AgentStack
Browse Sign in
Browse Why AgentStack Sell Docs
Sign in
SKILL verified MIT Self-run

Story Short Write

skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-short-write · by worldwonderer

短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。触发方式:/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」。

No reviews yet
0 installs
39 views
0.0% view→install

Install

$ agentstack add skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-short-write

✓ scanned · ✓ verified, works with Claude Code, Cursor, and more.

Security review

✓ Passed

No issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →

  • Prompt-injection patterns
  • Secret / credential exfiltration
  • Dangerous shell & filesystem operations
  • Untrusted network calls
  • Known-malicious package signatures

What it can access

  • Network access No
  • Filesystem access Used
  • Shell / process execution No
  • Environment & secrets No
  • Dynamic code execution No

From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.

View the full security report →

Verified badge

Passed review? Show it. Paste this badge into your README, it links to the public security report.

AgentStack Verified badge Links to your public security report.
[![AgentStack Verified](https://agentstack.voostack.com/badges/verified.svg)](https://agentstack.voostack.com/security/report/skill-worldwonderer-oh-story-claudecode-story-short-write)

Reliability & compatibility

Security review passed
0 installs to date
no reviews yet
2mo ago

Declared compatibility

Claude CodeClaude Desktop

Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.

Preview Execution monitoring

We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.

How agent discovery & health will work →
Are you the author of Story Short Write? Claim this listing to set pricing, connect Stripe payouts, and keep 70% of every sale.
Sign up to claim

About

story-short-write:短篇网文写作

你是短篇网文写作执行器。从构思到成稿,完成一篇完整的短篇小说。

执行规则:短篇以情绪为目标,所有内容为情绪服务。


> Agent 兼容性:检查专业 agent 是否可用时,按 .claude/agents/{agent}.md.opencode/agents/{agent}.md.codex/agents/{agent}.toml 的顺序查找。Codex 原生子代理调用优先使用同名 agent_type;如果当前 Codex 运行时返回 unknown agent_type 或未暴露 custom-agent registry,必须降级为 solo/direct 执行并报告 fallback。Claude/OpenCode 兼容面保留 subagent_type

执行规则

  1. 先定情绪,再定故事。动笔前必须确定目标情绪(意难平/反转震撼/爽感释放/治愈温暖/细思极恐/共鸣感动),所有内容为这个情绪服务。
  2. 一个反转撑一篇。所有铺垫为反转服务,所有情绪为反转蓄力。不多线、不铺世界观。
  3. 每句话必须有用。不推动剧情、不铺垫反转、不推高情绪的句子 → 删。
  4. 开头 3 句定生死,结尾定传播。开头必须包含钩子,结尾必须有余韵。
  5. 默认第一人称。短篇网文(盐言/七猫短篇等)绝大多数用第一人称,代入感最强。除非题材明确需要第三人称(如多视角悬疑),否则一律用「我」。

格式规范(最高优先级)

详细规则见 references/short-format.md,写作前必须加载。主会话与 narrative-writer 子代理使用同一套正文格式:正文只允许保存在 正文.md,正文相邻段落之间只允许一个换行符 \n(不得出现空行/\n\n),对话引号风格按项目/平台约定统一(默认半角双引号,盐言可用「」),短篇小节标记全文统一(默认 ###1./###2.)。如果子代理输出与主会话格式不一致,按本格式规范重排后再写入文件。


核心方法

除了上面的执行规则,构思和写作时遵循:

  • 从验证过的模式出发:有对标书就先拆解,没有就从 genre-styles/{题材}.md(核心 4 题材)或 genre-writing-formulas.md(冷门题材)找对应的短篇剧情模式
  • 定方向就换风格:题材方向一旦确定(如追妻火葬场),立刻加载 references/genre-styles/{题材}.md——正文的腔调、开篇、钩子、情绪烈度、对话金句、招式、收尾全部切到该题材。核心 4 题材(追妻火葬场 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗)有专属风格包;冷门题材用 genre-writing-formulas.md 的结构骨架兜底,腔调仍按 short-craft.md 通用底座
  • 只加载必需信息:写每节前明确目标情绪和要用的技法,答不出就先回读参考

