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Security review
✓ PassedNo issues found. Passed automated security review. · v0.1.0 How review works →
- ✓ Prompt-injection patterns
- ✓ Secret / credential exfiltration
- ✓ Dangerous shell & filesystem operations
- ✓ Untrusted network calls
- ✓ Known-malicious package signatures
What it can access
- ✓ Network access No
- ✓ Filesystem access No
- ✓ Shell / process execution No
- ✓ Environment & secrets No
- ✓ Dynamic code execution No
From automated source analysis of v0.1.0. “Used” means the capability is present in the source — more access means more to trust, not that it’s unsafe.
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Reliability & compatibility
Declared compatibility
Compatibility is declared by the source manifest. End-to-end runtime verification is coming, see below.
We're building live execution health for every listing: tool-call success rate, median latency, uptime, and last-checked timestamps, measured, not self-reported. It isn't live yet, so we don't show numbers we can't stand behind.
How agent discovery & health will work →About
Pyramid Principle (피라미드 원칙)
Barbara Minto가 McKinsey에서 개발한 구조적 사고 및 커뮤니케이션 프레임워크. 핵심: 결론을 먼저, 근거는 그 아래에 (Top-Down).
1. Core Rule: Answer First (결론 선행)
절대 규칙: 항상 답(결론/권고)을 먼저 제시하고, 그 다음에 근거를 배치한다.
- 독자/청중은 "So what?"을 먼저 알고 싶어 한다
- 근거부터 나열하면 핵심이 묻힌다
- 경영진은 결론을 먼저 듣고, 필요하면 근거를 파고든다
❌ 나쁜 예: "A 조사를 했고, B 분석을 했고, C 결과가 나왔고... 그래서 X를 해야 합니다"
✅ 좋은 예: "X를 해야 합니다. 이유는 세 가지입니다: ①... ②... ③..."
2. Pyramid Structure (피라미드 구조)
┌─────────────────────┐
│ Governing Thought │ ← 핵심 메시지 (결론/권고)
│ (지배적 사고) │
└──────────┬──────────┘
│
┌────────────────┼────────────────┐
│ │ │
┌─────┴─────┐ ┌─────┴─────┐ ┌─────┴─────┐
│ Key Line 1 │ │ Key Line 2 │ │ Key Line 3 │ ← 핵심 근거 (3~5개)
│ (핵심근거1) │ │ (핵심근거2) │ │ (핵심근거3) │
└─────┬─────┘ └─────┬─────┘ └─────┬─────┘
│ │ │
┌────┼────┐ ┌────┼────┐ ┌────┼────┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │
[데이터/사실] [데이터/사실] [데이터/사실] ← 뒷받침 데이터
규칙:
- 각 레벨은 아래 레벨의 요약(summary) 이어야 한다
- 같은 레벨의 항목은 동일한 종류의 아이디어여야 한다
- 그룹 내 항목은 논리적 순서로 배열한다
3. MECE Principle (상호배제 완전포괄)
Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive
| 원칙 | 의미 | 테스트 | |------|------|--------| | ME (상호배제) | 항목 간 겹침 없음 | "이 두 항목에 동시에 속하는 것이 있는가?" → No | | CE (완전포괄) | 빠짐 없이 전체를 커버 | "이 항목들 외에 빠진 것이 있는가?" → No |
MECE 그룹화 방법:
- 프레임워크 활용: 3C, 4P, SWOT, 내부/외부, 단기/장기
- 프로세스 단계: 조달→생산→출하→A/S
- 세그먼트 분류: 지역별, 고객군별, 제품별
❌ Non-MECE: "영업 문제, 마케팅 문제, 고객 문제" (겹침 존재)
✅ MECE: "수요 측 문제, 공급 측 문제, 구조적 문제" (겹침 없고 전체 커버)
4. Two Ways to Build a Pyramid (피라미드 구축 방법)
4a. Top-Down (하향식) — 결론을 아는 경우
- 질문 정의: 독자가 가진 핵심 질문은?
