AgentStack
SKILL verified MIT Self-run

Mobile Game Strategy Research

skill-qiaoxuelin-mobile-game-research-toolkit-mobile-game-strategy-research · by qiaoxuelin

海外手游战略研究方法论 skill。按'先判断再展开、不做泛泛综述、数据+产品拆解结合'的原则,引导对赛道/产品/趋势的结构化研究,产出 9 字段报告(结论/定义/案例/证据/逻辑/反证/机会/动作/验证)并收敛到战略结论。覆盖:产品案例拆解、趋势判断、战略结论、历史资料消化、评审日志。需要 Sensor Tower 数据时调用 sensor-tower-fetch-byok(net/gross 口径每次由用户确认)。编辑飞书交付物时调用 feishu-doc-editing。触发词:手游战略研究 / 研究一个手游产品 / 判断一个市场趋势 / 赛道研究 / 产品案例拆解 / 趋势判断 / 战略结论 / 历史资料消化 / mobile game strategy research。

No reviews yet
0 installs
2 views
0.0% view→install

Install

$ agentstack add skill-qiaoxuelin-mobile-game-research-toolkit-mobile-game-strategy-research

✓ scanned · ✓ verified — works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

Are you the author of Mobile Game Strategy Research? Claim this listing to set pricing, connect Stripe payouts, and keep 70% of every sale.
Sign up to claim

About

海外手游战略研究方法论

本 skill 封装一套海外手游战略研究方法论,用于对赛道、产品、趋势做结构化研究并产出可决策结论。不负责取数——需要 Sensor Tower 数据时调用 sensor-tower-fetch-byok(口径 net/gross 由用户确认);不负责飞书文档编辑--编辑飞书交付物(专题报告/选题跟踪)时调用 feishu-doc-editing。⚠ 飞书是交付面,专题报告/选题跟踪都在飞书维护,本地只存过程与快照。

1. 研究原则(必遵)

先判断,再展开

每个研究对象优先回答:

  • 是否代表真实趋势?
  • 对海外手游研发/发行有什么价值?
  • 是否值得投入资源验证?
  • 是立项机会、项目迭代、发行机会,还是素材/商业化参考?

不做泛泛综述

避免只输出"市场很大 / 用户在变 / 玩法融合 / AI 很热"。必须补:代表产品、数据证据、增长原因判断、反证与风险、对公司的可执行建议。

数据和产品拆解结合

ST 数据能证明:下载/收入趋势、国家差异、榜单变化、竞品表现、品类增衰。 不能单独证明:玩家为什么喜欢、增长是否来自玩法本身、买量是否可复制、长线留存是否健康、我们能否做成。 每个重要结论需结合:ST 数据 + 产品玩法拆解 + 版本节奏 + 买量素材 + 玩家反馈 + 同类对比。

2. 输出形态(飞书长报告为主,9 字段为案例可选)

实际产出以飞书长报告为主(专题报告/选题跟踪,含数据表 + whiteboard 图表 + 阶段判断 ol),飞书是交付面、本地存过程与快照。9 字段(详见 templates/输出结构说明.md)是单品拆解/案例卡片的可选结构化模板,非唯一标准;专题报告不强制 9 字段,按内容组织即可。9 字段如下(案例可选):

  1. 一句话结论
  2. 定义(边界,含"不包括什么")
  3. 代表案例
  4. 数据证据
  5. 成立逻辑
  6. 反证与风险
  7. 对公司的机会
  8. 建议动作(条件化:若公司有 X 能力→研发进入;否则发行借鉴)
  9. 后续验证

附结论等级:A(深做)/ B(观察)/ C(低频)/ 仅观察。

3. 工作流

A. 产品案例研究

  1. 复制 templates/产品案例模板.md
  2. 填基本信息 + 数据口径声明(net/gross)
  3. 拉 ST 数据(调 sensor-tower-fetch-byok先问用户口径
  4. 拆解玩法/系统/商业化/增长原因
  5. 输出条件化战略判断 + 下一步验证

B. 趋势判断

  1. 复制 templates/趋势判断模板.md
  2. 明确趋势定义边界
  3. 找 3-5 个代表产品 + 反例
  4. 拉下载/收入/榜单/国家数据(调 ST skill,确认口径)
  5. 判断趋势可信度、商业价值、可执行性
  6. 收敛到战略结论(templates/战略结论模板.md

C. 历史资料消化

  1. 复制 templates/历史研究资料消化模板.md
  2. 提取已有结论,标记已验证/待验证/可能过时
  3. 映射到研究框架
  4. 补 ST 数据或产品拆解
  5. 沉淀到结论

D. 评审日志(反证与校验)

  • 结论存疑、数据口径变更、方法论调整时,复制 templates/评审日志模板.md 记一条
  • 编号递增,存对应方向 评审日志/,建 INDEX 索引

4. 判断标准

趋势成立(至少满足 3 条中 2 条)

  1. 多个产品复现,非单一爆款
  2. 至少一个核心海外市场有下载/收入验证
  3. 机制与增长有合理因果,非纯 IP/买量/渠道驱动
  4. 后续产品/素材在模仿(行业扩散)
  5. 玩法结构可复制,非高度依赖特定团队/IP