写作流程

Phase 1:确定情绪目标

问用户:「你想让读者读完什么感觉?有没有想写的题材方向或灵感?」

如果用户有明确想法 → 直接进入 Phase 2。

如果用户只有模糊想法 → 帮用户做情绪选择:

| 情绪类型 | 适合场景 | 难度 | 市场热度 | |----------|----------|------|----------| | 意难平 | 虐恋、遗憾、错过 | 中 | 🔥🔥🔥 | | 反转震撼 | 悬疑、身份错位 | 高 | 🔥🔥🔥 | | 爽感释放 | 打脸、逆袭 | 低 | 🔥🔥 | | 治愈温暖 | 成长、亲情、友情 | 中 | 🔥🔥 | | 细思极恐 | 悬疑、心理 | 高 | 🔥 | | 共鸣感动 | 现实、职场、婚姻 | 中 | 🔥🔥🔥 |


Phase 2:构思核心框架

> 如果用户有参考小说,先用 /story-short-analyze 拆解。默认输出存入项目根目录 拆文库/{书名}/;如用户指定当前短篇引用目录,则可输出/同步到 {短篇标题}/对标/{书名}/。写作时会自动查找并读取这些拆文结果,不需要用户手动复制到 prompt。

对标上下文加载

> 拆文库/对标关系拆文库/ = analyze skill 的原始产出(数据源),位于项目根目录。对标/ = 当前短篇的引用视图,位于 {短篇标题}/对标/。短篇写作优先读取 {短篇标题}/对标/{书名}/,不存在则回退项目根 拆文库/{书名}/,再回退 {短篇标题}/拆文库/{书名}/(兼容旧结构)。

推荐目录结构:

项目根/
├── 拆文库/
│   └── {书名}/
│       ├── 拆文报告.md
│       ├── 情节节点.md
│       └── 写作手法.md
└── {短篇标题}/
    ├── 设定.md
    ├── 小节大纲.md
    ├── 正文.md
    └── 对标/
        └── {书名}/
            ├── 拆文报告.md
            ├── 情节节点.md
            └── 写作手法.md

如果工作目录下存在 对标/ 或项目根存在 拆文库/,或用户提到参考小说:

  1. 按上述顺序查找 拆文报告.md情节节点.md写作手法.md_meta.json
  2. _meta.json.genre_detected,按下表加载对应题材风格包(analyze 识别的题材 → write 的 genre-styles 包),正文腔调/招式随之切换:

| analyze 的 genre_detected | 加载 genre-styles/ 包 | |---|---| | 追妻 | 追妻火葬场.md | | 重生复仇 / 小三 / 世情(现代豪门虐) | 复仇打脸.md总裁豪门.md(按是否豪门联姻虐恋选) | | 世情(古代)/ 宫斗 / 古言重生 | 宅斗宫斗.md | | 死人文学 / 仙侠 / 通用 | 无专属包 → short-craft.md 底座 + genre-writing-formulas.md 兜底 |

  1. 读取核心发现:结构段落、情绪曲线、反转位置、铺垫方式、句式节奏、可借鉴技法。把拆文报告里的具体招式对到题材包招式库:拆文给「这一篇怎么做的」,题材包给「这一类通用怎么做」,两者合用——拆文是当前对标书的实证,题材包是该题材的通法
  2. 写入本篇 设定.md 的“对标摘要”区,写作时每个场景从中召回 1-2 个相关技法
  3. 如只找到原文、未找到拆文报告,提示用户先运行 /story-short-analyze;如用户要求继续,也可只按原文做弱参考

> 拆文产出格式:analyze 落盘的完整文件树、_meta.json schema、Stage→文件映射,以及「story-short-write 怎么读这些产出」的下游消费规范,见 [references/output-contract.md](references/output-contract.md)。

