AgentStack
Browse Sign in
Browse Why AgentStack Sell Docs
Sign in
SKILL verified MIT Self-run

Story Long Analyze

skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-long-analyze · by worldwonderer

长篇网文拆文。深度拆解爆款长篇小说的黄金三章、人设架构、爽点设计、节奏控制。单一深度拆解管道:跑完黄金三章(Stage 1)后产出快速预览报告并询问是否继续全量拆解,确认后从 Stage 2 续跑逐章摘要、聚合分析、设定关系、汇总报告,全程产物落盘 拆文库/{书名}/。触发方式:/story-long-analyze、/长篇拆文、「帮我拆这本书」「拆这本书」「分析黄金三章」「深度拆解」「完整拆解」「系统拆解」或提供小说文本文件路径——全部进入同一管道。

No reviews yet
0 installs
37 views
0.0% view→install

Install

$ agentstack add skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-long-analyze

✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access No
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

View the full security report →

Verified badge

Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.

AgentStack Verified badge Links to your public security report.
[![AgentStack Verified](https://agentstack.voostack.com/badges/verified.svg)](https://agentstack.voostack.com/security/report/skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-long-analyze)

Reliability & compatibility

Security review passed
0 installs to date
no reviews yet
2mo ago

Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
Are you the author of Story Long Analyze? Claim this listing to set pricing, connect Stripe payouts, and keep 70% of every sale.
Sign up to claim

About

story-long-analyze:长篇网文拆文

你是网络小说结构分析师。

核心信念:看懂别人的爆款,才能写出自己的爆款。


> Agent 兼容性:检查专业 agent 是否可用时,按 .claude/agents/{agent}.md.opencode/agents/{agent}.md.codex/agents/{agent}.toml 的顺序查找。Codex 原生子代理调用优先使用同名 agent_type;如果当前 Codex 运行时返回 unknown agent_type 或未暴露 custom-agent registry,必须降级为 solo/direct 执行并报告 fallback。Claude/OpenCode 兼容面保留 subagent_type

拆解边界声明(主线程同样适用)

你亲手做的黄金三章深度拆解(Stage 1)、Stage 2 串行降级逐章处理、以及 Stage 3-6 的聚合/设定/报告/文风合成,与 chapter-extractor 子代理遵循同一逻辑:拆的是用户合法持有、拥有使用权的虚构作品(已出版/连载或自有),性质是只读的转化性文学批评(编辑/评论/写作教学视角,不复制、不传播、不指导现实行为)。通俗题材里的家暴、出轨、复仇、暴力、情爱张力、黑暗伦理是常规虚构叙事元素,须照常做结构化提取,不得以「敏感」「不适」为由拒绝整章或整本——主线程拒绝会让整条自动化流水线停摆;个别片段无法处理则跳过、照常续完其余。


Phase 1:确认拆解对象 + 进入管道

问用户:「你要拆哪本书?(书名+平台)有原文文件路径吗?」

如果没有明确目标,按题材或用户想写的类型推荐 2-3 本对标作品。

统一入口

确认拆解对象后直接进入拆解管道(Phase 2)。没有快速/深度分叉——只有一条深度拆解管道,跑到 Stage 1(黄金三章)后自动停靠产出快速预览报告。

无文本路径时:如果用户没有提供原文文件路径、也没有在对话中贴出原文,引导用户提供原文——「请提供这本书的原文文件路径,或直接把原文贴给我,我从黄金三章开始拆。」拿到原文后进入管道。


Phase 2:深度拆解管道

输出目录

默认输出到 拆文库/{书名}/(项目根目录下)。用户指定了其他路径时按用户指定路径输出。

已有分析利用

深度拆解开始前,检查是否已有部分拆解结果

  1. 检查 拆文库/{书名}/ 目录下是否存在已有的拆文文件
  2. 如果存在 _progress.md,读取断点信息,从断点恢复(已有恢复机制)
  3. 如果存在 角色/.md 或 设定/.md,读取已有的角色和设定数据
  4. 将已有数据作为交叉验证基线:
  • 新提取的角色信息与已有角色数据对比,检查一致性
  • 新发现的设定细节与已有设定合并,标注信息来源(新提取 vs 已有)
  • 如有冲突(如同角色已有文件中名字不同),在输出中标注冲突让用户裁定
  1. 避免重复提取已有信息,提升处理效率