- 답변 작성: 그 질문에 대한 답(결론)을 한 문장으로
- 근거 도출: 답을 뒷받침하는 3~5개 핵심 근거
- 데이터 배치: 각 근거를 뒷받침하는 사실/수치
4b. Bottom-Up (상향식) — 결론이 불명확한 경우
- 데이터 나열: 관련 사실, 발견, 아이디어를 모두 적는다
- 그룹화: 유사한 것끼리 MECE하게 묶는다
- 요약 추출: 각 그룹의 공통 메시지를 한 문장으로 뽑는다
- 핵심 메시지 도출: 그룹 요약들을 아우르는 Governing Thought 작성
실무 팁: 대부분의 경우 Top-Down을 먼저 시도하고, 막히면 Bottom-Up으로 전환한다.
5. Logical Ordering (논리적 배열)
같은 레벨의 항목은 반드시 하나의 논리적 순서를 따라야 한다:
| 순서 유형 | 설명 | 예시 | |-----------|------|------| | Time Order (시간순) | 1단계→2단계→3단계 | 프로세스, 계획, 역사 | | Structural Order (구조순) | 전체를 부분으로 나눔 | 지역별, 부서별, 제품별 | | Degree/Ranking Order (중요도순) | 가장 중요한 것부터 | 매출 기여도, 리스크 크기 |
검증: "이 순서를 바꾸면 논리가 깨지는가?" → 깨지면 올바른 순서.
6. SCQ Framework (상황-전개-질문)
도입부(Introduction)를 구성하는 프레임워크. 독자를 "왜 이 문서를 읽어야 하는가"로 이끈다.
| 요소 | 영문 | 역할 | 예시 | |------|------|------|------| | S | Situation (상황) | 독자가 동의하는 현재 상태 | "우리 회사 연매출은 108억이며 성장 중이다" | | C | Complication (전개) | 긴장/변화/문제 | "하지만 핵심 고객 1곳이 매출의 30%를 차지하여 리스크가 크다" | | Q | Question (질문) | S+C에서 자연스럽게 나오는 핵심 질문 | "고객 집중도를 어떻게 낮출 것인가?" | | → A | Answer (답변) | = Governing Thought | "3개년 신규 고객 다변화 전략을 실행해야 한다" |
SCQ가 강력한 이유: 독자의 머릿속에 질문을 심어놓고, 바로 답을 제시하므로 설득력 극대화.
7. Inductive vs Deductive Reasoning (귀납 vs 연역)
피라미드 내 그룹은 두 가지 논증 방식 중 하나를 사용한다:
연역적 (Deductive)
대전제: A이면 B이다
소전제: C는 A이다
결론: 따라서 C는 B이다
- 직선적, 한 단계씩 따라가야 함
- 복잡한 주제에서는 따라가기 어려움
- Minto 권고: 가급적 피라미드에서는 귀납을 선호
귀납적 (Inductive)
사실 1: 매출이 하락 중이다
사실 2: 경쟁사가 진입했다
사실 3: 핵심 인력이 이탈했다
→ 종합: 사업 경쟁력이 약화되고 있다
- 같은 종류의 사실을 모아 하나의 결론 도출
- 독자가 한눈에 파악 가능
- 피라미드의 기본 논증 방식
8. Application Contexts (적용 영역)
| 매체 | 적용 방법 | |------|-----------| | 프레젠테이션 | 1슬라이드=1메시지, 피라미드 구조를 슬라이드 덱으로 전환 | | 이메일 | 첫 문장=결론, 본문=근거 (3줄 이내), 상세는 첨부 | | 보고서 | Executive Summary(결론) → 섹션별 Key Line → 상세 데이터 | | 메모 | 1페이지: 결론→3가지 이유→다음 단계 | | 컨설팅 딜리버러블 | SCQ 도입 → Governing Thought → Storyline → 분석 백업 | | 구두 보고 | "결론부터 말씀드리면... 이유는 세 가지입니다..." |
9. Storyboarding (스토리보드)
피라미드를 프레젠테이션 슬라이드로 전환하는 방법:
전환 규칙
- Governing Thought → 타이틀 슬라이드 또는 Executive Summary
- 각 Key Line → 섹션 구분 슬라이드 (divider)
- 각 Supporting Point → 개별 슬라이드
- 데이터/차트 → 해당 슬라이드의 증거
슬라이드 원칙
- One Slide, One Message: 슬라이드당 하나의 메시지만
- Action Title: 슬라이드 제목은 "매출 현황"(X) → "매출이 20% 하락했다"(O)
- So What Test: 모든 슬라이드에 "So what?"을 물었을 때 답이 있어야 함
[슬라이드 1] 고객 다변화 전략이 필요하다 (Governing Thought)
[슬라이드 2] ── 섹션: 현재 고객 집중도가 위험 수준이다 (Key Line 1)
[슬라이드 3] Top 1 고객이 매출 30% 차지 (데이터)
[슬라이드 4] 동종업계 평균은 15% 미만 (벤치마크)
[슬라이드 5] ── 섹션: 신규 시장 진출 여건이 갖추어졌다 (Key Line 2)
...