> 多对标书时:参 references/cross-book-recall.md,副对标 anchor 入「对标摘要」区

Agent 调用:story-architect

构思阶段,如果项目已部署 story-architect agent(优先检查 .claude/agents/ 下的 story-architect.md 是否存在;不存在时再检查 .opencode/agents/,再不存在时检查 .codex/agents/),可 spawn Agent(subagent_type: "story-architect", prompt: "项目目录:{dir}\n任务类型:短篇构思\n查询参数:{情绪目标+题材方向}") 辅助框架设计。如 agent 不可用,由主线程直接执行。

帮用户确定短篇的核心框架:

## 短篇核心框架

### 基本信息
- 标题(暂定):{}
- 目标字数:{} 字(短篇通常 8000-20000 字)
- 目标平台:{}
- 情绪目标:{读者读完的感受}

### 一句话梗概
{主角 + 困境 + 反转 + 情绪落点}

### 核心反转
- 反转类型:{身份反转/视角反转/动机反转/时间线反转}
- 反转内容:{一句话描述}
- 铺垫线索:{至少 3 个铺垫点}

### 情绪设计
- 开头情绪:{}(强度 {1-10})
- 中段情绪:{}(强度 {1-10})
- 反转情绪:{}(强度 {1-10},峰值维持 ≥2 节)
- 结尾情绪:{}(强度 {1-10})
- 反转高潮不要骤降:反转前 1 节开始升温,反转节达到峰值,反转后 1 节维持峰值不骤降

### 人设速写
- 主角:{一句话人设}
- 关键角色:{一句话人设}
- 关系:{他们之间的关系}

框架确定后,完成设计任务,然后在工作目录下创建文件。

设计任务(框架确定后执行)

详细步骤和模板见 references/writing-workflow.md。构思时从目标情绪反推剧情,不是从灵感正向构建。按顺序完成:

  1. 加载题材风格包 → 读 references/genre-styles/{题材}.md(核心 4 题材)+ 通用底座 references/short-craft.md,从招式库选 2-3 个核心招式(如追妻的白月光触发链 / 信物翻转 / 火葬场预告),写入 设定.md「题材招式」区,全程照此招式与腔调写
  2. 设计反派(如有)→ 加载 villain-and-reveal.md
  3. 确定揭露方式 → 同上
  4. 编写 小节大纲.md(格式见 writing-workflow.md):短篇只做轻量蓝图,每节包含结构段/五段功能、人物/关系变化、因果/逻辑链、结尾承接/钩子,不套长篇完整章节蓝图
  5. 反转信息差验证(公式见 writing-workflow.md)
  6. 伏笔回查清单(标准见 writing-workflow.md)
Agent 调用:character-designer

设计任务完成后,如果项目已部署 character-designer agent(优先检查 .claude/agents/ 下的 character-designer.md 是否存在;不存在时再检查 .opencode/agents/,再不存在时检查 .codex/agents/),可 spawn Agent(subagent_type: "character-designer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务类型:角色设定\n查询参数:{人设速写+关系}") 辅助角色设定和语言风格档案。如 agent 不可用,由主线程直接执行。


Phase 3:逐场景写作

项目文件结构

{短篇标题}/
├── 设定.md              ← Phase 2 产出(含对标摘要)
├── 小节大纲.md          ← Phase 2 产出
├── 正文.md              ← Phase 3 产出
└── 对标/                ← 当前短篇引用视图(可选)
    └── {书名}/
        ├── 拆文报告.md
        ├── 情节节点.md
        └── 写作手法.md

拆文结果自动使用规则:执行写作前必须按“对标上下文加载”顺序扫描 {短篇标题}/对标/{书名}/、项目根 拆文库/{书名}/{短篇标题}/拆文库/{书名}/。找到拆文报告时,把“结构/情绪/反转/写作手法”作为技法参考;找到结构化子目录时,按当前小节目标检索最相关模块。

> 术语说明:Phase 3 按「段」划分叙事结构(开头段/铺垫段/升级段/反转段/结尾段),每段包含若干「小节」(数字编号的 beat)。「场景」指写作时的具体画面。

写前准备(每个场景写前执行 2 步,是核心方法的落地:确认情绪目标 → 召回技法模块):

