| | Tipografia dominante | a frase é o produto — dado, citação, afirmação forte | | Contraste antes/depois | a promessa é transformação | | Demonstração de produto | a dúvida é "como funciona" | | Dado visualizado | o argumento é o número | | Rosto humano | o tema é serviço a pessoas | | Metáfora | o conceito é abstrato — usar com parcimônia |

Tipografia dominante é o mais subestimado. Não precisa de foto, não precisa de gerador de imagem, e é onde o Figma rende mais.

3. Definir a hierarquia

Três níveis, nunca mais:

1º  o que se lê em 1 segundo    (a ideia)
2º  o que se lê em 3 segundos   (o suporte)
3º  o que se lê se parar        (fonte, CTA, crédito)

Se tudo tem o mesmo peso, nada tem peso.

4. Triagem de ativos — antes de qualquer prompt

Para cada ativo, decida a origem. Esta é a etapa que define o custo da campanha.

| Ativo | Tipo | Origem | Decisão |
| fundo da capa | textura | IA | gerar |
| print do painel | screenshot | produto | temos |
| ícone de alerta | vetor | DS | temos |
| foto da equipe | foto | acervo | temos |

Regra de triagem — aplique antes de marcar qualquer coisa como "gerar":

| Pergunta | Se sim | |---|---| | É texto sobre fundo liso? | não gere — composição | | Já existe no acervo? | não gere — use | | Existe vetor no design system? | não gere — use | | É fundo, textura ou cena inexistente? | gere |

Reporte quantos ativos a triagem eliminou. É o número que mais reduz orçamento.

5. Especificar o prompt de cada ativo a gerar

Para cada ativo marcado como "gerar", entregue o prompt pronto, seguindo prompt-craft e o bloco base de visual-consistency:

Ativo:      {{nome}}
Ferramenta: {{Ideogram | Leonardo | Flux}} — {{por quê}}
Prompt:     {{texto completo}}
Proporção:  {{x}}
Área limpa: {{onde o texto vai entrar — obrigatório}}

Área limpa é obrigatória. Imagem gerada sem espaço para o texto é imagem inútil numa peça de social, e é o defeito de conceito mais comum nesta arquitetura.

6. Sistema, não peça avulsa

Campanha tem mais de uma peça. Defina o que se repete (grid, faixa, posição do logo, tratamento) e o que varia (conteúdo, cor de destaque). Isso vira componente no Figma.

Anti-padrões

  • Ilustrar o texto. Se a copy diz "crescimento" e a peça mostra uma seta

para cima, o visual não acrescentou nada.

  • Três mensagens numa peça. Uma peça, uma ideia.
  • Foto de banco genérica. Pessoa sorrindo apontando para tela é ruído.
  • Conceito que exige explicação. Se precisa de legenda para entender a

imagem, a imagem falhou.

  • Ignorar o formato. Conceito que só funciona em 16:9 morre no feed 4:5.

Formato de saída

## Conceito — {{campanha}}

**Ideia central:** {{uma frase}}
**Mecanismo visual:** {{qual e por quê}}

### Sistema
Repete: {{elementos}}
Varia: {{elementos}}

### Peças
#### {{n}}. {{nome}} — {{formato}}
Hierarquia:
  1º {{elemento}} — {{conteúdo}}
  2º {{elemento}} — {{conteúdo}}
  3º {{elemento}} — {{conteúdo}}
Tokens: {{lista}}
Ativos: {{tabela}}

### Triagem
Eliminados na triagem: {{n}} de {{n}} ativos

### Ativos a gerar
| Ativo | Ferramenta | Prompt | Área limpa | Chamadas previstas |

Feche sempre com a contagem de chamadas previstas — é o que cost-control usa para a confirmação de custo.

Limites

  • Não monta no Figma — ver figma-pipeline
  • Não escreve copy — ver o plugin pwdev-copy
  • Não gera imagem — ver image-gen
  • Não executa a triagem de custo sozinho — ver cost-control
  • Não aprova — ver creative-review

Skills relacionadas

  • carousel-builder, post-visual, story-reels — executam o conceito
  • prompt-craft — refina os prompts especificados aqui
  • cost-control — valida a triagem e estima o gasto
  • image-gen, video-gen — produzem os ativos marcados como "gerar"

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

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Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.