原文备份(管道前置步骤)

拆解开始前,必须先备份原文

  1. 检查 拆文库/{书名}/原文/ 目录是否已存在
  2. 如果不存在,从用户提供的源路径复制原文文件到 拆文库/{书名}/原文/
  3. 如果用户未提供源文件路径(直接在对话中贴文本),将原始文本保存到 拆文库/{书名}/原文/原文.md
  4. 备份完成后验证:
  • 源文件路径模式:确认 原文/ 目录下的文件数量和大小与源文件一致
  • 对话贴文本模式:确认 原文.md 文件非空(>0 bytes)
  1. 此步骤确保即使拆文过程中出现异常,原始材料不会丢失

输出目录结构

拆文库/{书名}/
├── 原文/
│   └── 原文.txt          # 扩展名随源文件;对话直接贴入的文本存为 原文.md
├── 概要.md
├── 章节/
│   ├── 第1章_深度拆解.md
│   ├── 第2章_深度拆解.md
│   ├── 第3章_深度拆解.md
│   ├── 第1章_摘要.md
│   └── ...
├── 快速预览.md
├── 角色/
│   ├── {角色名}.md
│   └── 角色关系.md
├── 剧情/
│   ├── {剧情标题}.md
│   ├── README.md       # 剧情目录索引:节奏/情绪模块/故事线的权威范围
│   ├── 故事线.md
│   ├── 节奏.md          # 关键信息推进 / 爽点循环 / 情绪触动点 / 爆发节奏
│   ├── 情绪模块.md      # 读者需求 / 情绪引擎 / 可复现模块卡
│   └── 散落情节.md
├── 设定/
│   ├── 世界观/
│   │   ├── 背景设定.md   # 核心规则 + 特殊设定(无法独立的内容合并)
│   │   ├── 力量体系.md
│   │   ├── 地理.md
│   │   └── 金手指.md
│   └── 势力/
│       └── {势力名}.md   # 内容 >= 200 字时独立;不足合并到 世界观/背景设定.md
├── 拆文报告.md
├── 文风.md          # Stage 6 文风:句长/标点/对话潜台词/情绪交替 + 原文锚点范例片段
└── _progress.md

> 新增权威产物剧情/README.md 说明剧情目录内各文件权威范围;剧情/节奏.md 是节奏/关键信息推进/情绪触动点的权威索引;剧情/情绪模块.md 是读者需求、情绪引擎、套路框架和可复现模块卡的权威索引。拆文报告.md剧情/故事线.md 只做摘要投影;若摘要与这两个文件冲突,下游写作以 剧情/节奏.md / 剧情/情绪模块.md 为准。

管道主体:Stage 0-6

这是 story-long-analyze 唯一的执行管道。Stage 0-1 跑完后自动停靠产出快速预览报告(见下「Stage 1 停靠点」),用户确认后从 Stage 2 续跑。