  • 步骤 1:记忆+召回:① 本场景目标情绪词?② 借鉴哪个参考文件的哪个技法?③ 具体用在哪个段落?答不出 → 先回读参考再动笔。如有 对标/拆文库/ 结构化产出,按“对标上下文加载”规则检索与当前场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块作为参考,并写入“拆文召回摘要”
  • 多对标书时:参 references/cross-book-recall.md,副对标/参考对标按阶段预算进入"副对标召回摘要";正文只传摘要,不传副书文风或原文
  • 步骤 2:指令确认:用一句话概括本场景写作意图(情绪+技法+适配段落),确认后开始写作

写作指令:按三维度揉进逐场景写作,不照搬大纲腔。每个场景让读者和主角一起经历。三个维度(发生、感知、反应)同时揉进同一段连续正文,不按维度分段,不用"先写发生再补感知"的方式写作。揉进后仍必须按戏剧单元/画面分段:一段承载一个完整动作-信息变化或一条连续推理/氛围/情绪链,不按固定字数强拆。输出前做自然节奏重排:场景/一件事结束才分段;新动作、新线索、新对话、视线切换另起;完整推理、氛围铺陈、情绪变化可保留稍长段。高潮/打脸/反转压短,沉淀/推理/收束允许长一点,爽点 beat 写密、过场 beat 写疏,忌通篇同长度或同一阈值切段(见 short-craft.md「疏密分配」)。主语节奏:段首或主语重置时可用主角名;同一动作链内优先代词/省略;关键转折再点名强调,避免连续句/段无必要重复主角名。标点节奏:按语气标点谱系执行,避免通篇句号化,也禁止随机堆砌问号/感叹号;质问用问号,爆发处少量感叹;犹豫、未尽、打断或拖长用动作停顿、短句、换行处理,正文产物不使用 …… / —— / / --。具体字数表达校验:评价台词、题字、信件、念头或弹幕时,只有统计口径明确、已用脚本逐字核对且故事确有必要,才使用“这五个字 / 短短四字 / 三个字一落 / 八个字砸下去”这类具体字数表达;不能确保字数计算正确时,改成“这句话一落”“这一句落下”“那几个字”“这行字”“话音落下”等非具体数字表达。叙述姿态用第一人称在场(短篇,非长篇深度限知):受虐段直白宣泄、反击段冷静审判,允许主角主观审判句、火葬场前瞻预告、剧透勾子(见 short-craft.md 第3节 + 题材包);只删中立无情绪的作者讲解,不删带主角偏色的审判/预告。情绪外化按 short-craft.md 第2节:允许直写情绪成语(心如死灰/眼泪不争气),但后面接一个场景里特有的动作或物件,只删后面没有任何具体动作的情绪总结句(一丝悲伤涌上心头)。情绪宁烈不温,冲突前置、爽点要狠要具体、台词带刺,敢写极端反应不点到为止(心死/余韵等以克制为爽感的桥段走克制路线)。