10. Output Format (출력 형식)
피라미드 원칙으로 구조화된 결과물은 다음 형식을 따른다:
🎯 핵심 메시지 (Governing Thought)
한 문장으로 결론/권고를 제시
📌 근거 1: [Key Line 제목]
- 뒷받침 데이터/사실
- 뒷받침 데이터/사실
📌 근거 2: [Key Line 제목]
- 뒷받침 데이터/사실
- 뒷받침 데이터/사실
📌 근거 3: [Key Line 제목]
- 뒷받침 데이터/사실
- 뒷받침 데이터/사실
⚡ 다음 단계 (Next Steps)
- 구체적 액션 아이템
11. Sub-Commands (하위 명령)
/think:pyramid-principle — Structure Any Communication (커뮤니케이션 구조화)
입력: 주제, 분석 결과, 또는 정리되지 않은 생각들 프로세스:
- 핵심 질문(Question) 파악
- Governing Thought 도출
- MECE 기반 Key Line 3~5개 구성
- 논리적 순서 배열 (시간/구조/중요도)
- 피라미드 구조 출력
출력: 위 섹션 10의 형식으로 구조화된 커뮤니케이션
/pyramid-principle:scq — Craft SCQ Introduction (도입부 작성)
입력: 배경 상황, 문제, 또는 보고서 주제 프로세스:
- Situation 작성 — 독자가 동의할 객관적 현재 상태
- Complication 작성 — 긴장, 문제, 변화 포인트
- Question 도출 — S+C에서 자연스럽게 나오는 질문
- Answer 제시 — Governing Thought
출력:
📋 SCQ 도입부
🔵 Situation (상황):
[독자가 동의하는 현재 상태]
🔴 Complication (전개):
[문제/변화/긴장]
❓ Question (질문):
[핵심 질문]
🎯 Answer (답변):
[Governing Thought — 결론/권고]
/pyramid-principle:storyboard — Turn Analysis into Presentation (프레젠테이션 구조)
입력: 분석 결과, 보고서, 또는 피라미드 구조 프로세스:
- 피라미드 구조 확인/구축
- 슬라이드 단위 분해 (1 slide = 1 message)
- Action Title 작성 (서술형 제목)
- 각 슬라이드의 핵심 비주얼/차트 제안
- 스토리 흐름 검증 (So What Test)
출력:
🎬 Storyboard
[Slide 1] 🎯 [Action Title — Governing Thought]
비주얼: [제안]
[Slide 2] 📌 섹션: [Key Line 1 Action Title]
비주얼: [제안]
[Slide 3] 📊 [Supporting Point Action Title]
비주얼: [차트/데이터 유형]
데이터: [핵심 수치]
...
Quick Reference Card (빠른 참조)
| 체크 | 질문 | |------|------| | ☐ | 결론이 맨 위에 있는가? (Answer First) | | ☐ | 각 레벨이 아래 레벨의 요약인가? | | ☐ | 같은 레벨 항목이 MECE한가? | | ☐ | 같은 레벨 항목이 동일 종류인가? | | ☐ | 논리적 순서(시간/구조/중요도)가 있는가? | | ☐ | 도입부에 SCQ가 있는가? | | ☐ | "So what?" 테스트를 통과하는가? | | ☐ | 각 슬라이드/섹션이 하나의 메시지만 전달하는가? |
Source & license
This open-source skill is cataloged on AgentStack and links to its original source — we do not rehost the code.
- Author: ironyjk
- Source: ironyjk/strategy-frameworks
- License: MIT
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