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Open-source publisher. Listings imported from github.com/openaigames — credited to the original author with their license.

↗ github.com/openaigames
6 results
Self-run
SKILL

Game Art Direction

将游戏体验目标转成美术方向与制作规则;制作主题或资产 Moodboard、编辑图片与色板并导出保存;支持免费与付费素材检索、跨类型选材、资产规格与视觉验收,也用于美术逆向研究。方向设计不等于资产已制作或导入。

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Self-run
SKILL

Game Concept

创建或修订游戏概览、核心体验与 Game Pillars;评估已有项目的新功能或方向调整是否影响项目定位,也用于参考作品研究。局部规则和资产修改无需重写概览。

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Self-run
SKILL

Game Prototype Validation

游戏原型、功能改动与资产变更的验证:将风险假设对应到实验,规划并按授权执行试玩、回归与里程碑验收,解释真实证据;也用于历史复盘。不虚构执行或通过结果。

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Self-run
SKILL

Game Preproduction

以项目管理文件协调游戏立项、原型构建、垂直切片和持续开发:澄清需求,维护阶段、决定、任务及 GDD/美术/技术与运行证据的关联;支持已有项目新增与修改。不自动生成看板,不用于一般软件项目管理。

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Self-run
SKILL

Game Design

游戏玩法与系统策划:支持初期 GDD、已有项目新增功能/系统、修改规则与内容配置,形成可交接的详细规格和变更影响;也用于玩法逆向分析。项目定位由 game-concept 负责。

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Self-run
SKILL

Game Technical Design

游戏技术设计与工程实施:支持原型/垂直切片构建、新增系统、修改机制、资产接入和问题修复,检查实际工程并关联接口、实现与运行验证;也用于选型和技术研究。不把方案当作已运行工程。

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