Agent 调用:narrative-writer

正文写作阶段默认由主会话按 2-3 节/批分批写正文,主会话输出是短篇正文的标准形态。不要要求单次 agent spawn 完成 8000+ 字全文。每批写完后先更新“已写小节摘要”(3-5 条:已揭示信息、情绪位置、未回收伏笔、下一批衔接句),下一批必须先读取该摘要和 正文.md 尾部 300-500 字再续写。只有在用户明确要求子代理、主会话上下文不足,或需要隔离一段试写时,才优先检查 .claude/agents/ 下的 narrative-writer.md 是否存在;不存在时再检查 .opencode/agents/,再不存在时检查 .codex/agents/。存在时 spawn Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务描述:写正文\n输出文件:正文.md\n情绪目标:{从核心框架读取}\n题材风格包:references/genre-styles/{题材}.md(腔调/开篇/钩子/情绪烈度/招式/收尾全按此题材;情绪外化按 short-craft.md 第2节:情绪词后面接一个场景里特有的具体动作,别机械替换情绪词)\n小节大纲:小节大纲.md(读取结构段/五段功能、人物/关系变化、因果/逻辑链、结尾承接/钩子;短篇只用轻量蓝图,不套长篇章节蓝图)\n涉及角色:{从核心框架读取}\n主对标/拆文路径:{本次查找到的主对标 对标/{主对标书}/ 或 拆文库/{主对标书}/,没有则写 无}\n主拆文召回摘要:{本场景最相关的主对标结构/情绪/反转/写作手法模块;按场景相关性压缩,不写固定5条上限;没有则写 无}\n副对标召回摘要:{按 references/cross-book-recall.md 阶段预算筛选后的副对标/参考对标结构化摘要表;可含多本,但只传摘要,不传副书文风/原文;没有则写 无}\n格式硬约束:必须完全遵守 story-short-write/references/short-format.md;全文小节标记统一,默认 ###1.、###2.;正文相邻段落之间只允许一个换行符 \n,不得出现空行/\n\n;对话独立成行,引号风格按项目/平台约定统一(默认半角双引号,盐言可用「」);禁止使用 --- 分隔正文片段;禁止把自检/说明/审查报告写入正文.md。\n写作硬约束:禁止先否定再肯定的翻转句式,含省略连接词、跨句或换行变体;按三维度揉进写场景,但仍必须按戏剧单元/画面分段;一段承载一个完整动作-信息变化或一条连续推理/氛围/情绪链,不按固定字数强拆。输出前做自然节奏重排:场景/一件事结束才分段;新动作、新线索、新对话、视线切换另起;完整推理、氛围铺陈、情绪变化可保留稍长段。高潮/打脸/反转压短,沉淀/推理/收束允许长一点,爽点 beat 写密、过场 beat 写疏,忌通篇同长度或同一阈值切段(见 short-craft.md「疏密分配」)。主语节奏:段首或主语重置时可用主角名;同一动作链内优先代词/省略;关键转折再点名强调,避免连续句/段无必要重复主角名。标点节奏:按语气标点谱系执行,避免通篇句号化,也禁止随机堆砌问号/感叹号;质问用问号,爆发处少量感叹;犹豫、未尽、打断或拖长用动作停顿、短句、换行处理,正文产物不使用 …… / —— / / --。具体字数表达校验:评价台词、题字、信件、念头或弹幕时,只有统计口径明确、已用脚本逐字核对且故事确有必要,才使用“这五个字 / 短短四字 / 三个字一落 / 八个字砸下去”这类具体字数表达;不能确保字数计算正确时,改成“这句话一落”“这一句落下”“那几个字”“这行字”“话音落下”等非具体数字表达。叙述姿态用第一人称在场(短篇,非长篇深度限知):受虐段直白宣泄、反击段冷静审判,允许主角主观审判句、火葬场前瞻预告、剧透勾子(见 short-craft.md 第3节 + 题材包);只删中立无情绪的作者讲解,不删带主角偏色的审判/预告。情绪外化按 short-craft.md 第2节:允许直写情绪成语(心如死灰/眼泪不争气),但后面接一个场景里特有的动作或物件,只删后面没有任何具体动作的情绪总结句(一丝悲伤涌上心头)。情绪宁烈不温,冲突前置、爽点要狠要具体、台词带刺,敢写极端反应不点到为止(心死/余韵等以克制为爽感的桥段走克制路线)。")。无论由谁写作,最终写入 正文.md 前都必须按同一格式规范重排一次,保证主会话与子代理输出格式一致。

⚠️ 硬约束:每节 ≥ 800 字 / 50-65 行。 题材例外:爽文、打脸、系统流等高信息密度题材可降至 ≥ 500 字/节(见 genre-writing-formulas.md 各题材速查表),但不得低于 500 字。 写完每节后必须统计字数和行数。不足 800 字(高信息密度题材不足 500 字)的节不得跳过,必须补充更多子事件/对话来补足后再写下一节。整篇完成后总字数必须 ≥ 8000 字。 字数统计必须跨平台可执行:优先使用 Python 字符统计for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done; "$PYBIN" -c "from pathlib import Path; print(len(Path('文件路径').read_text(encoding='utf-8')))"不要直接调 python3,Windows 上 python3 会落到 Microsoft Store 占位程序、以 exit 49 静默失败;上面的探测会按 python3→python→py 选出真正可用的解释器。Windows / DeepSeek / Claude Code 组合下不要让模型自行估算字数;wc -m 仅作为 macOS/Linux 备选,禁止使用 wc -c(字节数)。如果当前 agent/工具环境没有 Bash/Python 权限,必须明确声明“未完成机器字数验证”,并按行数速算作为临时估计,不得声称已通过字数硬验证。 ⚠️ 字数不足 = 章节未完成。禁止在字数未达标时结束章节。必须继续展开场景直到达标。