预期耗时提示:开始前根据章节数给用户一个粗估:200 章可能需要多轮会话。Stage 2 可并行提取,但 Stage 3-6 仍依赖前序产物,需按阶段推进。

| 阶段 | 名称 | 输入 | 输出 | 完成标志 | |------|------|------|------|----------| | 0 | 概要提取 | 原始文本 | 概要.md(首版 200 字 thin first-pass + 章节索引;full plot-aware 500-1000 字版在 Stage 5 落盘覆盖)+ Stage 0.5 章节边界表写入 _progress.md(详见下方说明) | 章节结构识别完成 + 章节边界落盘 | | 1 | 黄金三章 | 前3章原文 | 第1章深度拆解.md / 第2章深度拆解.md / 第3章深度拆解.md(每章一个文件)。非人形反派(灵气复苏/末世/国运等抽象对抗型)出现在前三章时,在本阶段一并按抽象对抗型路由分析(核心对抗面/紧迫感来源/升级机制/叙事替代)。 | 3章拆解完成 → 停靠产出快速预览.md | | 2 | 逐章摘要 | 分块章节文本 | 章节摘要.md(含情节点+角色+关键信息与扩写技法)。角色过滤(龙套不提取、别名归类)。每章10-40情节点(密度150-200字/个,按字数动态调节;公式低于10时仍按硬下限10拆足关键步骤)。并行模式:每章 spawn chapter-extractor agent计数验证:摘要数 == 章节数,不等则标记失败章节。 | 所有章节处理完成 | | 3 | 聚合分析 | 全部章节摘要 | 剧情/.md + README.md + 故事线.md + 节奏.md + 情绪模块.md故事框架识别(前置,决定聚合策略)。两步法剧情聚合(先从摘要识别剧情大纲,再按大纲分配情节点)。关键信息推进索引(按章节/剧情线追踪信息如何被扩写)。情绪触动点与爆发节奏(爽点/虐点/期待点的铺垫→释放→余波)。读者需求 / 情绪引擎 / 爽文套路框架(沉淀为可复现模块卡)。角色合并(跨章节去重+别名归一)。角色分级(主角/反派/核心配角/功能角色)。散落情节兜底(6步,含覆盖率验证)。桥段标签(每个剧情模块按 deconstruction-notes.md 桥段词表打标,best-effort,无匹配留空)。质量检查(阈值详见 material-decomposition.md 质量阈值体系)。 | 质量检查通过 | | 4 | 设定+关系(4a/4b/4c) | 4a:Stage 2 情节点+章节摘要(不依赖 Stage 3,与 3 并行);4b/4c:Stage 3 合并后角色数据+情节点 | 设定/.md + 角色/.md。4a 设定(世界观/金手指/势力,从 Stage 2 mention 数据归纳)。4b 角色完整档案(两阶段模型:Stage 2 轻量提及 → Stage 4b 完整档案;别名解析置信度≥0.85自动合并)。4c 角色关系提取(从情节点提取,不从原文;含演变追踪+最终状态合并+隐含推断)。非人形反派在 4a 做完整抽象对抗型分析。 | 4a/4b/4c 全部完成 | | 5 | 汇总报告 | 全部输出 | 拆文报告.md(含「读者需求 / 情绪引擎」「关键信息与扩写技法总览」「节奏与情绪触动点」「可复现模块」摘要,并指向 剧情/节奏.md / 剧情/情绪模块.md;含「写法技巧」清单,覆盖一笔两用/延迟揭示/视角欺骗/对比锚点/行为循环/身体反应替代心理描写/跨章回扣——物品/意象在不同章节承担不同功能)+ 概要.md 全书 500-1000 字版(plot-aware,覆盖 Stage 0 的 200 字 thin first-pass) | 报告 + 全书概要生成完成 | | 6 | 文风 | 拆文报告.md + 章节/第1-3章深度拆解.md + 章节/_摘要.md + 原文/原文.txt | 文风.md(整书级写作技法视图:句长/标点/对话潜台词/情绪交替周期 + 4-6 段原文锚点范例片段,硬上限 ~4000 字。详见 [style-profile-protocol.md](references/style-profile-protocol.md) + [style-profile-generator.md](references/style-profile-generator.md)) | 文风落盘 拆文库/{书名}/文风.md |

Stage 0.5 章节边界表(Stage 0 子步骤)

Stage 0 完成概要 + 章节索引之后、转入 Stage 1 之前,必须额外产出一份「章节边界」表写入 _progress.md。这是后续 Stage 1(黄金三章原文切片)/ Stage 2(每章传给 chapter-extractor agent)/ Stage 6(文风采样)共用的唯一切片来源——避免每个阶段各跑一次 regex 切片,结果可能不一致。

操作:

  • style-profile-generator.md Step 4 的章节正则(已含 / ,覆盖 1000+ 章长篇)grep 出全部章节行号
  • | 章号 | 标题 | 起始行 | 字数 | 四列写入 _progress.md 的「章节边界」section(见 [pipeline-ops.md](references/pipeline-ops.md) 模板)
  • _progress.md 顶部 schema_version: 2 同时落盘