战略价值维度

市场空间 / 增长质量 / 研发可行性 / 发行可行性 / 差异化 / 与现有项目关联 / 风险

战略结论四档

立即推进 / 小规模验证 / 持续观察 / 暂不投入

5. 证据要求

  • 必需:ST 下载/收入数据、代表产品列表、产品机制拆解、国家/市场分布
  • 强建议:类别排名变化、活跃/留存迹象、广告素材/SOV/下载来源、版本节奏、玩家评论、反例产品

6. 与取数 / 作图 skill 的联动

需要 ST 数据时:

  1. 调用 sensor-tower-fetch-byok skill
  2. 先问用户口径:net(ST 原始净收入,不 ÷0.7)还是 gross(÷0.7 还原毛支出)——每次必确认,不替用户决定
  3. 给产品 + 日期区间,拉下载/收入(可选 DAU)
  4. 在研究产出里声明所用口径
  5. 口径基准见 sensor-tower-fetch-byok 引用的 数据口径说明.md

ST 能力速查:

| 问题 | Endpoint | |---|---| | 下载/收入趋势 | /v1/{os}/sales_report_estimates | | 产品元数据 | /v1/{os}/apps | | 活跃用户 | /v1/{os}/usage/active_users | | 类别排名 | /v1/{os}/category/category_history | | 买量素材 | /v1/{os}/ad_intel/creatives | | 广告 SOV | /v1/{os}/ad_intel/network_analysis | | 下载来源 | /v1/{os}/downloads_by_sources | | 版本更新 | /v1/{os}/app_update/get_app_update_history |

作图联动(chart-style)

9 字段的"数据证据"经常需要图表。需要作图时调用 chart-style skill(咨询风格):

  • 触发:趋势图 / 对比图 / 瀑布图 / 构成图 / 散点等任何"把数据画出来"的请求
  • 风格要求(不可省)
  • insight headline 点出"So What"(如"靶心-like 占肉鸽 Top3 收入 60%",而非"收入按方向")
  • minimal ink:无 3D / 阴影 / 底色 / 渐变
  • direct labels:直接标数据点,不用图例
  • 底部 source line 注明数据来源 + 口径(如 Source: Sensor Tower, net 口径;分析
  • 图表选型:趋势→line、对比→横向 bar、构成→Mekko/堆叠、变化→waterfall、两变量→scatter
  • 配色/版式严格按 chart-style 的 references(color-palette / chart-types / slide-anatomy)
  • 飞书 SVG 画板图表优先按 ../chart-style/作图规范_飞书适配.md(飞书适配版)执行,与 chart-style 通用规则冲突时以飞书版为准
  • 图表属过程产出,最终 slide 放 04_输出/

飞书编辑联动(feishu-doc-editing)

专题报告/选题跟踪等交付物在飞书维护,编辑时调用 feishu-doc-editing skill:

  • 核心循环docs +fetch --detail with-ids 取 block_id -> block_insert_after/block_replace/str_replace 写 -> 再 fetch 验证(⚠ ok:true ≠ 生效,必验证)。
  • 图表:Python 生成 SVG -> whiteboard +update --input_format svg 上传画板(保 token)-> 文档内嵌 ``。
  • 评论drive file.comments list --file-type docx 读评论;contact +get-user 解析评论者 open_id。
  • classifier 阻塞:用 Write 写 python 脚本 + 用户半角 ! 跑绕过(全角 不执行)。
  • 踩坑速查(fragment 泄漏 / @file--content / block_replace 触发 ol seq 重编号 / ok:true≠生效)见 feishu-doc-editing SKILL.md。

7. 研究框架(如何搭一个赛道/趋势框架)

frameworks/ 下有两个示例框架(肉鸽赛道、市场新趋势),展示如何为某个研究方向搭建:

核心问题 → 分类体系 → 判断标准 → 证据要求 → ST 用法 → 输出形态 → 待验证假设(含回填闭环)

新研究方向时,参考这两个示例搭自己的框架;假设随研究进展回填验证结论(状态:待验证/已验证/已推翻 + 证据)。

8. 安装与分发

| 范围 | 放哪 | 效果 | |---|---|---| | 仓库级 | 仓库内 .claude/skills/mobile-game-strategy-research/ | 在该仓库开 Claude Code 即可用 | | 用户级/全局 | ~/.claude/skills/mobile-game-strategy-research/ | 本地任意项目可用 |

分发:整个文件夹拷给对方。ST 数据需对方自配 key(用 sensor-tower-fetch-byok,BYOK)。

9. 不做的事

  • 不负责取数(调 sensor-tower-fetch-byok)/ 不负责飞书编辑(调 feishu-doc-editing
  • 不替用户决定 ST 口径(net/gross 每次确认)
  • 不做泛泛综述(专题报告须有数据证据 + 反证与风险;案例卡片可用 9 字段,非强制)
  • 不下无证据结论(必需证据组合)

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

Reviews

No reviews yet — be the first.

Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.