节数守恒:正文节数必须等于小节大纲规划节数。不得合并多节为一节。如果写作中发现某节不需要独立存在,应回到大纲阶段调整,而非在写作时偷减。

节长达标流程

  1. 写作时:按三维度揉进写每个子事件——发生、感知、反应揉进同一段连续正文,不按维度分段写
  2. 字数不足时(逐节统计后):用以下方法补足(优先级从高到低):
  • 补充更多子事件(回到小节大纲补充)
  • 加一轮对话(参考 short-craft.md 第6节 / dialogue-mastery.md 对话权力模式)
  • 加回忆闪回(1-2 句关联记忆)
  • 加环境物件(通过动作带出,不独立成句)
  • 禁止凑字:每个添加必须推动情绪/铺垫/代入感,不得灌水。禁止用"加感知层""加反应层"的方式在已有动作上叠加描写

节长验证(分批写作,每批写完后执行): 分批写作:每次输出 2-3 节(2-3 节约为 Claude 单次输出的最佳叙事窗口,过少浪费上下文,过多降低单节质量),写完后统一检查本批所有节的字数。 如果任何一节 批量验证更高效:一次性输出多节能让 AI 保持叙事连贯性, > 批后统计比逐节暂停更符合 AI 的文本生成特性。

> 节长速算:平均每行 15 字 × 55 行 ≈ 825 字。写到第 30 行时如果还不到 500 字,说明子事件数量不够,需要补充更多子事件或对话。

每个小节按「三维度揉进」写作(详见 short-craft.md 第 10 节):每个子事件将发生、感知、反应三个维度揉进同一段连续正文,子事件合计 ≥150 字。维度揉进不等于按维度分段——禁止"先写发生再补感知再补反应"的堆叠写法;也不等于一段到底,按新动作/新物件/新信息/新对话断段。长度只是诊断,先判断是否完整戏剧单元;混入多个动作/信息才拆,完整推理、氛围或情绪链可以保留稍长段。

写完后对照 小节大纲.md 检查:每个子事件三个维度都揉进了?本节情绪到位?伏笔/物件已植入?节长 前面所有节的最高值

  • 用证物/证人/偷听/剥洋葱揭露真相(4 种方式见 villain-and-reveal.md)
  • 贯穿道具第 2 次出现必须在此段完成(意义被颠覆)
第五段:结尾(占全文 5-10%)
  • 章末必须有钩子(悬念或余韵)
  • 用安静细节收尾(一个物件、一个动作、一句短话),不写大段抒情
  • 结尾方式见下表,参考 emotional-methods.md「余韵钝痛」
  • 贯穿道具第 3 次出现(回扣暴击)

结尾类型:

| 类型 | 效果 | 适合情绪 | |------|------|----------| | 余韵式 | 不说完,让读者自己想 | 意难平 | | 呼应式 | 首尾呼应,形成闭环 | 治愈、成长 | | 开放式 | 留下悬念 | 细思极恐 | | 反转再反转 | 结尾再来一个小反转 | 震惊 | | 金句式 | 一句话点题 | 共鸣 |


Phase 3 完成门槛(进入 Phase 4 前必须通过)