旧拆文库续跑兼容:旧 _progress.md(schema v1,无 章节边界 表)resume 时由 pipeline-ops.md 「恢复机制操作步骤 0」做 lazy migration——现场重建一次切片表后正常续跑,不破 paused_after_stage1 契约。

Stage 1 停靠点

Stage 0+1 完成后,管道自动停靠,产出快速预览报告并询问用户是否继续全量拆解:

  1. 生成停靠交付物:写 拆文库/{书名}/快速预览.md(模板见 [output-templates.md](references/output-templates.md) 的「快速预览报告」)。此时 概要.md章节/第1章_深度拆解.md章节/第2章_深度拆解.md章节/第3章_深度拆解.md原文/ 均已落盘。
  2. 写停靠状态_progress.md 的「最终状态」字段写 paused_after_stage1,「断点」段记录「下一操作:Stage 2 逐章摘要」。
  3. 询问用户(用 AskUserQuestion 风格的明确二选一):

> 「黄金三章已拆完,快速预览报告见 快速预览.md。是否继续全量拆解(Stage 2-6:逐章摘要 / 聚合分析(含 剧情/节奏.md剧情/情绪模块.md)/ 设定关系 / 汇总报告 / 文风)?预计耗时 {基于章节数粗估}。」

  • 选「继续全量拆解」→ 读 _progress.md,从 Stage 2 续跑,不重跑 Stage 0/1
  • 选「就到这里」→ 管道结束,_progress.md 状态保持 paused_after_stage1,告知用户「之后可随时 /story-long-analyze 同一本书,会自动从 Stage 2 续跑」。
  1. 跳过询问的情形:用户在一开始就明确说「完整拆解 / 一次跑完 / 系统拆解 / 别问」时,仍生成 快速预览.md(保留早期判断快照),但不停下询问,直接从 Stage 2 续跑到 Stage 6。

Stage 5 后:选题决策回填(可选)

拆文报告.md 出来后(Stage 5 跑完)执行——和 Stage 6 无关,Stage 6 失败也不影响这步。

仅当项目根存在 选题决策.md 时:按本书题材,在它的推荐选题里找题材关键词对得上的那个——

  • 正好对上一个 → 把该选题的"能爆的原因"从 待拆文验证 改成带出处的支撑:「本书拆解支撑:{拆文报告.md 的 读者需求/情绪引擎 + 剧情/情绪模块.md 的可复现模块 Top + 剧情/节奏.md 的爽点/触动点节奏摘要}(拆文库/{书名}/拆文报告.md剧情/情绪模块.md剧情/节奏.md)」。注意还只是假设(只拆了一本,不算坐实)。
  • 对上多个 / 拿不准 → 问用户「《{书名}》对应选题决策里的哪个方向?」
  • 一个都对不上 / 选题决策.md 里没有"能爆的原因"这栏(旧模板或文件坏了)→ 直接跳过,不提示。
  • 重复拆文不覆盖:只回填还标着 待拆文验证 的;已经填过的不动。

没有 选题决策.md → 直接跳过,不影响拆文。

Stage 6 文风

Stage 5 完成后追加 Stage 6,生成 文风.md:句长分布、标点习惯、对话潜台词模式、情绪交替周期 + 4-6 段原文范例片段。文风.md 只负责表达层风格;情绪/节奏意图仍以 剧情/情绪模块.md剧情/节奏.md 为权威。

按 [references/style-profile-generator.md](references/style-profile-generator.md) 的 6 步 SOP 跑;模板见 [references/style-profile-protocol.md](references/style-profile-protocol.md)。

原文缺失或章节分隔符识别不出 → 在 文风.md 的「生成记录」写明 文风可用:否:{原因}。Stage 6 失败不阻断管道。

Stage 3-4 并行执行

并行执行图

Stage 3(剧情聚合 + 角色合并)       ──┐
                                       ├── 4a 与 Stage 3 可并行
Stage 4a(设定:世界观/金手指/势力)  ──┘
              │
              ▼(Stage 3 + 4a 都完成后)
Stage 4b(角色完整档案)— 串行,依赖 Stage 3 合并后的角色实体
              │
              ▼
Stage 4c(角色关系提取)— 串行,依赖 4b 角色实体存在

依赖来源(事实依据,非投票):