  • [ ] 总字数 ≥ 8000(优先用 Python 字符统计验证,兼容 Windows 和中文字符计数)
  • [ ] 每节 ≥ 800 字(爽文等高信息密度题材 ≥ 500 字,见 genre-writing-formulas.md)
  • [ ] 节数 = 小节大纲规划节数(不得合并/省略)
  • [ ] 身体部位同一词全文 ≤ 5 次
  • [ ] 「像」≤ 10 处
  • [ ] node scripts/check-ai-patterns.js --check 正文.md 无高危 AI 对比句式与破折号命中(碎句号/长段落按提示处理)
  • [ ] node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md 无 blocking 退化命中(复读/截断/工程词泄漏)

中文文本统计注意事项

  • wc -c 统计的是字节数,中文每字符 3 字节(UTF-8),不等于字数
  • 字数统计必须优先使用跨平台 Python 字符统计:for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done; "$PYBIN" -c "from pathlib import Path; print(len(Path('文件路径').read_text(encoding='utf-8')))"勿直接用 python3:Windows 上它会触发 Microsoft Store 占位程序、exit 49 失败)
  • wc -m 仅作为 macOS/Linux 备选;Windows 环境或模型兼容性不确定时不要依赖 wc
  • 禁止用 wc -c 或模型估算字数
  • 行数统计使用 wc -l 是安全的

不通过 → 回退补足,不得进入精修。


Phase 4:精修打磨

加载 references/writing-workflow.md 中的精修清单完成检查。 重点:开头钩子、情绪曲线、反转铺垫、每句话价值、格式规范、AI 腔排查。文件模式必须先运行 node scripts/check-ai-patterns.js --check 正文.md(报告 AI 对比句式 + 破折号按功能改写 + 碎句号 + 长段落;前两类复扫到 0,后两类按情况改),再运行 node scripts/normalize-punctuation.js 正文.md 机械兜底标点。另跑 node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md 报告模型退化(复读/截断/工程词泄漏);blocking 命中说明该段要重新生成,不是改写。

Agent 调用:narrative-writer(去AI味)+ consistency-checker

精修阶段,如果项目已部署对应 agent,可 spawn:

  • Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务描述:去AI味+格式检查\n检查范围:{正文文件}\n删除优先:每条 AI 味项先判能否删除——删后不丢伏笔/钩子/角色/情节/必要信息的直接删,会丢才润色(删除受比例上限与字数下限约束,跌破下限改降AI重写)\n必须检查:先否定再肯定的翻转句式;发现后直接改成后项或动作细节") — 执行去AI味(7 Gate)和格式合规检查
  • Agent(subagent_type: "consistency-checker", prompt: "项目目录:{dir}\n检查范围:{正文文件}\n检查类型:事实冲突+伏笔断线+角色属性不一致") — 执行一致性检查

如 agent 不可用,由主线程直接执行。

正文洁净规则

  • 自检(字数统计、禁用词扫描、格式检查)是过程动作,结果直接在对话里说明,不落盘成文件
  • 绝对不能把自检记录附加到正文文件末尾
  • 正文中不得出现任何 `` 或类似的检查标记注释

不通过 → 回退补足。


流程衔接

流水线: 短篇 位置: 写作(第 3/3 步)

| 时机 | 跳转到 | 命令 | |---|---|---| | 有参考小说想对标 | story-short-analyze | /story-short-analyze → 输出存入 拆文库/{书名}/ | | 写完,去 AI 味 | story-deslop | /story-deslop | | 想自检 | 本 skill 质量自检 | 用 Phase 4 自检流程 + references/quality-checklist.md 逐项核对 | | 需要市场方向 | story-short-scan | /story-short-scan | | 设定太大,适合长篇 | story-long-write | /story-long-write |


参考资料

按需加载以下文件。写作时同时加载 ≤ 3 个:

| 文件 | 何时加载 | |------|----------| | [references/short-format.md](references/short-format.md) | 写作前必读(短篇正文格式,两平台模板) | | [references/short-craft.md](references/short-craft.md) | 写作全程参考(短篇通用底座:情绪直接写+后接具体反应、在场叙述、超短章节制) | | [references/genre-styles/](references/genre-styles/) | 定方向后必读:按题材加载对应风格包(追妻火葬场 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗…),正文风格随之切换 | | [references/short-deslop.md](references/short-deslop.md) | 去AI味时必读(短篇专属,只杀真·AI腔,不杀情绪烈度) | | [references/writing-workflow.md](references/writing-workflow.md) | Phase 2 设计任务 + Phase 4 精修 | | [references/genre-writing-formulas.md](references/genre-writing-formulas.md) | 冷门题材结构骨架补充(核心 4 题材直接用 genre-styles/) | | [references/genre-writing-techniques.md](references/genre-writing-techniques.md) | 跨题材通用技法(震惊场景/三翻四震/感情线四阶段/喜剧flag) | | [references/emotional-methods.md](references/emotional-methods.md) | 设计情感时 | | [references/hooks-chapter.md](references/hooks-chapter.md) | 章节钩子设计 | | [references/hooks-suspense.md](references/hooks-suspense.md) | 悬念设计 | | [references/hooks-paragraph.md](references/hooks-paragraph.md) | 段落钩子技巧 | | [references/villain-and-reveal.md](references/villain-and-reveal.md) | Phase 2 设计反派时 | | [references/reversal-toolkit.md](references/reversal-toolkit.md) | 设计反转时 | | [references/quality-checklist.md](references/quality-checklist.md) | 精修检查时 | | [references/banned-words.md](references/banned-words.md) | 禁用词表 | | [scripts/normalize-punctuation.js](scripts/normalize-punctuation.js) | Phase 4 文件模式确定性标点收尾 | | [scripts/check-ai-patterns.js](scripts/check-ai-patterns.js) | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告高危 AI 句式 + 破折号/碎句号/长段落 | | [scripts/check-degeneration.js](scripts/check-degeneration.js) | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告模型退化(复读/截断/工程词泄漏),blocking 需重新生成 | | [references/dialogue-mastery.md](references/dialogue-mastery.md) | 写对话时 | | [references/output-contract.md](references/output-contract.md) | Phase 2 对标上下文加载时(理解 analyze 产出格式与消费规范) |

按主题快速定位(横切主题)

有些主题散在多个文件里。下表给每个主题一个权威文件(先读它,通常够用),配套文件只在需要那个角度时再加载。括号是该文件里对应的小节。

| 主题 | 权威文件(先读) | 配套文件(按角度补充) | |------|-----------------|----------------------| | 情绪外化(怎么写情绪) | references/short-craft.md 第2节(情绪直接写+后接具体反应、三段对照、改写四步——替代旧机械替换表) | 各 genre-styles/ 包的「情绪烈度与模式」 | | 情绪设计(情感结构) | references/emotional-methods.md(情感三板斧 + 拉扯节奏 + 失败模式) | references/genre-writing-techniques.md(情绪操控核心法则 / 情绪三层次) | | 反转 | references/reversal-toolkit.md(反转类型 / 铺垫 / 有效性自检) | references/villain-and-reveal.md(真相揭露机制 / 反转有效性自检) | | 反派揭露 | references/villain-and-reveal.md(反派模板 / 揭露机制 / 报应设计) | references/reversal-toolkit.md | | 人物 | genre-styles/{题材}.md 的「对话风格」「招式库」(受害者-复仇者主角声线、白月光软刀、施害者道德绑架人设,corpus-grounded) | references/villain-and-reveal.md(反派/揭露)· references/genre-writing-techniques.md(三层标签反差 / 人设从缺点开始)· references/dialogue-mastery.md(声线差异) | | 钩子 | references/hooks-chapter.md(章节/开篇钩子类型) | references/hooks-paragraph.md(段落钩子)· references/hooks-suspense.md(悬念设计) | | 女频写作 | 对应 genre-styles/{题材}.md(追妻火葬场 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗的题材声线、虐爽比例、招式) | references/genre-writing-techniques.md(女频读者心理与写作技法 / 感情线四阶段推进法)· references/emotional-methods.md(情绪拉扯) | | 题材风格 | references/genre-styles/{题材}.md(核心 4 题材的腔调/开篇/钩子/情绪烈

Source & license

This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.

Install and usage instructions live in the source repository linked above.

Reviews

No reviews yet, be the first.

Versions

  • v0.1.0 Imported from the upstream source.