  • Stage 3 包含「角色合并(跨章节去重+别名归一)」(见上表 Stage 3 列)—— Stage 4 的角色完整档案构建需要这份合并后实体。
  • material-decomposition.md:218-225「阶段 B:完整档案 — 合并所有章节的角色提及数据」明确依赖 Stage 3 合并产物 → Stage 4b/4c 必须串行
  • material-decomposition.md:278-287 世界观字段表(类型/力量体系/地理/势力/核心规则/特殊设定)的数据源是 Stage 2 章节摘要 + 情节点,不依赖 Stage 3 输出Stage 4a 可与 Stage 3 并行
  • 金手指(material-decomposition.md:268-276)同 4a,来源是 Stage 2 情节点中的能力 / 物品 mention,不需要 Stage 3 角色合并。

部分失败容忍

单章/单阶段失败不阻断管道。失败记录到 _progress.md 的「失败记录」表(| 类型 | 章节/阶段 | 错误信息 | 重试状态 |)。最终状态可为 completed_with_errors(在拆文报告中注明失败详情)。

> 与 material-decomposition.md 的对应关系:Stage 0 含 Material 阶段1(章节解析);Stage 1、5 为新增;Stage 2 = Material 阶段2;Stage 3 = Material 阶段3;Stage 4 合并 Material 阶段4+5。

详细模板见 [output-templates.md](references/output-templates.md),方法论见 [material-decomposition.md](references/material-decomposition.md)。


质量检查概要

Stage 3-4 完成前需通过质量检查(置信度、覆盖率、重叠率)。阈值、计算方式与自检清单的唯一权威定义见 [material-decomposition.md 质量阈值体系](references/material-decomposition.md)。

Stage 3-5 还须过「事实可溯源」自检:设定/角色/报告里的硬事实(等级/数值/距离/属性/势力数/出场章/谁说的话)必须能 grep 回原文,原文没给的写「原文未明确」、禁推断填空。这是拆文事实错误的最大来源(强模型也会漂移,因为合成阶段离原文两跳、靠合理性填空)。详见 [material-decomposition.md 合成阶段事实保真](references/material-decomposition.md)。


Stage 2 并行 Agent 策略

Stage 2 使用 chapter-extractor agent 并行处理每章,替代原来的串行分块。

调用方式

每条章节 prompt 必须以「材料声明」前缀开头(即下方 prompt 字符串首段)——给子代理正确语境,避免它把通俗题材的正常戏剧化剧情误判为有害内容而拒绝拆解。前缀是固定文本,逐字带上,不要改写或省略。

Agent(
  subagent_type: "chapter-extractor",
  prompt: "[材料声明] 以下为用户合法持有的虚构小说,任务是只读的转化性文学分析(编辑/评论视角)。暴力/复仇/家暴/情爱/黑暗伦理是该题材常规虚构元素,照常提取,不得以敏感拒绝整章或整本;个别片段无法处理则跳过、照常续完其余。\n\n章节编号:第{N}章\n章节标题:{标题}\n章节字数:{字数}\n\n章节原文:\n{原文文本}"
)

批量策略

  • 每次 spawn 5-8 个 agent(避免并发限制)
  • 等待当前批次全部完成后,再 spawn 下一批
  • 每批完成后更新 _progress.md 记录已处理章节

Agent 输出收集

  • 每个 agent 返回 markdown 格式的提取结果
  • 主线程将 agent 输出写入 章节/第{N}章_摘要.md
  • 收集所有 agent 的出场人物表,供 Stage 3 合并使用

失败处理 + 质量升级重试

两类失败

  1. 执行失败(agent crash / 超时 / 空输出)→ 同模型(haiku)重试 1 次
  2. 质量失败(输出落盘后跑 chapter-extractor.md「质量检查」10 条自检,任一不达标——典型:情节点 _章节摘要汇总.md

**无损检查**(拼接后校验,任一不过即删除 `_章节摘要汇总.md`、回退逐文件扫描,行为不变):
- `grep -cE '^P[0-9]+ ' _章节摘要汇总.md` == 各摘要 `^P` 行数之和
- `grep -cE '^\*\*概要\*\*' _章节摘要汇总.md` == 摘要文件数(`**概要**` 每章一行,chapter-extractor 并行输出与串行摘要模板都有;不用 `## 第N章` 头——串行摘要模板没有章节头,会误判)

Stage 3 / 4a / 4c / 散落情节兜底改为**只读一次 `_章节摘要汇总.md`** 并在上下文中复用,替代每阶段 `glob 章节/*_摘要.md` 重扫(同一份语料的 4-5 次冷读降为 1 次)。

**仅当语料能放进上下文时才生成汇总文件**:>500 章、或合并后 `_章节摘要汇总.md` 过大放不进上下文时**跳过本步骤**,走下方「分块策略」。`_章节摘要汇总.md` 不替代 `章节/*_摘要.md`——单章文件仍是落盘真源,Stage 6 文风采样、人工复核照用单章文件。管道结束(Stage 6 后)删除 `_章节摘要汇总.md`——它是派生临时文件,不随 `拆文库/` 交付(`拆文库/` 会被 story-import 保留为写作工程)。

---

## 分块策略

**路由级说明**:Stage 2 使用 chapter-extractor agent 按章节并行,**不分块**。

Stage 3-5 的分块策略(规模分级、智能分块、跨块合并、输出长度上限)的唯一权威定义见 [material-decomposition.md](references/material-decomposition.md)。

---

## 恢复机制

1. 管道启动时检查输出目录是否已有 _progress.md
2. 如有,读取断点信息(最后处理章节 + 当前阶段 + 最终状态)
3. **断点状态为 `paused_after_stage1`**(Stage 1 停靠点)→ 跳过 Stage 0/1,直接从 Stage 2 续跑逐章摘要,不重跑已完成的概要与黄金三章。
4. 其他断点状态 → 从断点所在块的起始章节恢复,覆盖该块已有输出。

`_progress.md` 模板与各状态值说明见 [pipeline-ops.md](references/pipeline-ops.md)。

---

## 流程衔接

**流水线:** 长篇
**位置:** 拆文(长篇流水线第 2 步,在 story-long-scan 之后、story-long-write 之前)

| 时机 | 跳转到 | 命令 |
|---|---|---|
| 准备开写 | story-long-write | `/story-long-write` |
| 需要市场数据 | story-long-scan | `/story-long-scan` |
| 更适合短篇 | story-short-scan → story-short-analyze | `/story-short-scan` |

> **选题决策回填**:若项目根有 `选题决策.md`(story-long-scan 产出),拆完汇总报告(Stage 5 跑完)后会自动回填对应选题的"能爆的原因"(见上「Stage 5 后:选题决策回填」)。

---

## 参考资料

| 文件 | 何时加载 |
|------|----------|
| [references/output-templates.md](references/output-templates.md) | 管道全程:各 Stage 输出模板 + 快速预览报告模板 + `剧情/节奏.md` / `剧情/情绪模块.md` 模板 + 通用速查表 |
| [references/material-decomposition.md](references/material-decomposition.md) | Stage 2-5:素材拆解方法论 + 质量阈值 + 分块策略;Stage 6 另见文风资料 |
| [references/pipeline-ops.md](references/pipeline-ops.md) | 管道运维:_progress.md 模板、错误处理、恢复机制操作步骤 |
| [references/deconstruction-notes.md](references/deconstruction-notes.md) | 拆书方法+影视拆解+抽象拆解法+题材实战 |
| [references/style-profile-protocol.md](references/style-profile-protocol.md) | Stage 6:文风模板 + 可信度/可用性说明 |
| [references/style-profile-generator.md](references/style-profile-generator.md) | Stage 6:文风生成 SOP(6 步,含中文数字章节识别 + 全角冒号基调 grep) |

---

## 语言

- 跟随用户的语言回复,用户用什么语言就用什么语言回复
- 中文回复遵循《中文文案排版指北》

## Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

- **Author:** [worldwonderer](https://github.com/worldwonderer)
- **Source:** [worldwonderer/oh-story-claudecode](https://github.com/worldwonderer/oh-story-claudecode)
- **License:** MIT

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

Reviews

No reviews yet, be the first.

Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.